群雄時(shí)代內(nèi)政篇~人口 V3.0
群雄時(shí)代內(nèi)政篇~人口 V3.0如下:
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一、基本情況
1、所有城池的人口上限都是500萬。未曾統(tǒng)一的話,你最多擁有2.4億人口。
2、每個(gè)季度初人口增長一次,民忠對人口增長無影響。
3、大約人口數(shù)300萬的時(shí)候,能達(dá)到征兵上限,滿親和帶募集的上限是21650。
4、各個(gè)劇本開局人口基本都在10萬~60萬區(qū)間,一般易和東萊初始人口最少。
劇本開局時(shí)的人口情況截圖放在評論區(qū)10樓~13樓。
二、人口作用
1、單個(gè)城池錢糧的收入與人口數(shù)、民忠、商業(yè)值、農(nóng)業(yè)值有關(guān)系。
2、單次征兵數(shù)跟城池內(nèi)民忠、人口數(shù)、征兵將領(lǐng)的親和、募集技能有關(guān)系。其中將領(lǐng)的親和影響很小,可以忽略。
三、人口增長
1、所有城池分成1/2/4三個(gè)等級,不同等級的城池,人口增長速度不一樣。
不同等級的城池,在大地圖上外觀有差異。
城池等級(city level)本文縮寫為cl。4級城池cl=4,2級城池cl=2,1級城池cl=1。
上圖很明顯2級中型城池城中心的府樓比1級小城要壯觀。
4級城人口增長最快,僅7座城池;2級城池人口增長速度其次,有21座城池;1級增長速度最慢,21座城池。
2、人口增長速度與當(dāng)前人口關(guān)系如下:
下個(gè)季度增長人口=K*fixed(人口/800)+B+cl*125
有個(gè)有趣現(xiàn)象,人口在50萬~100萬時(shí),每個(gè)季度的人口增長速度為固定值。
1級城0人口時(shí),下個(gè)季度增加125人;同理2城池增加250,4城池增加500。
3、政治屬性對人口增長速度的影響
假設(shè)在[50w,100w]之間時(shí),政治對季度人口增長速度的影響為PGp,
則存在下表:
四、影響因素
1、安民:內(nèi)政時(shí),獲得人口。
主動技能,執(zhí)行內(nèi)政對應(yīng)的城池會增加人口。增加數(shù)量=當(dāng)前城池內(nèi)人口數(shù)*5‰,增加人口上限為1000人。
2、仁政:提升本城遷移人口數(shù)量,效果不疊加。
被動技能,無需主動使用。最好將會仁政技能的武將放在邊界民忠低的城池附近??刺斐燥垼挥米鳛槿丝谠鲩L的依靠。
3、招撫:參與內(nèi)政時(shí)可增加城市人口,效果不疊加。
一個(gè)城池分配1個(gè)會招撫技能的武將即可,該武將任命為內(nèi)政官,并且參與內(nèi)政,才能增加武將所在城池的人口。
優(yōu)先給人口多的城池。單次人口增加數(shù)量與城池內(nèi)人口數(shù)及武將政治有關(guān)系。人口數(shù)≥30萬,可達(dá)到上限1000人口。
4、太守
太守的政治屬性對人口增長有影響,城內(nèi)非太守將領(lǐng)對人口增長無影響。
政治屬性對人口的影響分為[1,79]、[80,89]、[90,94]、[95,99]、100這5個(gè)檔位,政治80以下無影響。
舉例,A級城任命太守為陳群(政治100),從7萬人口開始的季度人口增長曲線為
5、小結(jié)
盡快任命政治屬性高的將領(lǐng)擔(dān)任太守,保證人口增長。
需要頻繁執(zhí)行內(nèi)政,觸發(fā)安民和招撫。
恭儉(參考
第2段
)技能可節(jié)省內(nèi)政支出,開局需要4~5個(gè)恭儉技能,可以支持勢力發(fā)展到中期13城或22城規(guī)模。再往后的發(fā)展,可以收取史實(shí)武將中,會恭儉技能的將領(lǐng)。
六、待驗(yàn)證
1、人口與征兵關(guān)系。
2、人口與財(cái)政收入關(guān)系。
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