群雄時代【傳奇】曹操無腦耗糧,人都麻了
群雄時代【傳奇】曹操無腦耗糧,人都麻了如下:
【原則】傳奇難度打架是不可能打架的。
【有利條件】開局十六萬兵,穩(wěn)居兵力榜第一,三萬多的黃金,買糧嘎嘎香,基本上一金換七糧以上就可以買,可以存檔讀檔改變糧價。
六個政令,放開手腳用。
【過程】首先〖編成〗一下把兩萬預(yù)備兵帶著,然后把所有的人連人帶兵移到壽春,在〖編成〗,把軍師君主兵都滿上,搞幾個人帶一兵等電腦沒糧沒兵直接占城。
開局是五月份,基本上六月份用政令速行就能把孫權(quán)拿下,最好不要拖到7月,七月放糧了,耽誤事。
拿下孫權(quán)后,十月份就能拿下劉表。
然后看誰的兵多就首先去耗誰,一些小勢力可以先不用管。
耗了一晚上糧得出的結(jié)論:一萬兵三十天吃兩千糧,既五萬兵力三十天吃一萬糧。
所以五萬以下兵力的小勢力建議最后在解決,看你是動手打還是接著耗。
怎么說呢,通關(guān)一次人麻了。
就戰(zhàn)場打架而言,的確非常有難度,和霸業(yè)劇本剛出的時候給我的感覺差不多。
不過打了幾場架下來就會發(fā)現(xiàn)太累了,剛?cè)珗D有些難。
〖耗糧〗怎么說呢,食之無味,棄之可惜,無聊是無聊了些,但相對來說通關(guān)簡單,不費(fèi)腦子,費(fèi)手指頭。
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