群雄時(shí)代主動(dòng)指令:【亂射】
群雄時(shí)代主動(dòng)指令:【亂射】如下:
評(píng)述:舊版神技【亂射】,在圓陣弓箭B的早古年代里據(jù)城而守堪稱一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開,高統(tǒng)+高武+【修復(fù)】,能射得人哭爹喊娘,改版后隨圓陣跌落神壇。
【亂射】是一次性行動(dòng)最多次數(shù)的技能,理論極限可達(dá)40次(當(dāng)然實(shí)際沒那么多人,10幾次就差不多了),對(duì){五斗·雙光環(huán)}是巨大利好,同時(shí)作為遠(yuǎn)程攻擊,多數(shù)情況無損,又是全地形通用,水上配合【船盾】極好。當(dāng)然缺點(diǎn)也很明顯:體力消耗大且不可降低(雖然對(duì)遠(yuǎn)程來說體力沒那么重要,但消耗未免太大);后手技能,移動(dòng)后不可使用;不上狀態(tài)。
結(jié)論還是挺少用到,但五斗體力吃緊或者自身傷兵過多的時(shí)候,一發(fā)亂舞補(bǔ)充效果卓越。
當(dāng)然,在劇本中,以此消滅盟軍那是上上之選。
期待以特種兵方式復(fù)活早古版本的【亂射】神位~
1.基本屬性:
2.圖示:
3.體力消耗:50(目前該數(shù)值無法降低)
4.覆蓋范圍:1-40(理論極限)位敵、我、盟軍全部隊(duì)。
5.使用條件:僅當(dāng)射程范圍內(nèi)存在敵方部隊(duì)時(shí),才可點(diǎn)擊自身部隊(duì)選擇使用。
6.使用效果:依次對(duì)射程內(nèi)的所有敵軍、我軍、盟軍射擊,造成物理傷害(射擊順序機(jī)制不明,如有必要時(shí)再研究)。
7.傷害效果:就是射你一箭,能有啥效果
8.適性情況:
8.1 全武將
8.2 全陣型
8.3 全地形
8.4 全天候
99.擴(kuò)展表述:
99.1 【亂射】可觸發(fā)友軍【援射】,但僅觸發(fā)一次(對(duì)其攻擊范圍內(nèi)一位受到【亂射】傷害的敵軍部隊(duì)發(fā)動(dòng),選取機(jī)制不明,有待完善)
99.2 【亂射】可觸發(fā)友軍{大戟·偃月·援攻},但僅觸發(fā)一次(對(duì)其攻擊范圍內(nèi)一位受到【亂射】傷害的敵軍部隊(duì)發(fā)動(dòng),選取機(jī)制不明,有待完善)
99.3 【亂射】可觸發(fā)友軍{五斗·雙光環(huán)},按攻擊次數(shù)計(jì)數(shù)(包括回復(fù)傷兵和回復(fù)體力)。
99.4 【亂射】不觸發(fā)【連射/攢射】
99.5 【亂射】攻擊的敵我盟武將時(shí),敵軍【回射】全觸發(fā),我軍【回射】全不觸發(fā),盟軍【回射】情況尚未驗(yàn)證,猜測(cè)不觸發(fā)。
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