群雄時(shí)代游戲核心玩法:暈
群雄時(shí)代游戲核心玩法:暈如下:
最近新人來(lái)了不少,我提供一點(diǎn)個(gè)人思路給大家。
我個(gè)人覺(jué)得,本游戲核心玩法就是一個(gè)字:暈
總體思路:如何搞暈敵人,以及防止自己被暈,是你需要密切關(guān)注的。
1)智力武將有兩種暈人方法
混亂和奇襲都是不能移動(dòng)后釋放;
混亂必需貼身;
奇襲可以有四格距離,且敵人必需在樹(shù)林(一個(gè)小技巧,暈在樹(shù)林的敵人,后續(xù)一個(gè)會(huì)奇襲的我方武將,將百分百成功繼續(xù)奇襲敵人)。
這兩種方法成功率,就是智力查差,有大佬的帖子分析過(guò),大概智力差別的2倍是成功率百分比,所以諸葛村夫的妙算(自身+15智力)是神級(jí)。
2)蠻夫武將的單挑成功后對(duì)方被暈
一般要求我方武將武力高,用偃月陣,技能有叱咤(主動(dòng))和曉勇(被動(dòng))。叱咤需要貼身主動(dòng)釋放。
為了效果更好,一般需要疾馳(移動(dòng)后可以釋放叱咤),百戰(zhàn)(減小叱咤技能消耗體力)
單挑勝利才能暈住敵人,否則你會(huì)被暈,所以武力值差10點(diǎn)以上可以用這個(gè)方法
注意:如果敵方有水陣且在水面單挑,但是你沒(méi)有水陣,表面上的武力差將急劇縮小,畢竟你是旱鴨子嘛
另外,某些武將有隱含單挑武力值,比如張秀。
如果被攻擊敵方貼身還有敵方武將,可能出現(xiàn)的是,附近敵方武將會(huì)助戰(zhàn),如果你武力夠強(qiáng),一次可以暈住敵方兩個(gè)。
3)上將
上將技能是主動(dòng)貼身釋放技能,要求你的統(tǒng)御比敵人高,且敵人旁邊還有你的其他一個(gè)武將。你的攻擊武將和敵方武將同時(shí)被暈。
所以,避免自己被暈的方法是,你擁有洞察技能(永遠(yuǎn)不會(huì)暈),空明(暈一回合,下回合自動(dòng)醒),或者附近有治軍技能武將,幫忙。
游戲里帶上將技能的武將有潘鳳和邢道榮,帶洞察的武將有諸葛村夫和趙云。
為降低體力消耗,還需要配上百戰(zhàn)。
以上就是群雄時(shí)代游戲核心玩法:暈相關(guān)內(nèi)容。
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