群雄時代評測報告~金樽
群雄時代評測報告~金樽如下:
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一、基本信息
1、來源于累充或者特賣。
2、花費699金玉獲得。
3、寶物位置為書籍。
4、附帶技能為振奮。
下面針對振奮,展開研究。
二、技能效果
1、技能描述
2、效果對比
振奮需要跟虎爪瞬秒(虎豹騎)、伐謀、叱咤+驍勇三個技能進行綁定。
實測虎豹騎和伐謀附加的效果不夠強力。
悟道的使用中,主要將金樽與叱咤+單挑進行了綁定。下面就這個效果進行評測。
3、傷兵俘獲
叱咤+驍勇進入單挑后,最多能俘獲的傷兵為bl。主將親和為qh。則存在如下關(guān)系:
bl=fixed(0.098*qh^2+1.22*qh-52.73,0);qh∈[80,95],誤差≤1。
bl=100*qh-8500;qh∈[96,100]。
在親和為96時,有個躍升。建議單挑主將親和96+。
雖然雙勸、國色的吸兵效果存在浮動。不過一般使用下來,能感覺出振奮的吸兵能力強于雙勸。
在80~95區(qū)間比國色略弱,在96~100區(qū)間比國色略強。
4、叱咤與振奮的先后
叱咤+驍勇觸發(fā)的單挑,在單挑勝利后??梢曰謴?fù)1000兵力。會先發(fā)生。
如果敵人兵力≤3000,會直接陣亡。不再觸發(fā)振奮。所以單挑主將最好配備國色。
如果敵人兵力大于3000,會先混亂。再觸發(fā)振奮。
5、推薦搭配
叱咤+驍勇+國色+振奮+百戰(zhàn)+靈動/靈便+偃月陣+(飛熊軍兵符)
由于叱咤帶有了恢復(fù)能力,康復(fù)/恢復(fù)/重振等技能要求不高。
叱咤體力消耗為65,帶有百戰(zhàn)后,體力消耗為50?;旧习賾?zhàn)屬于剛需。
龐大的體力消耗,需要靈動/靈便來補充。
國色為了彌補秒敵人后,沒有振奮效果的兵力補充。
叱咤+驍勇+偃月陣是必然單挑的前提,也是觸發(fā)振奮的前提。
這樣的配置同時具備了:吸兵、恢復(fù)、爆傷、控制等多重效果。能扛能打。
6、雙勸(勸撫+勸慰)與振奮對比
雙勸對普攻生效,與大部分技能不疊加。
振奮對普攻不生效,吸兵能力只與叱咤+驍勇關(guān)聯(lián)。
振奮吸兵能力,強于雙勸之一。比雙勸疊加略弱。
7、使用場景
小沛、潼關(guān)、合肥和漢中,每波兵間隔5~7天。
每波兵之間,可以恢復(fù)50~100體力。
搭配百戰(zhàn)后,每波兵可以使用1~2個叱咤。搭配雙靈,可以保證每波兵2個叱咤。
這4個戰(zhàn)役,一般每波兵兩回合結(jié)束戰(zhàn)斗。故叱咤可以一直用。
由于雙勸與叱咤不疊加,叱咤一直使用的情況下,雙勸無法保證零損。
為了保證叱咤一直用的情況下的續(xù)航能力,振奮是一個非常好的選擇。
三、FAQ
1、Q:叱咤不帶驍勇,能否觸發(fā)振奮的失敗效果~恢復(fù)體力?
A:不能恢復(fù)體力,無任何效果。
2、Q:單挑失敗后,效果是怎樣的?
A:俘獲傷兵。不恢復(fù)體力。
3、Q:單挑被回避,叱咤本身可以恢復(fù)30體力。該效果與振奮是否疊加?
A:取體力恢復(fù)最大值。不疊加。
4、Q:當(dāng)前版本,虎豹騎虎爪敵人,敵人兵力過少。是否觸發(fā)振奮。
A:即不觸發(fā)成功的效果,也不觸發(fā)失敗的效果。似乎振奮未生效。
備注:fixed(x,0)對x進行四舍五入取整。
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以上就是群雄時代評測報告~金樽相關(guān)內(nèi)容。
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