群雄時(shí)代【群雄時(shí)代】戰(zhàn)場(chǎng)新戰(zhàn)術(shù):亂射流——單人防守15萬(wàn)大軍?。?!
群雄時(shí)代【群雄時(shí)代】戰(zhàn)場(chǎng)新戰(zhàn)術(shù):亂射流——單人防守15萬(wàn)大軍!??!如下:
先看看大佬的亂射效果
亂射作為群雄時(shí)代最強(qiáng)aoe技能,其特點(diǎn)是只要在射程范圍之內(nèi)的無(wú)論敵方還是我方武將,都將收到一次射擊,傷害和亂射武將的武力值和攻擊距離影響。亂射應(yīng)用好,戰(zhàn)斗中尤其是防守時(shí)將發(fā)揮巨大作用。
自建武將滅霸單人防守15萬(wàn)大軍
那么如何才能最大化發(fā)揮亂射效果,本帖為大家詳細(xì)詮釋,歡迎各路大神補(bǔ)充、指正。
1、亂射需要什么樣的陣型?
二級(jí)雁行陣弓攻s,射程s,是群雄時(shí)代最強(qiáng)弓手陣型。但由于亂射武將最優(yōu)先需要考慮的是生存問(wèn)題,而不是輸出問(wèn)題(畢竟活著才有dps),因此我們選擇二級(jí)圓陣作為亂射陣型,注意一定是二級(jí)圓陣,圓陣擁有和雁行陣一樣的s射程,但是二級(jí)圓陣弓攻為b,一級(jí)圓陣弓攻f,差的不是一丁半點(diǎn)。
2、亂射需要什么樣的技能搭配?
攻擊技能:亂射、神臂、回射
防守技能:戒備、金剛、護(hù)佑、洞察或者空明
恢復(fù)技能:修復(fù)、恢復(fù)
續(xù)航技能:百戰(zhàn)、靈動(dòng)
可選技能:火箭等
3、亂射需要什么樣的屬性?
統(tǒng):重要屬性,越高越好影響防御和被火箭命中的概率。
武:次要屬性,雖然依然是越高越好,但是高武稀缺,影響亂射傷害因素很多,武力是基礎(chǔ)但不是決定性的,80左右武力依然能打出不俗的輸出。
智:有洞察的話隨意,沒(méi)有的話越高越好防混亂。
政:為了修復(fù)效果最好95以上(陳群不適合亂射),再不濟(jì)也盡量堆到85。
親:不重要
4、亂射需要什么樣的裝備?
由于技能設(shè)定,2個(gè)位置固定了,分別是倚天劍(恢復(fù)、靈動(dòng))和諸葛巾(護(hù)佑),書籍位置根據(jù)技能,可以選擇洞察、百戰(zhàn)、神臂等。
5、什么樣的武將適合亂射流培養(yǎng)?
通常是防御型武將代表,統(tǒng)武智三高那種,文聘(自帶亂射)、曹仁、郝昭、徐盛等,但這些武將有一個(gè)通病就是政治過(guò)低,如果主考慮恢復(fù)效果,陳登也是一個(gè)不錯(cuò)的選項(xiàng)。自建武將由于屬性技能可以隨意調(diào)整,因此更適合亂射流。這是我的自建滅霸:
6、亂射流的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用。
(1)單人防守。運(yùn)用最多的戰(zhàn)術(shù),選擇開(kāi)闊的地形,最好有沼澤,看我一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)。
壽春的西曲陽(yáng),最適合亂射流發(fā)揮的地形之一。
(2)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)。由于亂射會(huì)誤傷隊(duì)友,因此通常亂射武將都會(huì)選擇單干。但是由于亂射攻擊目標(biāo)多,因此非常適合搭配援射。在容易卡位的地形.(通常是一些關(guān)卡),可以亂射+援射(連珠、國(guó)色)+治療(站在亂射射程外),就是經(jīng)典的T+N+DPS組合。
(3)單人進(jìn)攻。在困難難度中后期,有時(shí)敵軍數(shù)量過(guò)多一個(gè)城單靠一場(chǎng)戰(zhàn)斗拿不下來(lái)。這時(shí)候亂射流武將可以單槍匹馬去挑戰(zhàn),由于兵數(shù)差異巨大,敵人會(huì)主動(dòng)圍上來(lái),非常適合亂射發(fā)揮,待兵數(shù)下降到一定程度再選擇撤退(裝完逼就跑)。白起的“人屠”稱號(hào)估計(jì)就是這么來(lái)的。
(4)協(xié)同盟友。想必大家已經(jīng)想到了,非常腹黑的一種戰(zhàn)術(shù),敵人和盟友,拉一起A。沒(méi)啥好說(shuō)的,注意別玩脫了就行。友軍的回射是可以攻擊到你的。
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黃巾之亂活動(dòng),圓陣被削弱。雖然二級(jí)圓陣依然是雙防A,但是射程和弓攻的削弱讓圓陣不再適合亂射流,所以亂射又回到了雁行的時(shí)代。新版本的亂射流,需要注意以下幾點(diǎn):
1、首先是防御,二級(jí)雁行和一級(jí)雁行只有攻擊區(qū)別沒(méi)有防御區(qū)別,但是弓防b和防御c相比之前雙A的二級(jí)圓陣差了很多。
2、火箭的防御。被點(diǎn)火了很傷,一輪可能被射五千多,因此我們現(xiàn)在盡量做到100統(tǒng)和帶治軍技能,以最大化防御火箭。
3、盾墻的加入,盾墻可以減少弓箭傷害,能很大程度保證存活。
一些小技巧:
1、盡量不要讓錐形和偃月這種平a高的陣型近身,禁止突擊近身(會(huì)很傷)。
2、點(diǎn)殺回合注意優(yōu)先級(jí)。1、近戰(zhàn)是偃月或者錐形2、會(huì)火箭的隊(duì)伍。3、大多數(shù)情況下突擊不用優(yōu)先點(diǎn),但是要防止近戰(zhàn)位被a死后突擊隊(duì)補(bǔ)位,如果突擊血量過(guò)高可以適當(dāng)點(diǎn)殺。
亂射流實(shí)戰(zhàn)視頻1-
亂射流實(shí)戰(zhàn)視頻2-
亂射流實(shí)戰(zhàn)視頻3-
以上就是群雄時(shí)代【群雄時(shí)代】戰(zhàn)場(chǎng)新戰(zhàn)術(shù):亂射流——單人防守15萬(wàn)大軍?。?!相關(guān)內(nèi)容。
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