群雄時代群雄時代 「 曹 休 」 篇
群雄時代群雄時代 「 曹 休 」 篇如下:
? ? ? ? 曹休? 字文烈,沛國譙人,曹操族子。 三國時期曹魏的重要將領(lǐng)。曹休幼時天下大亂,十余歲時父親去世,隨母親到吳地避難,被吳郡太守收留。東漢末年,于曹操起兵討伐董卓時前往投奔,被稱為“千里駒”。委任其領(lǐng)虎豹騎宿衛(wèi),負責自己的警衛(wèi),常從征戰(zhàn),后為中領(lǐng)軍、領(lǐng)軍將軍,封東陽亭侯。曹魏代漢后,繼去世的夏侯惇主持與孫吳對峙的江淮間軍務,以功進封安陽鄉(xiāng)侯。 黃初五年,魏文帝曹丕親征孫權(quán),軍至廣陵,曹休進位征東大將軍、假黃鉞,督張遼諸軍擊敗吳將呂范等,拜揚州牧。黃初七年,曹丕臨終遺詔中軍大將軍曹真、鎮(zhèn)軍大將軍陳群、征東大將軍曹休、撫軍大將軍司馬懿四人為顧命大臣,輔佐明帝。明帝即位后,進封曹休為長平侯,遷大司馬,仍然負責對孫吳的攻防戰(zhàn)事。太和二年,明帝依曹休之策,兵分二路伐吳,一路由司馬懿率領(lǐng),自漢水而下,向江陵,一路由曹休率領(lǐng),兵向?qū)り柤巴?。曹休為詐降所誘,孤軍深入,被陸遜統(tǒng)帥的吳軍在夾石擊敗,損兵萬余、車乘萬余輛,幸為接應的賈逵援助,得以退守石亭,當年九月病死于石亭。歸葬于洛陽。
? ? ? ? 一 、 適用兵種
? ? ? ? ? ? ? ? ? 虎豹騎
? ? ? ? 二 、 屬性培養(yǎng)
? ? ? ? ? ? ? ? ? 統(tǒng)率: 72? ?( 72–82–88–94 )? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? 武力: 75? ?( 75–85–91–97……最大值 100 )? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? 智力: 52? ?( 52–66–76–84 )? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? 政治: 46? ?( 46–60–73–83 )? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? 親和: 48? ?( 48–62–73–83 )
? ? ? ? ? ? ? ? ? 推薦: 武力值培養(yǎng)至95+
? ? ? ? ? ? ? ? ( 95 武力連珠射四箭? 100 武力連珠射五箭 )
? ? ? ? 三 、 陣形培養(yǎng)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?自帶:錐行、雁行? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?必學:鉤行? ( 陣形技能:虎爪 )
? ? ? ? ? ? ? ? ?( 錐行陣可用于趕路 雁行陣搭配連珠用于射擊 鉤行陣虎豹必需 )
? ? ? ? 四 、 技能推薦
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 自帶:? ? ?混亂、 火箭、內(nèi)訌、布陣、神臂、連珠? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 推薦:? ? ?騎射、 疾馳、連攻、百戰(zhàn)、空明、金剛 ( 靈動 )
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 戰(zhàn)役:? ? ?連攻、 疾馳、康復、靈便、百戰(zhàn)、騎射 ( 金剛 )
? ? ? ? ? ? ? ? ?以上推薦技能均可通過劇本研發(fā)和尋訪獲得、戰(zhàn)役技能可通過抽箱子獲得。? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ?如果擁有洞察或者國色就更好了 ( 新手酌情參考、氪佬隨意搭配 )
? ? ? ? ?五 、 馬匹技能
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?疾行 :增加移動距離? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?強行 :不受雨天影響移動距離? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?飛燕 :部隊不會陷入沼澤? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?馳射 :可移動后射擊,如果有騎射技能移動后必射兩箭,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 同時減少被射擊者20體力? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?強弓 :提升馳射第二次射擊傷害
? ? ? ? ? ? ? ? ?( 如果洗出平地馬稀有技能一定要保留 比如:踏破、突圍 )
? ? ? ? ? 六 、 戰(zhàn)場運用
? ? ? ? ? ? ? ? ?曹休屬于雙修武將,既可以作為弓箭手遠程射擊也可以作為虎豹騎專屬武將瞬秒敵軍。由于能力的多變所以其培育的成本資源就相對的多些,比如:作為射手時其自帶的連珠技能特性就需要把武力提升、沒有馬匹技能( 馳射 )時就需要學習騎射技能才能移動后先手射擊。作為虎豹騎專屬武將時又需要學習連攻、疾行、百戰(zhàn)等等輔助技能來保證瞬秒的成功率。其自帶的布陣又需要疾馳技能來輔助使其可以移動后布陣( 變陣 )。
? ? ? ? ? ? ? ?總的來說吧曹休在劇本里還是可以培養(yǎng)玩玩的,在游戲前期沒有那么多名將的情況下,曹休確實是可以做為輸出的主力點的。但是由于自身屬性偏低等因素加之培養(yǎng)又需要大量資源就導致了在戰(zhàn)役里幾乎沒有什么出場機會。不過……怎么說呢?每個武將都擁有屬于自己的特點和長處吧。這就需要玩家花時間去發(fā)掘更多的武將特性和游戲的樂趣了。
? ? ? ? ? ? ?七 、 技巧交流
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 由于自帶的布陣只需要補個疾馳方便在戰(zhàn)場上隨時切換陣形,亦可躲在隊伍后面弓箭輸出、也可找準時機瞬秒敵軍,靈活多變需要玩家根據(jù)戰(zhàn)場態(tài)勢自行判斷,由于曹休的技能都大量消耗體力最好還有百戰(zhàn)( 靈動、靈便 )這種減少技能體力的和回復體力的技能。還是老辦法由于虎豹騎“迷”一樣的成功率還是要利用戰(zhàn)役戰(zhàn)場存檔機制來反復讀取記錄來用虎豹騎瞬秒敵軍讓傷害最大化。
? ? ? ? ? ? ?好了…以上是曹休的現(xiàn)狀屬于中規(guī)中矩吧…( 最近跟著節(jié)奏一直在開發(fā)劇本發(fā)掘出不同名將的玩法)為以后運用到戰(zhàn)役中去打下夯實的基礎。
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? ? ? ? ? ? ?分享至此…未完待續(xù)…下期再見……
? ? ? : V855S5E31
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