歡動三國戰(zhàn)紀(jì)2一篇攻略帶你了解新版本武將調(diào)整
歡動三國戰(zhàn)紀(jì)2一篇攻略帶你了解新版本武將調(diào)整如下:
農(nóng)歷新年過后,《三國戰(zhàn)紀(jì)2》的全新版本也隨之到來。版本更新是與玩家的游戲體驗和系統(tǒng)養(yǎng)成息息相關(guān)的。游戲不可能一成不變,新玩法引入、競技天平優(yōu)化、武將調(diào)整等等都意味著游戲的推陳出新和不斷進(jìn)步。對于新版本,玩家最為關(guān)注的還是武將調(diào)整。本次武將調(diào)整涉及的無雙郭嘉、太史慈、蔡文姬都是各自領(lǐng)域的佼佼者,調(diào)整(XUE)后(RUO)的表現(xiàn)如何呢?而司馬懿、呂布、孫策調(diào)(ZENG)整(QIANG)后能否煥發(fā)第二春?下面,攻略組帶大家一一解析。
一、 無雙郭嘉---仍是“魏”國副本一哥
無雙郭嘉定位是主PVE武將。無雙郭嘉不僅擁有傳統(tǒng)副本將的易傷、減防、增爆、全暴擊等增傷效果,還擁有以血換傷,以盾化血,冰凍強(qiáng)控等技能特效。從出道即是巔峰,至今仍是副本第一梯隊武將。PVP方面,無雙郭嘉能力一般,上陣率和勝率都無法與主流排位將相比。
調(diào)整內(nèi)容:1) 被動技能每次釋放技能消耗生命值轉(zhuǎn)化護(hù)盾的百分比由15%調(diào)整為10%,護(hù)盾持續(xù)時間結(jié)束時剩余護(hù)盾值的轉(zhuǎn)化生命值比例為50%下調(diào)至30%。
2) 1技能“冰玉踏雪”充能時間由8秒調(diào)整為10秒。天賦“寒雹”釋放1技能過程中不再是霸體。
3) 2技能“凝寒亦寒”不再有吸附效果,傷害段數(shù)減少2段。天賦“卷茫”釋放2技能過程中不再是霸體。
4) 3技能“霄落長天”對冰凍目標(biāo)不再必定暴擊,技能范圍減小。
5) 天賦“皓腕”使被大招傷害的目標(biāo)受到的所有傷害均變成暴擊調(diào)整為“對冰凍目標(biāo)必定暴擊”。
調(diào)整解析:初看調(diào)整內(nèi)容,攻略組的第一感覺是“還行”。調(diào)整后的無雙郭嘉較之前版本強(qiáng)度肯定是有所削弱的,這一點無可爭議。但此次調(diào)整并未涉及技能基礎(chǔ)傷害,增傷BUFF和技能回藍(lán),這就意味著無雙郭嘉副本輸出的基本盤還是穩(wěn)定的。
再細(xì)看,首先是被動技能的護(hù)盾值下降,盾化血的比例下降。總結(jié)來說就是無雙郭嘉的生存能力變?nèi)趿?。這一點只要搭配道具青囊書或隱身衣就可以輕松化解。
其次,1技能CD增加2秒對于輸出節(jié)奏有一定影響,玩家需要調(diào)整第二輪技能釋放順序予以克服,又或者放完一套技能直接切將輸出。2技能傷害段數(shù)減少2段,經(jīng)測試傷害約降低15%左右。而取消吸附主要影響試煉聚怪,考慮到擁有吸附聚怪能力的武將眾多,完全可以用其他武將替代。此外1,2技能釋放時不再有霸體,這一改動主要影響的是PVP,但無雙郭嘉本身PVP強(qiáng)度就很一般,無外乎就是徹底告別PVP賽場而已。
再其次,3技能不再對冰凍目標(biāo)必定暴擊,這對于無雙郭嘉試煉的輸出影響是比較大的。而天書,寵物,封魔等副本的BOSS本身就不可被冰凍,自然也就不受影響。3技能范圍縮小的幅度也十分明顯,但無雙郭嘉輸出站位必然要在1,2技能攻擊范圍內(nèi),而3技能范圍只是從“超級大”改成了“一般大”,所以攻略組認(rèn)為3技能范圍縮小對于副本輸出影響并不大。
最后,大招天賦改為只對冰凍目標(biāo)必定暴擊。目前很多副本的BOSS都是全程霸體,免疫冰凍的,也就是說這一天賦約等于無效了……攻略組建議無雙郭嘉可以升星至一冠即可,而大招能量留給其他武將(比如劉備)使用。
前景展望:無雙郭嘉副本輸出較之前略有削弱,但仍強(qiáng)于絕大多數(shù)副本武將??紤]到部分PVE場景有陣營禁用或者陣營強(qiáng)化,無雙郭嘉依舊是“魏”陣營副本輸出首選武將。
二、 太史慈---仍是競技場T0武將
太史慈定位是PVP競技武將。其技能射程遠(yuǎn)、全屏追蹤是排位首發(fā)武將的最佳選擇之一。加之太史慈移速快、沖刺遠(yuǎn)又免疫追蹤,還附帶致盲,流血,混亂等特效。登場至今都是PVP第一梯隊武將。
調(diào)整內(nèi)容:1) 被動沖刺冷卻時間由6秒改為7秒。
2) 1技能持續(xù)時間由5秒改為3秒,戟陣的范圍減小。
3) 2技能天賦“追命”追蹤范圍縮小。
4) 3技能不再對流血目標(biāo)造成眩暈。天賦霸體時間由3秒調(diào)整為2秒。
5) 增加技能藍(lán)耗。
調(diào)整解析:被動技能免疫追蹤未改,只是增加了1秒沖刺CD,要知道沖刺耗藍(lán)20點,本身使用頻率就不高,這點削弱無傷大雅。
1技能持續(xù)時間減少2秒,戟陣范圍也有縮小,致盲效果不變。新版本太史慈1技能的使用方法可以維持原狀,但如果要用1技能壓對方起身,需注意釋放技能時機(jī)。同時連續(xù)用普攻攻擊戟陣上的敵人時也需要注意對方狀態(tài),一旦對方浮空就需要接技能了。
2技能縮小了箭矢追蹤范圍,同時耗藍(lán)從35點改為40點。實測調(diào)整后的2技能仍能在排位場上全場追蹤目標(biāo)。所以對于絕大多數(shù)PVP場景來說,2技能并未削弱,影響范圍僅限于漢中爭奪戰(zhàn)。
3技能取消了眩暈并降低霸體時間,大大削弱了太史慈剛正面的能力。
前景展望:新版本的太史慈搶先手能力仍然出色,但硬拼能力有所削弱。玩家需要調(diào)整打法,更多地利用太史慈的機(jī)動性打游走,充分發(fā)揮其技能射程優(yōu)勢。相信在新版本PVP場景中,太史慈仍會是最熱門的武將之一。
三、 蔡文姬---仍是不可替代的團(tuán)本核心
蔡文姬是唯一一位S級的奶媽武將,主要是在封魔團(tuán)本中充當(dāng)治療者。
調(diào)整內(nèi)容:1) 1技能冷卻時間由6秒改為8秒。天賦“靜心”不再降低藍(lán)耗,調(diào)整為額外恢復(fù)目標(biāo)5%的最大生命值。
2) 2技能基礎(chǔ)治療量降低。天賦“余音”傷害減免由50%調(diào)整為30%
3) 3技能基礎(chǔ)治療量降低,每次受到治療時會恢復(fù)最大生命值2%
4) 大招基礎(chǔ)治療量降低,每次受到治療時會恢復(fù)最大生命值1%
5) 增加技能藍(lán)耗。
調(diào)整解析:首先,2、3、大招的基礎(chǔ)治療量都降低了,相當(dāng)于輸出武將技能傷害降低。其次,蔡文姬的1技能是唯一6秒CD技能,現(xiàn)在也泯然眾人矣。再其次,3個基礎(chǔ)技能的藍(lán)耗都有所增加,蔡文姬也需要注意自身藍(lán)量和回藍(lán)續(xù)航,建議蔡文姬可以使用三才陣法,“內(nèi)丹”詞綴可以解決回藍(lán)問題。最后,2技能調(diào)整后減傷降低至30%,效果有所下降,但仍然是團(tuán)本“神技”。要知道龍龜+麒麟最高也才減傷35%,2技能范圍減傷仍有舉足輕重的作用。
前景展望:攻略組認(rèn)為,本次版本更新被調(diào)整的武將中,蔡文姬是唯一受到了“暴擊”傷害的。但蔡文姬的核心價值就是其“不可替代性”。作為團(tuán)本治療唯一的選擇(A將于吉相差甚遠(yuǎn),不作考慮),蔡文姬還是會一直活躍在封魔團(tuán)本的舞臺上。
四、呂布---意難平的VIP神將
呂布不僅是三國第一猛將,也是游戲中VIP限定武將。長期以來,呂布不管是PVP還是PVE的表現(xiàn)都有點名實不副,也讓很多情懷玩家久久不能釋懷。
調(diào)整內(nèi)容:1) 1技能冷卻時間由10秒改為9秒,技能釋放過程中可以左右轉(zhuǎn)向。
2) 2技能冷卻時間由10秒改為9秒,技能傷害提升。
3) 天賦“畫戟”使目標(biāo)受到傷害提高30%,持續(xù)3秒調(diào)整為技能釋放過程中霸體,技能傷害提升15%。
調(diào)整解析:新版本的呂布定位更加明確,就是主PVP武將。1,2技能降低了冷卻時間,同時增加了1技能可操作性和2技能傷害。3技能天賦“畫戟”更是增加了PVP核心特效霸體。新版本的呂布PVP能力有了顯著加強(qiáng)。
前景展望:呂布技能強(qiáng)度雖有顯著增強(qiáng),但與目前主流PVP武將對戰(zhàn)仍處于下風(fēng),依舊處于“被吊打”狀態(tài)。排位僅僅適合新區(qū)過渡使用。但攻略組認(rèn)為呂布在極限競技陣營戰(zhàn)中是有一戰(zhàn)之力的。要知道“群”陣營強(qiáng)勢武將不多,再經(jīng)過禁用后,呂布有很大幾率登場。
五、司馬懿---不飛天的飛天神將
司馬懿是三國時期頂級謀士,但在游戲中卻無人問津。因其技能能將目標(biāo)長時間擊飛,更是被冠以“飛天神將”的名號。甚至在江湖上流傳著“有司馬懿,不組隊”的說法。
調(diào)整內(nèi)容:1) 1技能傷害提升。天賦“奇襲”閃避率提高30%調(diào)整為豹子命中后會造成3秒持續(xù)傷害。
2) 2技能不再擊飛/擊退目標(biāo)。
3) 3技能冷卻時間由10秒調(diào)整為9秒,技能傷害提升。
4) 技能回藍(lán)降低。
調(diào)整解析:新版本司馬懿大幅提升了PVE副本能力。1,3技能傷害都有提升,2技能一直被人詬病的擊飛/擊退目標(biāo)效果也得以優(yōu)化。
前景展望:考慮到目前副本武將眾多,單單是“魏”陣營中就有無雙郭嘉、荀彧、賈詡、徐庶可供選擇。司馬懿與這些武將相比并無優(yōu)勢,攻略組建議主公們可以嘗試上陣司馬懿,在實戰(zhàn)中檢驗下效果再做決定。
六、孫策---加強(qiáng)版小霸王
孫策人稱江東小霸王,是東吳陣營武力值天花板。游戲中孫策定位主PVP武將,以靈活的身法聞名于世。
調(diào)整內(nèi)容:1) 天賦“絕命”新增傷害提升10%。
2) 天賦“血刃”使目標(biāo)受到傷害提高30%調(diào)整為技能釋放過程中霸體,技能傷害提高15%
3) 下調(diào)技能回藍(lán)回怒。
調(diào)整解析:孫策的調(diào)整與呂布類似,新增了技能傷害和霸體,PVP能力有一定程度的提升。
前景展望:孫策同樣無法與主流PVP武將抗衡,主要還是用于極限競技陣營戰(zhàn)。
以上就是攻略組帶來的新版本武將調(diào)整解析。簡單總結(jié)就是無雙郭嘉、太史慈、蔡文姬雖削弱,仍是各自領(lǐng)域主流。呂布、司馬懿、孫策雖增強(qiáng),仍難以躋身第一梯隊。所以大家大可以放平心態(tài),在新版本里大膽嘗試吧。
以上就是歡動三國戰(zhàn)紀(jì)2一篇攻略帶你了解新版本武將調(diào)整相關(guān)內(nèi)容。
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