歡動(dòng)三國戰(zhàn)紀(jì)2新春版本武將調(diào)整解析
歡動(dòng)三國戰(zhàn)紀(jì)2新春版本武將調(diào)整解析如下:
全新版本即將開啟,而先遣服已先一步更新完畢,雖說先遣服和正式服更新內(nèi)容未必完全一致,但窺一斑而見全豹。昨天官方攻略組給我們做了波大致的預(yù)告,那我就來對(duì)武將的調(diào)整部分寫寫我的看法也幫沒在先遣服體驗(yàn)的朋友們探探路。下面就讓我來帶大家先睹為快。
本次更新內(nèi)容主要包括:
新寵物登場;
神話品質(zhì)戰(zhàn)魂上架;
穹淵邪境團(tuán)本煉獄難度開啟;
天書優(yōu)化以及武將調(diào)整
其中廣大玩家朋友們尤為關(guān)心的當(dāng)然是幾位武將的調(diào)整。本次武將調(diào)整涉及無雙張遼、魯肅、賈詡、曹丕、龐統(tǒng)、周瑜這6名武將。下面,請(qǐng)聽我為大家一一分析下這幾名武將的“刀法”靜不精準(zhǔn),是“閉眼一刀切”,還是“外科手術(shù)刀”(當(dāng)然這個(gè)得老鐵們自行判斷),以及下手術(shù)臺(tái)后,這些武將還可以在哪些地方繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱。
? 一、瑕不掩瑜,雄風(fēng)猶在---無雙張遼
無雙張遼是當(dāng)前T0級(jí)別的PVP武將。技能擁有霸體效果,解鎖天賦可以獲得免疫大部分控制、眩暈、破霸體、禁止切將、禁止逃脫等能力。自818登場以來,就是公認(rèn)的近戰(zhàn)之王。因?yàn)檫@側(cè)官方2023年的主播爭霸賽我也全程看完了嘛,如果官方后續(xù)會(huì)出集錦的話,那從集錦中大家也能明顯看出無雙張遼的橫掃賽場的“獨(dú)一份”的能力,那官方對(duì)他的調(diào)整也就在情理之中了,何況在我試了試無雙張遼后看來,他也只是“小手術(shù)”,依舊能跑能打、能控能抗。
調(diào)整內(nèi)容:
1)1技能“決一死戰(zhàn)”增益時(shí)間由4秒調(diào)整為2.5秒。
2)天賦“靈明”免控時(shí)間由4秒調(diào)整為2.5秒。
3)2技能“驅(qū)雷策電”傷害降低。
4)天賦“鋒吼”效果從“刀光累計(jì)造成傷害3次眩暈3秒”調(diào)整為“刀光累計(jì)造成傷害4次眩暈2秒”。
5)3技能“翻雷滾天”傷害降低,減速效果由50%調(diào)整為30%。
6)天賦“束縛”效果由“被3技能傷害的敵方單位將無法使用切將和逃脫”調(diào)整為“被雷池傷害的敵方單位無法使用切將和逃脫”。
7)下調(diào)技能回藍(lán)效果。
無雙張遼一、二技能霸體,免控,眩暈的機(jī)制未改,只是持續(xù)時(shí)間有所調(diào)(XUE)整(RUO),一、二技能依舊能打出現(xiàn)有的效果。而此次調(diào)整未涉及大招,三冠無雙張遼大招龍卷風(fēng)還是能持續(xù)破霸體。
在此需要特別說明的是三技能的改動(dòng):從“被三技能傷害”改成了“被雷池傷害”。兩者看似差異不大,但從被雷光擊中到形成雷池是有個(gè)過程的。如果此時(shí)對(duì)方是霸體狀態(tài)就可以利用這個(gè)間隙切將或者曝氣躲避。
前景展望:無雙張遼的核心技能特效得以保留,這就使其對(duì)于其他武將的優(yōu)勢得以延續(xù)。雖然與其他大多數(shù)武將之間的差距在縮小,但毫無疑問,無雙張遼仍然是T0級(jí)別的PVP武將。
二、食之無味,棄之可惜---魯肅
魯肅主打PVE的武將,天賦同時(shí)擁有“易傷”“降低技防”“增加技攻”三種增傷BUFF。從數(shù)據(jù)方面看,魯肅的副本輸出能力僅次于無雙郭嘉,在“吳”陣營武將中是超群絕倫的存在,甚至在PVP里也有相當(dāng)高的登場率,待控場武將打出先手后切出魯肅打套高爆發(fā)直接帶走敵方武將的場面也頻頻出現(xiàn),雖技能爆發(fā)還是不如版本T0的無雙郭嘉,但勝在生存性更強(qiáng)。那讓我們看看魯肅的“手術(shù)”結(jié)果。
調(diào)整內(nèi)容:
1)1技能“輪回吞噬”冷卻時(shí)間調(diào)整為10秒,降低技能傷害,標(biāo)記時(shí)間由5秒調(diào)整為3秒。
2)2技能“須彌壁障”傷害降低,吸附范圍降低。
3)天賦“烈咒”技防降低效果由30%調(diào)整為15%,持續(xù)時(shí)間由5秒調(diào)整為3秒。
4)天賦“替魂”易傷效果由30%調(diào)整為20%。
5)大招“幻妙天象”取消持續(xù)大范圍吸附效果。
6)天賦“天祿”技能釋放結(jié)束后“提升30%技攻并降低30%技能cd”調(diào)整為“提升20%技攻并降低20%技能cd”。
7)下調(diào)技能回藍(lán)效果,增加技能藍(lán)耗。
一技能標(biāo)記是其他技能特效的觸發(fā)條件,此次調(diào)整一技能增加了耗藍(lán)(40點(diǎn))和技能CD,降低了傷害和標(biāo)記持續(xù)時(shí)間。二技能降低了傷害和吸附范圍。技能部分對(duì)于魯肅的副本能力雖有影響,還不至于撼動(dòng)根基。但你先別覺得松了口氣,真正對(duì)魯肅造成致命打擊的是三大增傷BUFF的削弱。經(jīng)測試,僅僅是易傷、減防、增加技攻的調(diào)整,魯肅一套技能的傷害輸出就得直接下降30%。再加上大招減技能CD的天賦也下降了10%,這就意味著魯肅持續(xù)輸出能力也會(huì)有所減弱。
前景展望:整體來看,魯肅的PVE能力與上個(gè)版本不可同日而語。但考慮到試煉、蠻荒異獸、太平幻境等副本都有陣營詞綴,而“吳”陣營的副本武將也沒有誰可以完全取代魯肅的。個(gè)人預(yù)測魯肅在特定詞綴下,仍會(huì)在副本中被廣泛使用。
三、英雄遲暮,功成身退---曹丕
曹丕作為主公將兼雙能將曾經(jīng)盛極一時(shí),特別是大招的傷害絕對(duì)出類拔萃。但隨著六甲陣法機(jī)制的修改和大招怒氣的調(diào)整,已經(jīng)很少有人將曹丕當(dāng)作副本主力輸出使用。更多的時(shí)候,在PVP中才能看到曹丕的身影,另外曹丕在這次官方的主播爭霸賽里上場率也相當(dāng)高,個(gè)人感覺他現(xiàn)在可能更適合在PVP中上陣。
調(diào)整內(nèi)容:
1)1技能“瞬影突襲”技能傷害降低。
2)天賦“狂心”霸體持續(xù)時(shí)間由3秒調(diào)整為1.5秒。
3)2技能“暗戾殺機(jī)”劍光持續(xù)時(shí)間由4.5秒調(diào)整為3秒。
4)天賦“邪刃”被“暗戾殺機(jī)”傷害到的單位易傷調(diào)整為15%,持續(xù)時(shí)間調(diào)整為2秒。
5)3技能“殘影絕煞”第二段可釋放時(shí)間由7秒調(diào)整為3秒,技能冷卻時(shí)間增加至10秒。
6)天賦“濁淵”傷害提高由20%調(diào)整為15%,不再獲得無敵效果。
7)大招“鉆心寒襲”吸附強(qiáng)度降低,技防降低效果由20%調(diào)整為15%。
8)下調(diào)技能回藍(lán)效果。
此次新春版本調(diào)整之后,曹丕在PVP領(lǐng)域也再難立足。為何這樣說呢?首先,一技能霸體時(shí)間降低至1.5秒,這就意味著技能沒有完全釋放完,霸體就已經(jīng)結(jié)束。曹丕剛正面能力大大削弱。其次,二技能持續(xù)時(shí)間降低至3秒。眾所周知,曹丕二技能刀光速度緩慢,如果在場地一側(cè)釋放,刀光就不能覆蓋全場。爾后,三技能殘影持續(xù)時(shí)間大幅下降且技能CD增加至10秒,曹丕不再有來回拉扯的空間。最為重要的是,釋放三技能后不再獲得無敵效果!這樣一來,曹丕就很容易被關(guān)銀屏、無雙張遼等武將追蹤。最后,曹丕引以為傲的大招也逃脫不了調(diào)整的命運(yùn),但我測試發(fā)現(xiàn)大招吸附強(qiáng)度并沒有明顯下降,反到是大招持續(xù)時(shí)間只有4秒左右。
前景展望:曹丕PVP能力遭受重創(chuàng),已經(jīng)很難與主流PVP武將競爭。后續(xù)大概率只能在援護(hù)位上發(fā)光發(fā)熱了,但是要拿出來用也還是能試試,因?yàn)闆]有大量實(shí)戰(zhàn)測試暫時(shí)不下定論。
四、無雙毒士,魏輔之首---賈詡
賈詡是《三國戰(zhàn)紀(jì)2》手游中唯一一位三度加強(qiáng)的S級(jí)武將。他也是從最初的無人問津,逐漸成為“魏”陣營首屈一指的輔助輸出型武將。
調(diào)整內(nèi)容:
1)2技能“障雨煙波”毒水持續(xù)時(shí)間由3秒調(diào)整為1秒。
2)天賦“速死”傷害提升由15%調(diào)整為10%,持續(xù)時(shí)間調(diào)整為3秒。
3)3技能“空門八鎖”冷卻時(shí)間調(diào)整為9秒,麻痹時(shí)間由5秒調(diào)整為3秒。
4)天賦“完殺”傷害加成降低。
5)下調(diào)技能回藍(lán)效果。
賈詡是積攢怒氣最快的武將之一,特別是二技能毒水比一般武將2個(gè)技能回怒效果都高。但毒水持續(xù)時(shí)間調(diào)整為1秒后,這一優(yōu)勢將不復(fù)存在。此外,二技能易傷效果下降至10%??紤]到主流PVE武將易傷一般是30%或者20%,這一改動(dòng)影響并不大。
很多玩家可能未曾注意到,賈詡的大招還會(huì)造成20%易傷效果,且這個(gè)易傷是可以與其他基礎(chǔ)技能的易傷疊加的。就武將本身而言,賈詡屬于技能基礎(chǔ)傷害很高的武將,而此次調(diào)整并未改動(dòng)其技能基礎(chǔ)傷害,這也算是官方手下留情了。僅憑這兩點(diǎn),賈詡就完全可以勝任輔助輸出的人物。
前景展望:細(xì)數(shù)“魏”陣營的PVE武將,無雙郭嘉一枝獨(dú)秀且本身就擁有易傷減防BUFF,爾后賈詡的輸出能力和輔助增傷能力都要優(yōu)于荀彧。賈詡?cè)钥稍诟鞔驪VE副本中使用。
五、全面加強(qiáng),可堪重用---周瑜
周瑜是最早期的副本S級(jí)武將。隨著版本更迭,武將推陳出新,逐漸消失在大家的視野內(nèi)。此前版本雖有過加強(qiáng),但還是乏善可陳。但在這次先遣服中,周瑜的傷害明顯提升,個(gè)人測試有望成為“吳”勢力PVE牌面,鑒于周瑜在PVP中尤其是排位賽競技場也有不少主公在使用,這次加強(qiáng)基本可以說是“全民受益”了。
調(diào)整內(nèi)容
1)1技能“無名業(yè)火”傷害提升。
2)天賦“灼燒”傷害提升。
3)3技能“怒火沖霄”傷害提升。
4)大招“萬劍歸宗”傷害提升。
5)天賦“雄姿”新增降低15%技防效果,持續(xù)3秒。
6)提高技能回藍(lán)回怒。
想要加強(qiáng)一名副本武將,最簡單直接的方法就是增加其技能傷害。此次官方也是這么做的,直接增加了4個(gè)技能傷害,并且大招天賦中增加了減防效果,同時(shí)提升回藍(lán)回怒。值得注意的是,官方并未給出具體數(shù)值。根據(jù)先遣服和正式服對(duì)比,周瑜整體傷害提升應(yīng)該在20%左右。
前景展望:此次更新之后,“吳”陣營之中已經(jīng)沒有一枝獨(dú)秀的PVE武將。先遣服測試周瑜一套技能的傷害已經(jīng)可以與魯肅相當(dāng)??紤]到周瑜登場時(shí)間較長,且獲取和升星相對(duì)容易。周瑜的上陣率有望超過魯肅,成為“吳”陣營的熱門PVE武將。
六、老驥伏櫪,志在千里---龐統(tǒng)
龐統(tǒng)是2021年年將,出道即巔峰。將近3年的時(shí)間里,雖有小調(diào)整卻始終活躍在PVE的舞臺(tái)上。
調(diào)整內(nèi)容:
1)1技能“跗骨之炎”冷卻時(shí)間由9秒調(diào)整為8秒。
2)2技能“鐵索連環(huán)”傷害提升。
3)大招“鳳鳴”灼燒傷害大幅增加。
4)下調(diào)技能回藍(lán)。
龐統(tǒng)的一技能副本聚怪能力絕對(duì)是首屈一指的,這次黑洞的冷卻CD又下降1秒,使用起來更加得心應(yīng)手。二技能作為強(qiáng)控技能,試煉中可以鎖住霸體武將,一直以來為玩家詬病的就是傷害較低,這次更新也有所加強(qiáng)。測試二技能傷害大概是一、三技能的40%左右。三技能此次沒有增強(qiáng),但考慮到30%易傷已經(jīng)可以與無雙郭嘉比肩,更何況持續(xù)時(shí)間還長達(dá)6秒,著實(shí)已經(jīng)十分給力。龐統(tǒng)的大招一直以來就是傷害最高的單體技能,此次又增加了灼燒傷害,傷害必然更上一層樓。雖然回藍(lán)有所下調(diào),但玩家只要不空技能,完全可以滿足副本需求。
前景展望:龐統(tǒng)至今仍然是很多玩家的副本主力武將,往后在副本中的戲份將繼續(xù)增加。龐統(tǒng)甚至可以作為副本釋放大招的首選武將。相信龐統(tǒng)在各大PVE場景的上陣率將會(huì)持續(xù)上升。
新春版本的武將調(diào)整就為大家介紹到這里個(gè)人認(rèn)為一款好的游戲應(yīng)當(dāng)是多元化的,必須要吐故納新,增強(qiáng)弱勢武將,調(diào)整強(qiáng)勢武將,使得武將之間強(qiáng)弱差距減小,才能使得游戲更加豐富,更加精彩,吸引更多玩家。
PS:本文所有數(shù)據(jù)均基于先遣服,與正式服數(shù)據(jù)或有出入,僅供大家參考。
以上就是歡動(dòng)三國戰(zhàn)紀(jì)2新春版本武將調(diào)整解析相關(guān)內(nèi)容。
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