歡動三國戰(zhàn)紀2【玩家攻略】石破天驚、暴傷為先2
歡動三國戰(zhàn)紀2【玩家攻略】石破天驚、暴傷為先2如下:
陣法精工,通過小編近些日子測試,發(fā)現(xiàn)只有八卦圖的離、震、坤位有概率隨機出暴傷基礎(chǔ)屬性的八卦圖,這里小編有些黑,無法給大家?guī)斫鹕寤⒈﹤麑傩缘陌素耘茰y試,不過,橙色品質(zhì)雙龍陣法~坤提供的基礎(chǔ)暴傷屬性為56點,各位主公可參照。
八卦圖淬煉,八卦圖注星到三星時,第三條屬性便可概率洗出暴擊/暴傷詞條,以小編金色五虎陣法~震為例,淬煉至6級便可提升暴傷55點。
以上5點就是暴傷屬性的基礎(chǔ)來源,那么暴傷屬性多少才夠呢?這里小編給出的建議是多多益善,因為暴傷屬性提供的暴擊傷害加成是最直接提升技能傷害的方式之一。這里小編透露下自己在正式服測出的暴傷屬性,供各位看官進行參考。此數(shù)據(jù)僅代表小編測試結(jié)果,并非官方正式公布,后續(xù)大家可以進行復(fù)測。
測試結(jié)果分析:7000點暴傷屬性大概可以帶來220%的暴擊傷害加成。這里簡單就暴擊和暴傷做個基礎(chǔ)數(shù)據(jù)對比,比如說基礎(chǔ)傷害為1,連擊數(shù)為100,其中有50連擊享受30%增傷buff,暴擊概率為80%,暴傷系數(shù)為200%,則100連擊的總傷害為50*80%*1*1.3*200%(增傷+暴擊)+50*20%*1.3(增傷,但不暴擊)+50*80%*1*200%(不增傷,但暴擊)+50*20%*1(不增傷,也不暴擊)=207點傷害。
若暴傷系數(shù)調(diào)至220%,則100連擊傷害為225.4,傷害足足提升8.9%。這對于高級玩家來說,無疑是非常大的提升,而且只要增傷比例或者暴擊幾率增大,這個提升比例還會加大。
點評:新版本暴傷是重中之重,尤其是對于戰(zhàn)力天花板的各位大佬而言。而目前這個傷害的提升,只需要將無雙七煞升級至13級以上便可獲得,堪稱官方新版本給大家?guī)淼淖畲蟾@?!?/p>
03
總結(jié)
以上就是小編為各位主公準備的暴擊暴傷屬性速成秘籍,希望對各位主公的三國之旅有所幫助!也歡迎各位大佬留言討論暴擊暴傷更好的搭配方案!
以上就是歡動三國戰(zhàn)紀2【玩家攻略】石破天驚、暴傷為先2相關(guān)內(nèi)容。
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