歡動(dòng)三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2雙旦版本先遣服初體驗(yàn)攻略(副本篇)
歡動(dòng)三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2雙旦版本先遣服初體驗(yàn)攻略(副本篇)如下:
本次有不少涉及PVE和PVP的新機(jī)制及新變化。
一、主要變化有哪些?
從先遣服體驗(yàn)來看,此次調(diào)整較大,主要有以下幾方面:
一是部分武將的強(qiáng)度調(diào)整。包括無雙張飛、張春華、典韋的強(qiáng)度降低,諸葛亮、文丑、陸遜強(qiáng)度增強(qiáng)。這其中,無雙張飛和典韋的強(qiáng)度調(diào)低幅度相對(duì)較大,可能會(huì)影響到他們的上陣;張春華強(qiáng)度變化處于可控范圍,影響不大,陣容里上陣了張春華的玩家應(yīng)該還是可以放心。至于諸葛亮、文丑和陸遜這三名老武將說實(shí)話我自己日常使用是相對(duì)較少的,雖強(qiáng)度有所增強(qiáng),但整體影響不算夸張,有點(diǎn)小打小鬧的意思。由此我們也基本可以看出武將調(diào)整規(guī)律:中幅或大幅降低勝率過于“超綱”的熱門武將強(qiáng)度,小幅度加強(qiáng)冷門武將強(qiáng)度。
二是技能和無敵機(jī)制調(diào)整。
目前所知的方向是——1、釋放大招所需怒氣有較大幅度增加,但大招傷害也會(huì)大幅增加;2、隱身衣的無敵時(shí)間將從此前的7.5秒大幅減少,但使用該道具后可為角色附加一個(gè)最大生命值百分比的護(hù)盾;3、切將和逃脫的無敵時(shí)間,從此前的2秒較大幅度減少【具體調(diào)整數(shù)值,還是得等歡動(dòng)官方正式上線為準(zhǔn)】。
二、將帶來哪些影響?
上述這兩大方面的調(diào)整,可以非常清晰地看出其對(duì)PVP和PVE的影響都比較大,比如武將強(qiáng)度的調(diào)整,原來非常熱門的無雙張飛、張春華、典韋都實(shí)用性和上陣率,可能都會(huì)有一定幅度的降低,排位賽的戰(zhàn)斗節(jié)奏也可能會(huì)進(jìn)一步加快,此前時(shí)常戰(zhàn)斗到最后一秒、節(jié)奏相對(duì)冗長(zhǎng)的情況有望改善。
但比武將調(diào)整影響更大的,則是技能和無敵機(jī)制的調(diào)整,這對(duì)PVE和PVP玩法都會(huì)產(chǎn)生較大影響。
例如,角色釋放大招所需怒氣值大幅增加,這直接意味著在副本玩法中主公們的角色釋放大招的頻率將大幅降低,此前諸如魯肅、無雙張遼、賈翊等武將可以一套小技能就可積滿怒氣釋放大招的情況,肯定一去不復(fù)返了,但同樣可能是為補(bǔ)償此番回怒調(diào)整,武將大招本身的傷害有了明顯提升。因此在排位賽里,武將小技能的釋放頻率和技能命中率變得更為重要了,畢竟大招不是想放就能放的。
再比如,隱身衣的無敵時(shí)間大幅降低,對(duì)于漢中爭(zhēng)奪戰(zhàn)的拆塔效率、副本輸出效率等都會(huì)有一定影響,但釋放隱身衣增加的護(hù)盾,又能一定程度上彌補(bǔ)使用該道具武將的生存能力,算是削弱隱身衣與無敵時(shí)間的一種折中方案。此外,角色切將和逃脫的無敵時(shí)間將大幅度減少,這也對(duì)我們的走位意識(shí)和操作能力提出了更高的要求,大家要更謹(jǐn)慎的使用爆氣逃脫和切將機(jī)會(huì)了。
三、如何應(yīng)對(duì)新變化?
既然知道了上述調(diào)整和變化,那自然也都會(huì)有應(yīng)對(duì)之道。我嘗試從排位配將、道具養(yǎng)成、屬性培養(yǎng)和陣法選擇著四個(gè)方面做出解析:
1、排位配將:無雙張飛和典韋強(qiáng)度有較大幅度下調(diào),所以在排位中不再推薦作為主力武將上陣。目前主力武將是當(dāng)前版本的熱門武將無雙張遼和太史慈,要以他倆為核心,配套魯肅、曹丕、張春華或步練師等武將,都還是比較強(qiáng)力的排位陣容,能較好應(yīng)付各種對(duì)手。
2、道具養(yǎng)成:因隱身衣這一重點(diǎn)道具的調(diào)整,接下來隱身衣在后期的價(jià)值會(huì)相對(duì)降低,這就需要加快對(duì)太清丹經(jīng)、赤兔鞍和神仙筆這幾個(gè)能提升輸出能力的紫色道具的養(yǎng)成速度。目前除神仙筆外,其他道具碎片都可以通過道具券購(gòu)買,所以有較大折扣時(shí),道具尚未升星和改造滿的玩家可以考慮買些高級(jí)道具券,加快道具的成型,我自己平時(shí)遇到打折是都整了的。
3、屬性培養(yǎng):同樣是因?yàn)殡[身衣的時(shí)間大幅縮短,加上大招所需怒氣值的大幅提升,在副本輸出中對(duì)小技能釋放頻率的需求更高,在同樣時(shí)間內(nèi)能釋放出更多小技能,既能明顯提升傷害,也能加速回怒和回藍(lán),這就意味著,“施放速度”這一特殊屬性變得更為重要。
所以,飾品一旦銘刻出比較高的“施放速度”,一定要特別留心,果斷替換。不夸張的說,在飾品銘刻中,“施放速度”比“技攻”屬性重要很多,千萬不要錯(cuò)過了。
4、陣法選擇:因?yàn)榇笳兴枧瓪獯蠓岣撸笳械尼尫蓬l率也會(huì)大幅降低,但大招的傷害會(huì)大幅增加。面對(duì)這種變化,副本輸出中三才和六甲這兩套陣法,在不同的武將面前可能效果會(huì)有較大區(qū)別。如果是三冠或以上無雙郭嘉,依然推薦優(yōu)先用5件以上紅六甲陣法;若沒有無雙郭嘉或尚未上冠,而是用其他武將輸出,更推薦優(yōu)先用三才紅陣,5件或以上更佳。
PS:在先遣服玩的時(shí)候也發(fā)現(xiàn),不僅是武將大招傷害值有較大提升,小技能在面板顯示中的傷害數(shù)值也有一定幅度提升。不過這估計(jì)得等新版本正式上線后,沒試試先遣服的各位才可自行體驗(yàn)測(cè)試。
以上就是歡動(dòng)三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2雙旦版本先遣服初體驗(yàn)攻略(副本篇)相關(guān)內(nèi)容。
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