三國100%游戲基礎(chǔ)知識(搬運)
三國100%游戲基礎(chǔ)知識(搬運)如下:
首先回答下基礎(chǔ)知識點第一 游戲下線后是否會自動掛機(jī)?回答:可以.非月卡用戶每天有2小時的收益時間.月卡用戶為8小時,該時間每天不限次數(shù),也就是說非月卡玩家只要2小時上線一次就可以保證全額收益。月卡玩家則是八小時。第二 游戲如何充值?回答:找群主直接贊助,以后版本會開放直接充值系統(tǒng)。贊助活動不定期更新,詳情參閱Q群公告第三 主公軍事和內(nèi)政有什么用?回答:軍事和內(nèi)政影響20級開放的內(nèi)政系統(tǒng)中鍛造尋訪以及訓(xùn)練的槽位.軍事影響鍛造和訓(xùn)練,內(nèi)政影響尋訪.每10點屬性增加一個槽位.初始為0個.例如100軍事20政治的主公.訓(xùn)練和鍛造均為10個槽位,尋訪為2個.其中軍事影響訓(xùn)練獲得的經(jīng)驗基礎(chǔ)量,數(shù)值越高基礎(chǔ)越高,每次訓(xùn)練獲得的經(jīng)驗越高另外軍事影響戰(zhàn)斗中的先手率,軍事越高先手率越高內(nèi)政將在后續(xù)版本中影響寶物收集概率以及尋訪過程中觸發(fā)幸運的概率第四 武將練級速度,城市建設(shè)速度和什么有關(guān)?回答:和武將本身的內(nèi)政成正比,內(nèi)政高的單次行動獲取的經(jīng)驗越高,相對的城建獲取的經(jīng)驗也越高.同時和副本的難度,NPC的數(shù)量以及戰(zhàn)斗回合數(shù)有關(guān)系.難度低的副本相對應(yīng)的NPC數(shù)量就少戰(zhàn)斗回合也少,等同時間獲取的內(nèi)政次數(shù)就會增加,城建速度也會增加.但是副本難度越高的單次戰(zhàn)斗后獲取的經(jīng)驗量越高.但是城建時獲得的經(jīng)驗都是一樣的.只和武將內(nèi)政有關(guān).武將本身有內(nèi)政加成的相關(guān)天賦也會增加練級速度以及城建速度VIP等級會增加額外經(jīng)驗第五 主公初始如果選擇?回答:如果只考慮最快發(fā)展速度 建議軍事70-90.這樣的話 訓(xùn)練就會相對較快 游戲初期發(fā)展會比較快.如果考慮長期發(fā)展,建議內(nèi)政70-90,雖然放緩了初始的進(jìn)度,但是相對的中后期就會因為內(nèi)政的不足,長期缺尋訪槽位順帶說下,目前版本尋訪只是單一的概率拿到3-5星武將,后期版本將會攝入寶物系統(tǒng),再順帶說下尋訪需要內(nèi)政+魅力雙高的武將.一個增加品質(zhì)一個增加數(shù)量.其次,初始可以刷新一名5星一名4星一名3星武將跟隨主公這點很重要,甚至比主公屬性更重要,因為主公屬性后期可以通過黃金調(diào)整的.但是武將對于初期發(fā)展來說起到關(guān)鍵作用3星的可以不考慮4星的初始目前最好的T1是劉虞,張魯和司馬炎.T2是曹叡,司馬攸,曹昂,盧植,程普 5星的初始目前最好的是T1劉備,張角,T2是曹操,司馬徽,貂蟬至于為什么后面會細(xì)說.良好的開局會極大增加游戲的發(fā)展速度.刷個開局不要怕麻煩,差一點點...后面就越差越大氪金大佬可以無視。。。第六 裝備等階怎么升?回答:煉鐵每升10級,裝備等階升一階.最大上限增加10級第七 擊退功能怎么出?回答:戰(zhàn)役圖過了宛城就會出現(xiàn)PS:在沒有做好準(zhǔn)備前,建議新手不要太快過圖.擊退的NPC難度遠(yuǎn)高于當(dāng)前地圖.擊退擊殺不掉,CD歸零以后會目前版本暫時只扣除資源,后續(xù)版本可能會扣除更多的收益.第八 如何招募武將?1,招將中可以用白銀十連2,福利中可以通過黃金直接買,150的比較劃算,氪金族每天9個全買3,每個戰(zhàn)役副本均有穩(wěn)定出場的5星武將4,可以升星4星的武將然后分解成碎片重新合成5,擊退中的所有武將都可以通過戰(zhàn)后招募到6,內(nèi)政中強(qiáng)化招募可以增加一次招募的機(jī)會第九 招募概率這個可能是所有玩家最關(guān)心的話題,有很多新人不懂招募機(jī)制,掛機(jī)了一個星期都招募不到自己要的武將就是因為不知道概率是如何計算的.就以目前版本來說,戰(zhàn)斗后本方隨機(jī)一名武將的魅力值和NPC隨機(jī)一名武將魅力值匹配的差額就是招募的概率,但是會有以下幾種情況1,本方魅力90,NPC85,本方無招募技能,最終概率是5%2,本方魅力90,NPC90,本方無招募庫技能,最終概率是0%3,本方魅力90,NPC85,本方有6星招募技能,額外增加5%,最終概率是10%4,本方魅力90,NPC90,本方有6星招募技能,額外增加5%,最終概率是5%5,本方魅力90,NPC95,本方有6星招募技能,額外增加5%,最終概率是5%目前版本武將無論生死均會匹配到,后續(xù)版本是否會更改,這個有待調(diào)整第十 游戲是否有福利碼?回答:有,每次更新和過節(jié)都會在Q群內(nèi)不定期發(fā)放福利碼新玩家可以通過各平臺的5星好評給與額外的獎勵參加的玩家私聊群主TONE第十一 6星武將的技能怎么不觸發(fā)?回答:武將天賦分為兩個板塊一個是綠色的常駐屬性加成,這個屬性不管上陣與否都會長存.第二個板塊是黃色的位置屬性增強(qiáng),只有上陣后并且處于要求的位置才會觸發(fā).在武將屬性面板里面看見的只能是自身綠色屬性的加成.PS:目前版本存在抽中或者獲取武將重復(fù)卡片后,屬性面板武將不自動更新到6星屬性加成的BUG,需要上陣一次后才會恢復(fù),后續(xù)會調(diào)整.不影響武將的使用.但是可能會影響到每天的戰(zhàn)斗力計算.第十二 游戲幾點結(jié)算?每天早上8點游戲服務(wù)器例行維護(hù),維護(hù)時間一般就幾秒鐘到幾分鐘不等維護(hù)好以后需要重新加載游戲,否則當(dāng)日游戲無收益,并且以郵件的方式發(fā)放昨天的排名獎勵.刷新福利,獎勵要及時領(lǐng)取,過時無效.第十三 我為什么不能看廣告?目前已知華為手機(jī)的一些型號可能存在不能看廣告的嫌疑,華為好像對很多游戲都不友好.經(jīng)常看到玩家抱怨華為手機(jī)的問題.在此也無能為力,你可以嘗試在電腦端口安裝一個模擬器,賬號是相通的.順帶說下,月卡用戶可以直接免廣告領(lǐng)取第十四 怎么快速發(fā)育?回答:游戲初期獲得的高魅力將配置1-2個輔助魅力將一路推圖到江夏,以最少的人員配置,最高的魅力武將掛機(jī)江夏.(低于93招募概率為零)獲取5星大喬并合成6星附帶合成6星張昭?;氐蕉肯抡心?星戲志才以及一個5星貂蟬,隨后推掉兗州招募6星陳宮和6星郭嘉,以上幾人練滿級根據(jù)自身情況挑選3-5個95+高魅力將掛機(jī)黃巾.以最快的戰(zhàn)斗結(jié)算方式以及最短的內(nèi)政結(jié)算方式觸發(fā)更多的戰(zhàn)斗,獲取更多的4星將,用訓(xùn)練的方式直接將4星將練滿級,合成5星分解碎片再合成更優(yōu)秀的武將細(xì)節(jié):文中提到多次最少的人員配置.上真的人員不是越多越好.而是越少越精越好因為人少戰(zhàn)斗結(jié)算的時候的時間更短,觸發(fā)內(nèi)政的時候時間也更短,一小時內(nèi)觸發(fā)的戰(zhàn)斗次數(shù)就會更多.招募的機(jī)會也會更多.只要能過圖就好.只要能一個回合過圖那更好.當(dāng)然要控制好人數(shù).一般黃巾20鐵滿級一個大喬帶1個打手或者2個輔助將最合理.10鐵大概需要4-5人.否則容易造成戰(zhàn)斗失敗或者戰(zhàn)斗回合數(shù)增多.以上內(nèi)容為目前版本的機(jī)制.這個機(jī)制以后可能存在改動的可能,目前戰(zhàn)斗不消耗糧食,資源完全跟得上,哪怕不需要金錢都沒關(guān)系,主力全套裝備滿級就好.如果以后更改戰(zhàn)斗條件需要糧食的話,那么掛低級圖的收益就會大幅下降,甚至入不敷出.這個方法有待以后更新.累積一定人員配置可以組建一支12人隊伍以后,練滿級滿裝備開始推圖先掛董卓上拿下6星賈詡隨后推掉宛城掛機(jī)6星荀彧,這個難度很高96將有點耐心.順帶拿下6星夏侯淵推掉宛城BOSS就會出現(xiàn)擊退功能,建議新手玩家沒必要的情況下先不要過圖宛城,否則后悔來不及。出擊退以后要隨時注意來敵.否則損失資源繼續(xù)推易京拿下6星公孫度,這個是新手初期最好的6星騎將官渡拿下6星甄宓,6星張機(jī).盾將開始有組建第二梯隊的可能南皮掛華佗赤壁.這個是轉(zhuǎn)折點,在赤壁以前資源一直是緊缺的,到了赤壁金幣缺口開始慢慢減少消耗.每天的內(nèi)政建設(shè)也可以發(fā)展起來了.赤壁可以出6星黃蓋,張任以及魯肅 都很實用的三個將到此.已經(jīng)拿下前期能拿下的所有副本將,繼續(xù)回到黃巾慢慢掛或者長期掛赤壁.按照自己的陣容強(qiáng)度選擇.20鐵滿配12人的情況下 可以嘗試下渭南.這個圖是分水嶺,有一定的難度,需要一定的運氣成分.渭南可以拿下槍系前期最強(qiáng)的前排閻行以及騎兵最強(qiáng)的萬金油曹丕能打能抗能招募再下面的漢中,可能有20鐵的試驗過,但是難度不是一般的大建議還是等30鐵再嘗試.隨后襄樊同樣需要30鐵一直到夷陵又是一個分水嶺,30鐵難度太大,40鐵遙遙無期...慢慢掛機(jī)吧,順帶說下,越是后面的圖BOSS戰(zhàn)需要消耗的糧食越高。糧食不夠是無法觸發(fā)BOSS戰(zhàn)的。第十五 武將攻擊防御和兵力是怎么計算的?武將統(tǒng)帥高低以及6-8星技能增幅決定攻擊力武將戰(zhàn)斗力高低以及6-8星技能增幅決定兵力(智力+武力+統(tǒng)帥)防御力只能由裝備或者6-8星技能提升第十六 關(guān)于全屬性的定義全屬性是指除了魅力以外的所有屬性,包括武力,智力,內(nèi)政以及統(tǒng)帥魅力值是游離余武將4圍屬性之外的,和武將本身戰(zhàn)斗或者建設(shè)高低沒有任何關(guān)系,魅力值目前只有戰(zhàn)后招募有關(guān),后續(xù)可能會和其他功能相關(guān)。第十七 關(guān)于將領(lǐng)屬性面板首先5星武將只需要參考基礎(chǔ)能力值就可以,6星武將會激活6星天賦技能而天賦技能分為兩種,一種是綠色常駐,一種是黃色位置屬性,這個前文中已經(jīng)提到目前版本需要玩家自己查詢累加后才獲知總屬性。以前版本有直接計入總屬性面板的,后來不知道為何去除了這個功能,后續(xù)看玩家反饋如果覺得必要,我們會調(diào)整該功能。第十八 關(guān)于小號問題開發(fā)組原則上不建議玩家一人多號,一方面加重服務(wù)器負(fù)擔(dān),一方面該游戲完全沒有必要刷小號,游戲內(nèi)所有道具和人物都是獨立的,無法交易。而且也會加重玩家的負(fù)擔(dān)。后續(xù)版本開放以后,可操控的功能以及游戲時間會更多,一人一號基本可以滿足玩家需求。另外開發(fā)組這邊也會討論死號清理的問題。一些等級較低并且不上號的資源可能后期會隨時清理。第十九 關(guān)于刪除角色問題一個郵箱一個賬號,全系綁定,無法刪除如果開局錯誤,建議重新注冊郵箱,并且刪除游戲緩存重新加載或者直接刪除客戶端重新裝也一樣第二十 關(guān)于將魂碎片將魂碎片目前版本只能按照要求合成固定的將領(lǐng)碎片出自的地方有兩個,一個是每周舉行的競技場有概率掉落,另一個是分解6星武將第二十一 關(guān)于競技場競技場報名時間為每周一到周四,比賽時間為周五到周日每天九次,需要手動點選攻擊第二十二 關(guān)于所謂的垃圾5星將領(lǐng)的定義游戲中所有的5星將領(lǐng)沒有一個是垃圾的,任何一名初始5星甚至比較出名的4星武將都是具有其存在的意義,例如4星中的朱治,曹植等4星將可以很容易的升到7星,幫助玩家取得更好的內(nèi)政收益至于不被看好的一些5星將,如顏良文丑,孫家雙胞胎等后續(xù)版本都會有舉足輕重的作用,包括開圖鑒,羈絆,副將,寶物,陣型等等,所以個人建議大家初始5星的能不分解就不要分解,除了一些比較容易出的地圖將,例如張昭,賈詡等 作為初期資源分解合成其他將領(lǐng)還是非常不錯的。其他的能升階就升階。第二十三 關(guān)于游戲內(nèi)的資源獲取前期刷赤壁中期刷襄樊后期刷五丈原原則上一輪NPC全滅最理想,但是后期副本難度較大能保持兩輪算是不錯.第二十四 關(guān)于游戲的機(jī)制設(shè)定問題很多玩家抱怨游戲設(shè)定存在問題,屬性對應(yīng)的攻防兵不合理其實。。我想說。。新人們,你們隨著游戲的進(jìn)程,慢慢會發(fā)覺將領(lǐng)本身的屬性會越來越不重要,天賦的加成和裝備的等階影響的攻防兵會更大,后續(xù)的寶物系統(tǒng)開放以后,會進(jìn)一步拉開差距。至于為什么一開始定義統(tǒng)是攻其他是兵,老實說。。我也不清楚為什么是這么想的。但是這個不是主要的,只要規(guī)則是一樣的那么對所有人都是公平的。順帶說下,為了糾正這個不算合理的觀點,寶物系統(tǒng)以后,將領(lǐng)會有專屬的武將技,和軍師技,攻擊力或者效果可能會和將領(lǐng)的武力,以及智力掛鉤。所以不用太糾結(jié)機(jī)制。第二十五 關(guān)于升星的好處初始3星最高可以升到6星,并擁有6星基礎(chǔ)天賦初始4星最高可以升到7星,并擁有6星和7星基礎(chǔ)天賦初始5星最高可以升到8星(目前版本只開放到7星),兵擁有獨立的專屬6星天賦,6-7星后提高最高上限50級,等同綜合能力提升50%,后續(xù)版本陸續(xù)會出現(xiàn)7星坐騎技能,7星專屬武將技,寶物系統(tǒng),裝備系統(tǒng)等。到此基本新手攻略完結(jié),可能有遺漏的 以后補(bǔ)上.如果需要更詳細(xì)的數(shù)據(jù),包括3個軍團(tuán)的搭配,內(nèi)政將搭配,招募將搭配等可以聯(lián)系作者零度火花,有償提供.滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。是非成敗轉(zhuǎn)頭空,青山依舊在,幾度夕陽紅。白發(fā)漁樵江渚上,慣看秋月春風(fēng)。一壺濁酒喜相逢,古今多少事,都付笑談中。
以上就是三國100%游戲基礎(chǔ)知識(搬運)相關(guān)內(nèi)容。
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