深空之眼深空之眼大型角色攻略——冰淵·波塞冬
深空之眼深空之眼大型角色攻略——冰淵·波塞冬如下:
深空之眼第九部的核心成員,比起正面和視骸作戰(zhàn),更擅長(zhǎng)在隊(duì)友身后用神力提供支援(冰屬性炮臺(tái))。
— 【技能介紹】—
普通攻擊 【 寒極冰晶 】
召喚冰棱攻擊前方敵人,特殊效果:每秒回復(fù)3點(diǎn)能量值(享受能量獲取效率的增幅)
技能一【 零度寒芒 】 ( CD 9s )
召喚冰刺攻擊目標(biāo),當(dāng)前動(dòng)作持續(xù)一段時(shí)間后可再次點(diǎn)擊【零度寒芒】釋放追加攻擊,并獲得一個(gè)“若雪”標(biāo)記。(追加攻擊時(shí)出現(xiàn)釋放動(dòng)作后即可閃避取消掉技能施法后搖)
消耗1或2個(gè)“若雪”標(biāo)記:在臨淵期間,減少【零度寒芒】的3s或7s冷卻時(shí)間上限,并提高自身10%或30%冰屬性傷害。
技能 二 【 事象冰封 】 ( CD 12s )
受到攻擊敵人將會(huì)被冰凍4s,當(dāng)前動(dòng)作持續(xù)一段時(shí)間后可再次點(diǎn)擊【事象冰封】釋放追加攻擊,并獲得一個(gè)“寒封”標(biāo)記(追加攻擊時(shí)出現(xiàn)釋放動(dòng)作后即可閃避取消掉技能施法后搖)
消耗1或2個(gè)“若雪”標(biāo)記:在臨淵期間,減少【事象冰封】的4s或9s冷卻時(shí)間上限,降低命中目標(biāo)1%或2%的冰屬性抗性,持續(xù)10s,最多20%。
注:在臨淵狀態(tài)時(shí) 【 事象冰封 】 每造成一次傷害都會(huì)減怪物一次冰抗(釋放一次 【 事象冰封 】 即可疊滿20%)
技能 三 【 銀雪回響 】 ( CD 25s )
在釋放【零度寒芒】或【事象冰封】后,使用【銀雪回響】可以再次釋放上一次釋放的技能并獲得對(duì)應(yīng)的標(biāo)記(不消耗能量),該次釋放自動(dòng)釋放追加技能(在釋放后可以立即閃避取消施法的后搖)
獲得任意兩個(gè)標(biāo)記后【銀雪回響】變?yōu)椤俱y霜星霜】,【銀霜星霜】:向鎖定方向發(fā)射三道星霜,對(duì)路徑上的敵人造成傷害,釋放后關(guān)閉【銀雪回響】并刷新【零度寒芒】【事象冰封】的冷卻時(shí)間。進(jìn)入臨淵狀態(tài),持續(xù)5s,在臨淵狀態(tài)下釋放1/ 2技能會(huì)自動(dòng)釋放追加攻擊。
注:在臨狀態(tài)下釋放1 2技能會(huì)自動(dòng)釋放追加攻擊。這代表著可以在1 /2技能抬手之后就可以使用閃避取消技能后搖,期間可以穿插普攻將輸出達(dá)到最大化。
奧義【 霜降星隕 】 ( CD 20s )
召喚多個(gè)冰柱對(duì)鎖定目標(biāo)極其周?chē)欢ǚ秶M(jìn)行攻擊,根據(jù)自身當(dāng)前的標(biāo)記數(shù)量和種類(lèi),減少全隊(duì)1/2技能的cd。敵人被冰凍時(shí)獲得充能。
閃避技【 流風(fēng)旋雪 】 ( CD 20s )
成功極限閃避之后,將進(jìn)入零時(shí)空間并對(duì)全場(chǎng)敵人動(dòng)作大幅減速持續(xù)3s。
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— 【鑰從推薦】—
專(zhuān)屬鑰從【 星使 · 安菲特里忒 】
專(zhuān)屬鑰從所有的詞條都加在了臨淵buff上,其中減抗提高20%是與【事象冰封】的減抗進(jìn)行乘法計(jì)算即最大減抗至24%(冰傷提升同理),對(duì)于1/2技能的傷害提高是獨(dú)立增傷不會(huì)被技能傷害所稀釋。
下位 鑰從【 星使 · 許德拉巴 】
該鑰從獨(dú)特的增傷機(jī)制使,在沒(méi)有專(zhuān)屬的情況下是個(gè)非常不錯(cuò)的選擇,勝在獲取比較容易。傷害對(duì)比專(zhuān)屬肯定是有所不如的。(但是好玩啊)
注:隊(duì)友觸發(fā)的零時(shí)空無(wú)法觸發(fā)增傷(大概率是bug)
【 星使 · 墨蘭普斯 】 ( 強(qiáng)烈推薦過(guò)渡使用 )
冰淵高頻率的技能釋放非常契合這個(gè)鑰從,15%的暴擊在前期沒(méi)有途徑獲得暴擊時(shí),更是香的不行。
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— 【刻印&神格流派&手法推薦】—
神格選擇:【 冰塵 】【 空凌 】【 寒晶 】( 適合對(duì)群 )
【冰塵】臨淵期間,釋放【零度寒芒】或【事象冰封】,將減少另一個(gè)技能50%的cd。加快了臨淵期間的技能釋放頻率(可以多吃專(zhuān)屬buff),變相提高了傷害。
注:在沒(méi)有專(zhuān)屬或者不使用閃避打斷后搖時(shí)可以選擇【絕封】
【空凌】當(dāng)敵人被冰凍是回復(fù)自身10點(diǎn)能量值(隊(duì)友冰凍敵人時(shí)也能觸發(fā)回能)。
【寒晶】使用【銀雪回響】復(fù)刻的技能命中敵人時(shí),每命中一個(gè)敵人提升自己20%的能量獲取率,持續(xù)10s,該效果最多疊加3次。當(dāng)命中3個(gè)及以上敵人即可疊滿(每秒回復(fù)4.8能量)
這三個(gè)神格的搭配外加上命運(yùn)之蛇刻印的加持下,使得冰淵幾乎可以實(shí)現(xiàn)能量自由,非常好用 。
刻印選擇:
刻印位置要求:命運(yùn)之蛇2/4/6 夙夜的冰淵1/3/5
【命運(yùn)之蛇】的回能配合上這套神格幾乎可以實(shí)現(xiàn)能量自由。 【夙夜的冰淵】提供了10%的冰傷以及高額的爆傷。兩個(gè)刻印都非常契合冰淵幾乎不可替代。
手法推薦 (采用若雪臨淵打法)
簡(jiǎn)化:1-3-2-3-1-2-1-1-2-1 接 1-2-3-1-2-1-2-1-3-3
附:一部分循環(huán)gif
由于小怪沒(méi)有控制抗性所以幾乎全程罰站。非常牛逼!(若雪臨淵可能會(huì)出現(xiàn)沒(méi)能量的情況 )
注:
1.也可以采用寒封臨淵的打法(手法更為簡(jiǎn)單就不介紹了),兩者相對(duì)比,“若雪”比“寒封“大概高出25%左右的傷害(小概率會(huì)出現(xiàn)沒(méi)能量),但是采用“寒封“臨淵打法主要輸出技能是2技能,技能覆蓋范圍更大,且不會(huì)出現(xiàn)沒(méi)能量的情況。
2.進(jìn)入臨淵之后所有的1/2技能都需要使用閃避技能需要后搖。(不取消后搖會(huì)少放1-2個(gè)技能)
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神格選擇:【 靜謐之白 】( 適合對(duì)單 )
【冰塵】臨淵期間,釋放【零度寒芒】或【事象冰封】,將減少另一個(gè)技能50%的cd。加快了臨淵期間的技能釋放頻率(可以多吃專(zhuān)屬buff)。
【凝華】臨淵狀態(tài)期間,釋放【零度寒芒】或【事象冰封】將提高自身3%的暴擊率,持續(xù)4s,該效果最多疊加五次。
【雪覆】臨淵持續(xù)時(shí)間增長(zhǎng)3s。
【靜謐之白】系神格加上專(zhuān)屬對(duì)處于臨淵下的冰淵一系列的加成,使得冰淵進(jìn)入臨淵后擁著非常強(qiáng)大的爆發(fā)能力,缺點(diǎn)能量會(huì)不夠,需要攜帶回能貓 ,在臉夠好的時(shí)候可能會(huì)出現(xiàn)能量夠的情況。(帶上潮音(baba)可以有效緩解這個(gè)癥狀)
刻印選擇:
刻印位置要求:命運(yùn)之蛇2/4/6 夙夜的冰淵1/3/5
【命運(yùn)之蛇】的回能可以緩解能量不夠的問(wèn)題。(不可替代) 【夙夜的冰淵】提供了10%的冰傷以及高額的爆傷。
手法推薦
簡(jiǎn)化: 1-3-3-1-2-1-1-2-1-1 接1-2-3-2-1-2-1-2
附:一部分循環(huán)gif
注:進(jìn)入臨淵之后所有的1/2技能都需要使用閃避取消后搖。這套循環(huán)能量夠不夠全靠臉。
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— 【賦能簡(jiǎn)評(píng)】—
在追求極致傷害的情況下,刻印賦能的傷害收益也相對(duì)就要達(dá)到極致:
強(qiáng)攻 > 狂暴 >勝?gòu)?qiáng)(打boss)\對(duì)X戰(zhàn)術(shù)(打?qū)?yīng)種族)\無(wú)雙(打小怪) >狂怒≈ 戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化 > 冰之祈佑
(沒(méi)提到的詞綴就是基本用不著的,種族類(lèi)詞條平民請(qǐng)繞道)
強(qiáng)攻之所以強(qiáng)是因?yàn)槠洫?dú)特的4%加成,相對(duì)于正常(?)的2.5%來(lái)說(shuō)提升較高(也許考慮到該加成易被稀釋?zhuān)浚購(gòu)?qiáng)等一類(lèi)種族傷害因?yàn)閾碛歇?dú)立乘區(qū)所以在打?qū)?yīng)種族是有奇效,戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化(技傷)和冰傷普遍適用,由于在臨淵狀態(tài)冰傷加成最高可達(dá)36%,冰傷會(huì)被稀釋所以技傷優(yōu)先級(jí)高于冰傷。由于【夙夜的冰淵】提供了超高的爆傷使得暴擊的收益變的非常高。
注:當(dāng)暴擊=1/2*(總爆傷-100%)時(shí)收益達(dá)到最高。
攜帶專(zhuān)為【命運(yùn)之蛇】和【夙夜的冰淵】時(shí):默認(rèn)只有上半?yún)^(qū)出紅的情況,如果出現(xiàn)了上下都是紅的情況請(qǐng)自己仔細(xì)計(jì)算一下收益后再自行選擇。 (回能和減少能耗詞條對(duì)于使用【靜謐之白】系神格的冰淵來(lái)說(shuō)也是非常好用的)
強(qiáng)攻:4條
狂暴:7條
狂怒:1條 (可以換成技傷差距極?。?/p>
當(dāng)角色達(dá)到sss后:
強(qiáng)攻:3條
狂暴:6條
狂怒:3條(可以換成技傷差距極?。?/p>
有條件的大佬可以減去一條爆傷(技傷)換取一條種族傷害(種族傷害收益為5%爆傷收益為2.3%左右)
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— 【隊(duì)伍配置】—
推薦隊(duì)友
Ⅰ . 潮音·波塞冬(輔助)
專(zhuān)屬的回能以及機(jī)制值獲取效率的增加完美契合攜帶【靜謐之白】神格的冰淵,并且潮音自己擁有著非常可觀的全隊(duì)治療能力以及一定量的攻擊力加成。(潮音自身傷害也并不低)
Ⅱ . 低吹雪 · 利維坦 (輔助)
游戲唯一一位可以清除boss控制抗性的角色。搭配上冰淵高頻率的冰凍,可以大幅度提升整個(gè)團(tuán)隊(duì)的輸出環(huán)境,尤其是碰到患多動(dòng)癥的目標(biāo)。
注:冰淵自身并不依賴冰隊(duì),完全可以獨(dú)立于冰隊(duì)個(gè)人作戰(zhàn)。
— 【總結(jié)-培養(yǎng)建議】—
冰淵對(duì)群有著非常強(qiáng)大的控場(chǎng)能力和高額的傷害,在對(duì)單方面可能會(huì)略有不如,總體來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常強(qiáng)力的角色。技能機(jī)制在此游戲里算是獨(dú)樹(shù)一幟,技能釋放頻率非常高,嫌累的玩家可以將她交ai。(ai雖然不會(huì)用閃避去取消后搖,但是也能打出不錯(cuò)的傷害)。即使在沒(méi)有專(zhuān)屬的情況下也非常好用。
【搬運(yùn)自深空之眼官方彌彌爾頻道,原文鏈接:】
以上就是深空之眼深空之眼大型角色攻略——冰淵·波塞冬相關(guān)內(nèi)容。
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