深空之眼整合下當(dāng)前新手攻略中,比較重要的誤區(qū)和問題:
深空之眼整合下當(dāng)前新手攻略中,比較重要的誤區(qū)和問題:如下:
1.抽哪個(gè)卡池?現(xiàn)在抽不抽震離?
一派認(rèn)為是震離限定,而且目前是第一梯隊(duì)主c,對(duì)比多個(gè)up的常駐池更值得抽。
另一派認(rèn)為,限定現(xiàn)在不氪以后不好升星,至少要抽ss和專武才保值,非酋容易自閉。
還有一派認(rèn)為,要到下一個(gè)活動(dòng)才能判斷實(shí)際強(qiáng)度排行,應(yīng)該囤資源觀望。
(29日修復(fù)震離專武傷害bug,目前看只是提高了震離沒專武時(shí)的地位,并不是吹的增強(qiáng)到其他s沒法用的地步,有專武后傷害基本維持不變。)
總結(jié):推薦非中氪重氪玩家,送的40抽拿到初始s后,
一種是屯資源觀望下個(gè)月51后的新版本,目前游戲內(nèi)容依然不足以區(qū)分強(qiáng)度。
另一種是抽震離,但建議做好心理準(zhǔn)備,要抽至少兩個(gè)升ss(不氪需要?dú)W氣,不然僅有的資源抽保底,甚至歪了,很容易崩心態(tài)),專武可以后續(xù)有資源再考慮,武器池一直都在。
2.優(yōu)先練哪些角色?
一派按照測(cè)試和公測(cè)改動(dòng),給出強(qiáng)度表,應(yīng)該按梯度練。
另一派則認(rèn)為,開服內(nèi)容少,強(qiáng)度表未必準(zhǔn)確,而且普通玩家養(yǎng)成成本高,但目前沒有太難的關(guān),應(yīng)該只拉xx(他們覺得未來可期的角色),等后續(xù)強(qiáng)度榜穩(wěn)定。
還有一部分認(rèn)為,只要是s都可以練,至少要練三個(gè)c位,好打重要的夢(mèng)境資源本。
總結(jié):可參考目前強(qiáng)度榜,先拉一個(gè)s卡c位和送的奶媽推圖。有第二個(gè)s可以適當(dāng)培養(yǎng)。
a卡建議目前不練,就算升sss和初始s依然有差距,最多適當(dāng)拉一個(gè)a卡湊陣營(yíng)。
現(xiàn)階段體力極缺,普通玩家的資源很難養(yǎng)第四個(gè)角色。不如留部分資源給下一次抽的s卡。
其他等新角色、新活動(dòng),和后續(xù)關(guān)卡解鎖,看強(qiáng)度榜怎么變動(dòng)。
3.刻印怎么配?位置怎么選擇?
一派按測(cè)試的攻略,和當(dāng)前體驗(yàn),給出目前體驗(yàn)不錯(cuò)的搭配。如震離的雷怒和雙怒。
另一派則覺得,由于養(yǎng)成成本問題,應(yīng)該先練各位置技能效果優(yōu)秀的,方便以后給其他角色用。如震離雙怒135位置后續(xù)給別人虧攻擊屬性,應(yīng)該養(yǎng)雷怒并學(xué)會(huì)控怒。
還有一派認(rèn)為,由于副詞條可以刷,所以不推薦部分可以被副詞條代替的刻印。
總結(jié):推薦資源不充足的玩家,以刻印位置的詞條為主,選擇刻印搭配,以減少不必要的養(yǎng)成浪費(fèi)。
如攻擊刻印優(yōu)先攻擊詞條,所以震離雷怒更好,輔助刻印優(yōu)先機(jī)制/輔助詞條等。
4.詞條怎么選擇?
一派認(rèn)為,通用的攻擊>暴擊/爆傷>>屬性增傷>其他。其中部分機(jī)制詞條如減怒、獲取奧義等按照不同流派,有最高優(yōu)先級(jí)。
另一派認(rèn)為,由于傷害測(cè)試少,實(shí)際數(shù)值算法有爭(zhēng)議,如震離雷刻印其實(shí)是加傷。所以當(dāng)前屬性傷害地位未必低,不過需要更多測(cè)試驗(yàn)證。
總結(jié):目前資源產(chǎn)出少,對(duì)應(yīng)測(cè)試不足,優(yōu)先流派的機(jī)制、攻擊和雙暴詞條,其他的等后續(xù)數(shù)據(jù)驗(yàn)證。
后續(xù)更新中。。。
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