深空之眼版本之子
深空之眼版本之子【震離·月讀】超詳細解析,你確定不來看看嘛?如下:
角色攻略之---震離·月讀
HELLO大家好 你們的青露寒澗又又又來啦
以下文本均為原創(chuàng),轉載標明出處。
(一些圖片來源:up主丸子)
這兩天左思右想 我到底做什么好呢
做潮音吧(已發(fā))可最近游戲玩家對潮音的說法層出不窮
做覓影吧(已發(fā))很多玩家又沒有覓影·國常立這個角色
所以 這一期我們要講的是目前強度最高的角色
她就是---- 震離·月讀!
因為昨天官方調整了震離,但我覺得這個調整,只不過是,將數(shù)值放到原有的bug傷害上了,所以這這些調整,我們姑且不談。
這一期我們圍繞以下幾點展開
1、 技能機制
2、 鑰從--*刻印--*賦能的選擇--以及神格搭配
3、 配隊思路
* 震離,初始S級雷屬性角色,屬真櫻陣營。作為稚小隊的隊長,無論何時都可以將任務放心托付于她。這個角色不論單體、群體還是打爆發(fā),都很出色,屬于一個十分全能的角色(目前版本)硬要說缺點的話就是:對玩家的操作會有很高的要求,所以建議摸魚的寶貝們可以把震離掛AI哦!還有就是震離的割草能力相對不夠出色,容易斷印記,另外就是身為怒氣角色這一特點了,只能說怒氣是如此不便之物,震離改動怒氣是無望的,因為改了怒氣變成神能 那么 這個角色將是所有版本最頂尖的存在。 *震離的操作和傷害成正比的哦,你的操作如何 就決定了你造成的傷害是如何!
【技能介紹】
普通攻擊【鳴雷之刃】(*獲得怒氣的主要手段) 震離連續(xù)揮動太刀斬擊敵人,共計五式。完整命中可產生35點怒氣值。 *其中平A第一段可以突進三個身位 第四段平A的前兩次攻擊獲得的怒氣值多且速度較快 到達第三次攻擊所需時間較長且攻擊期間不可被技能強制中斷 所以在進行該次攻擊時可以用奧義強行切斷,也可以使用閃避(意義不大) 第五段平A造成的傷害范圍大但過后會有較長時間的后搖(可以通過技能銜接或者閃避 取消后搖)
技能一【雷殛·烈光 】 ( CD 9S) 震離消耗20怒氣值向目標方向沖刺大約5個身位(可以穿怪)。對沿途命中目標造成傷害并施加“雷殛之印”(只要震離不死,或者被震離的三技能消除的話,是會一直存在的,但無法疊加)。在一技能釋放期間,角色為霸體狀態(tài),且無法使用閃避中斷,但可以使用奧義中斷。
技能二【雷殛·雙流 】 ( CD 12S) 震離消耗30怒氣,揮動雙刀對前方進行4段傷害(前三段傷害占比為20%,第四段占比為40%),持續(xù)1.6s,12s cd。在斬擊的同時也會向前方進行連續(xù)約3個身位的小段位移。無論其中的哪一段命中了目標,都會為其施加“雷殛之印”(持續(xù)時間無限)。由于二技能擁有著接近2s的表演時間外加并不可觀的傷害,所以如果只是為了施加“雷殛之印”,必要時可在第一段命中目標后就閃避取消或者釋放奧義進行中斷。
技能三【雷殛·荒天 】 ( CD 15s )*傷害最高的輸出技能 第一段和第二段釋放需要10怒氣,第三段無消耗。 第一段:弱霸體 突進5個身位(*不可穿怪) 第二段:第一段命中帶有雷印的敵人,方可開啟。(不可穿怪,前后搖較長) 第三段:雷電攻擊,范圍較大,第二段命中帶有雷印的敵人,方可開啟。(不可穿怪,前搖較長,不可閃避,不可用奧義中斷)傷害為基礎傷害的1.5倍,盡量不要貼臉打傷害,盡量拉開一點距離,傷害可以打滿。 用三技能的前兩段有效消除雷印,便于快速的引出第三段進行雷電攻擊。 這里不再過多講述,這里不再過多講述,可以去官方帖子查看,或者多在訓練模式進行嘗試。 震離使用拔刀術斬擊敵人,如命中帶有“雷殛之印”狀態(tài)的敵人則會清除“雷殛之印“并開啟下一式。”荒天“共三式,前兩式如果人物沒有站在目標邊上則會向目標方向沖刺兩個身位后斬擊敵人,均消耗10點怒氣。而第三式則是震離核心輸出技能,原地蓄力1s后劈出四道雷電對前方約60°扇形三個身位范圍的敵人造成高額傷害,只命中一個目標時會額外造成傷害。三技能會在其第一段釋放后就進入cd(游戲內無顯示)。
奧義【雷殛·霹震 】 自充能需要50s 出發(fā)閃避零時空間-5s,在釋放奧義是看震離擺POSS時可以-5s左右,這就是震離**的代價。 建議在奧義釋放動畫期間,狂點你想要繼續(xù)釋放的技能,可以做到更好的銜接。 偽時停 1s 左右 *不用擔心奧義會空,只要目標距離不是很遠或敵人進入無敵狀態(tài)時,震離都會鎖定敵人并且沖上去給他(她)來一刀,是不是很爽?。?! 且*無論是否命中都會獲得雷傷加成
閃避技【雷殛·瞬閃】 ( CD 15S ) 震離成功極限閃避后,將進入零時空間并對全場敵人動作大幅減速持續(xù)3s;此時使用鳴雷之刃將直接觸發(fā)第五段并為命中敵人施加“雷殛之印“。如該技能在cd,則只能觸發(fā)第五段普攻攻擊無法施加印記.
這里說一下【千羽雷葬】(群體攻擊) 該技能是震離和真紅的連攜奧義,可以與真紅組隊搭配使用,優(yōu)勢在于可以獲得額外的5s零時空間,不僅可以給震離一個更安全的輸出環(huán)境,在此技能釋放完畢之后,會立刻返還5s的充能,且真紅的連攜奧義充能極快。
【鑰從推薦】
專屬鑰從【式神·旱星狂骨】 專屬鑰從可觀的提高了震離的輸出能力和上限。然而卻和3技能相似,高傷害的代價是不低的啟動門檻,無論是攻擊力的疊加還是怒氣被清空后的影響,都是對震離技能熟練度和釋放時機的考驗,否則就會出現(xiàn)“拔劍四顧心茫然”的尷尬場面 。不過雖然門檻較高,但只要玩家善于開發(fā)連招和配裝思路,最高100%的傷害加成可不是開玩笑的。(注:清除“雷殛之印”的本次技能即能享受攻擊力加成)
下位鑰從【式神· 螢狩青鷺火】 該鑰從技能對暴擊屬性的加成使得暴擊流(偽)成為了可能。與專武相比,該鑰從沒有巨大的怒氣消耗量(易于操作),也相對更容易獲取,因而對新人來說是極為友好的。但缺點也很明顯,那就是傷害低于專武??偟膩碚f是一個下限高上限低的鑰從,值得考慮攜帶。
【神格】
*最推薦的神格選擇 神格選擇:【夜原神樂 】 在各神格輸出效率和機制的對比后,結論為攜帶專武情況下【夜原神樂】路線為最優(yōu)先選擇,是技能流暢度最高的一條線。
【夜都】消除標記后回復15點怒氣值,能夠有效緩沖在持有專武時巨額的怒氣消耗且該神格回復的怒氣受機制值獲取效率影響。(注:攜帶專武時,怒氣將于第3段三技能清空怒氣槽后回復)
【偃月】每次消除標記都會使所有技能cd減少1秒,加快了技能循環(huán),能夠使專武攻擊力的加成的buff刷新的更加頻繁,一定程度上降低了容錯率。
【御刃】荒天第三段也會消除標記并增加35%雷傷持續(xù)12s。在【偃月】的加持下,15scd的三技能可縮短為12s,在合理的技能循環(huán)中能達到幾乎常駐的覆蓋率。和專武的攻擊加成機制一致,觸發(fā)該神格的第3段技能也能享受到該傷害的加成。 神格推薦在下圖可以自行保存查看
【刻印】 沒有到歐米茄的推薦 雷怒組合
(單獨做一個)
或者斯巴達1、3、5+卡呂東2、4、6(推薦)
先說一下“雙怒套”的優(yōu)勢:其不在于傷害,而是在于手感和操作體驗的優(yōu)化,以及省下幾個平A時間的爆發(fā)周期的差距和手感,實際測試下來其與雷怒套有傷害差距,但并不大。
所以我們的攻略是推薦有專武后進行攜帶,而平時怒氣夠時用雷怒套也是完全可用的,除非追求極限否則不換也沒有問題
到了歐米茄的
雙怒氣推薦 斯巴達1、6+卡呂東2、4+雷切3、5
雙怒氣暴推薦 斯巴達1、3+卡呂東2、4+金羊毛5、6
雙怒氣修正套 斯巴達1、3+卡呂東2、4+圣刃5、6
雙怒氣斬殺套 斯巴達1、3+卡呂東2、4+女巫5、6
雙怒氣奧義套 斯巴達1、3+卡呂東2、4+屠龍5、6
【賦能推薦】
【隊伍配置】
最后,承蒙厚愛,感謝支持
你們的支持就是我最大的動力
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