深空之眼關(guān)于震離為什么不帶雙怒帶雷怒
首先聲明:圖片來(lái)自嗶哩嗶哩深空之眼wiki
一、分析兩套刻印135位置的區(qū)別
1.斯巴達(dá)
2.雷切
135位置的斯巴達(dá),帶2堅(jiān)毅1堅(jiān)守1斗士1戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化1心流
135位置的雷切,帶2強(qiáng)攻1狂暴2雷之祈禱1戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化
其中斯巴達(dá)對(duì)輸出有提升的是1斗士1戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化1心流
雷切比斯巴達(dá)多2強(qiáng)攻1狂暴2雷之祈禱
二、刻印效果對(duì)比
斯巴達(dá)的效果是技能傷害提升10%,減少20%怒氣消耗
那么這20%怒氣消耗是減少多少
震離1技能20怒氣,2技能30,3技能10
減20%就是16,24,8
在刻印效果中,有個(gè)刻印叫意志
(這里效果是錯(cuò)的,游戲內(nèi)效果是減少怒氣消耗,和斯巴達(dá)一致)
3層意志效果是15%,對(duì)應(yīng)的怒氣是17,25,8
3層兩者差距只有一技能的1點(diǎn)和二技能的1點(diǎn)共2點(diǎn)
看完這個(gè),我們來(lái)討論一下,為什么要降低怒氣消耗,是為了多觸發(fā)專(zhuān)武的效果
(這里用的是更新前的,具體效果看公告,但不礙事)
但是這里要注意一點(diǎn),專(zhuān)武消耗的怒氣是固定100點(diǎn),不吃減怒氣效果
接下來(lái),我們?cè)賮?lái)看一個(gè)效果
狂瀾怒濤,增加20%怒氣獲取,字面意思,相比減少,增加獲取對(duì)專(zhuān)武收益更高,畢竟……你沒(méi)有怒氣怎么減少呢,游戲boss各種多動(dòng)癥
這兩個(gè)效果都是前期用藍(lán)色的道具可以洗出來(lái)的,而且概率不底
(藍(lán)色道具洗出藍(lán)色的效果是三個(gè)道具中最高的,也可以說(shuō)是最穩(wěn)定的,但不代表一定,這東西也是會(huì)出紅色的效果,還有就是紫色的道具,請(qǐng)直接合成金色的)
也就是說(shuō),我在前期洗四個(gè)怒濤,甚至是兩個(gè)怒濤,效果就可以和斯巴達(dá)持平,且多出5個(gè)最好的紅色效果,而斯巴達(dá)要洗這5個(gè)效果就要付出比雷切更大的代價(jià),這就是為什么我不推薦斯巴達(dá)的原因,也是我反對(duì)的原因,在各類(lèi)視頻,甚至是丸子的視頻中,都沒(méi)有提到這兩個(gè)效果,因?yàn)槎际强紤]萌新前期,資源不足,但如果考慮了這兩個(gè)效果,那差距就會(huì)無(wú)限拉大,至于有說(shuō),斯巴達(dá)就比雷切底10%輸出來(lái)?yè)Q手感,那就純粹的扯,在刻印效果上,比雷切差,在效果上,少35%對(duì)單倍率,技能傷害也沒(méi)有雷傷廣泛,甚至在手感上,雷切也可以通過(guò)刻印彌補(bǔ)
對(duì)了,這里說(shuō)一下,刻印最多有36個(gè)效果,
畢業(yè)震離需要8強(qiáng)攻8狂暴8狂怒6雷之祈禱,還有4個(gè)位置可以選擇
雷切剩下4個(gè):大概是2戰(zhàn)術(shù)2狂瀾
(這里雷切剩余是錯(cuò)的,具體看這里
因?yàn)樗拱瓦_(dá)的刻印帶:2堅(jiān)毅1堅(jiān)守1斗士1戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化1心流 共6個(gè)位置
所以,必然會(huì)少2個(gè)畢業(yè)效果,那些告訴你選雙怒的,在刻印的選擇上也會(huì)受到刻印位置帶來(lái)的影響,這,也是那些視頻作者沒(méi)有告訴你的。
這也是為什么我不通過(guò)計(jì)算傷害來(lái)說(shuō)的理由,因?yàn)樗拱瓦_(dá)付出的太多了!
這就是為什么我敢下定論說(shuō)震離斯巴達(dá)純粹的削弱!
還有人說(shuō),啊,我上Ω,兩個(gè)都要。我斯巴達(dá)帶34位置,就1個(gè)血量突破,我可以省下2個(gè)位置,那我只能說(shuō)看看這個(gè)
女巫的23位置,實(shí)打?qū)嵉膹?qiáng)攻2狂暴1狂怒1,效果是敵人40%血以下受到的傷害提升35%,你覺(jué)得用2個(gè)刻印的位置,多這點(diǎn)輸出它不香嗎?
那有人會(huì)說(shuō),啊,你罵這么久,就沒(méi)有斯巴達(dá)用的時(shí)候嗎?
還真有,就是你刻印等級(jí)還在30級(jí),用的還是紫色的時(shí)候(前期把送的三星啊,四星旗子,天鵝,豎琴全拆了,合一套4星自選紫還是可以做到的,所以別問(wèn)為什么沒(méi)有三星階段,升3星的刻印就是浪費(fèi)錢(qián)),這個(gè)時(shí)期,斯巴達(dá)的效果會(huì)高于雷切
最后一點(diǎn),如果把震離給ai玩,請(qǐng)無(wú)腦雷切,ai大爹的操作沒(méi)有你操作細(xì)節(jié),無(wú)腦堆輸出可以最大化爹的輸出
祝愿各位游戲玩的開(kāi)心,玩的愉悅,在游玩的過(guò)程中多思考一下這東西是不是真的如各種攻略所說(shuō),不要看了攻略就認(rèn)為是正確的,有些時(shí)候,攻略也是會(huì)有問(wèn)題的~
以上就是深空之眼關(guān)于震離為什么不帶雙怒帶雷怒相關(guān)內(nèi)容。
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