仙門路【資料站】游戲基礎(chǔ)大綱
仙門路【資料站】游戲基礎(chǔ)大綱如下:
1.人物轉(zhuǎn)生次數(shù)無限制,人物等級達(dá)到100級后,戰(zhàn)勝轉(zhuǎn)生BOSS即可轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生前的屬性會保留,轉(zhuǎn)生后可挑戰(zhàn)下一階層的敵人;
2.戰(zhàn)勝對應(yīng)階層的敵人目標(biāo)可獲得對應(yīng)階次的寶珠,寶珠可在商店購買對應(yīng)階次的裝備寶箱;
3.技能等級到達(dá)100級后可突破,突破后等級會重置為1級,突破等級不可以大于轉(zhuǎn)生等級,突破前的屬性會融合到人物的基礎(chǔ)屬性里,技能突破后每次升級獲得的屬性會大幅提升,可無限次突破;
4.經(jīng)驗/靈晶/寶珠隨著難度模式加大而增加,但是同一難度模式下不會隨著怪物級別的增加而遞增,戰(zhàn)斗最大收益回合數(shù)為20回合,超出20回合后無更多收益,少于則收益會有所減少;
5.共有50個門派,每個門派增加的屬性及增加的幅度各有不同;
6.高一級階層(如2階)的裝備屬性值約為當(dāng)前階層(如1階)屬性值的200倍,同理,技能突破后每次升級帶來的屬性提升約為突破前的200倍,人物升級同理;
7. 所有裝備都有一條固定詞條,額外動態(tài)詞條:白裝1條,綠裝2條,藍(lán)裝3條,紫裝4條,金裝5條,橙裝6條,紅裝8條;裝備品質(zhì)越好屬越好;
8.裝備每強(qiáng)化40次裝備屬性增加一倍;
9.擂臺需要人物50級或1轉(zhuǎn)后方可參加,需要有玩家擺擂臺才可以挑戰(zhàn)。
以上就是仙門路【資料站】游戲基礎(chǔ)大綱相關(guān)內(nèi)容。
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