深空之眼「怒蛇·馬爾杜克」修正者攻略
轉(zhuǎn)載侵刪,原作者:敏敏的小鸚鵡
原帖:
【前言】
本攻略內(nèi)容為角色的基礎(chǔ)攻略,僅提供常規(guī)的培養(yǎng)方向與基礎(chǔ)手法,不代表角色的上限。
【技能詳解】
技能的一些機(jī)制。
1.使用怒蛇進(jìn)行兩輪射擊,造成共計(jì)225%~415.3%攻擊力的物理傷害,隨后呼叫「暴風(fēng)模式」的無人機(jī)進(jìn)行火力覆蓋對前方區(qū)域進(jìn)行最多十二次轟炸,每次轟炸造成12%~22.6%攻擊力的物理傷害。當(dāng)處于「火力覆蓋戰(zhàn)術(shù)」技能一基礎(chǔ)傷害提高的增益效果時(shí),普通攻擊最后一段會呼叫「暴風(fēng)模式」的無人機(jī)并向前方翻滾進(jìn)行連續(xù)三次炮擊,每次炮擊造成120%~255.3%攻擊力的物理傷害。 每消耗1點(diǎn)能量會獲得1點(diǎn)「火力計(jì)數(shù)」,「火力計(jì)數(shù)」上限300點(diǎn);普通攻擊第三段結(jié)束時(shí)會上膛并可獲得40點(diǎn)「火力計(jì)數(shù)」?!富鹆τ?jì)數(shù)」為滿時(shí),可以長按普通攻擊進(jìn)入「怒蛇咆吼」?fàn)顟B(tài),怒蛇射速達(dá)到極限向敵人傾瀉火力,每0.2秒消耗12點(diǎn)「火力計(jì)數(shù)」,最多造成共計(jì)4000%~8512%攻擊力的物理傷害,該傷害視為技能傷害,期間無法獲得「火力計(jì)數(shù)」,最多持續(xù)5秒。
能量:每秒自動恢復(fù)2點(diǎn)能量,普通攻擊和「怒蛇咆吼」?fàn)顟B(tài)每次命中獲得1點(diǎn)能量。
2.專武效果
命者烏修穆伽爾 (剛出來最復(fù)雜說明的專武)
當(dāng)怒蛇馬爾杜克裝備時(shí),強(qiáng)化無人機(jī)相關(guān)效果。
當(dāng)隊(duì)友施放技能時(shí),會隨機(jī)呼叫自身「快速反應(yīng)戰(zhàn)術(shù)」或「優(yōu)勢圍殲戰(zhàn)術(shù)」相對應(yīng)的無人機(jī),根據(jù)怒蛇馬爾杜克造成對應(yīng)的物理傷害,全隊(duì)伍額外攻擊力提高180,持續(xù)18秒,每次疊加刷新持續(xù)時(shí)間,該效果所提供的額外攻擊力最高為1080(MIN)/2160(MAX);每個(gè)隊(duì)友呼叫的兩種無人機(jī)分別有20(MIN)/14(MAX)秒的冷卻時(shí)間。
「兇風(fēng)模式」:隊(duì)友呼叫該模式無人機(jī)時(shí)能量消耗降低10%,持續(xù)12秒;全隊(duì)伍技能二基礎(chǔ)傷害提高5%,持續(xù)12秒,每次疊加刷新持續(xù)時(shí)間,最多可疊加2層。
「惡風(fēng)模式」:隊(duì)友呼叫該模式無人機(jī)時(shí)能量獲取率提高10%,持續(xù)12秒;全隊(duì)伍技能三基礎(chǔ)傷害提高5%,持續(xù)12秒,每次疊加刷新持續(xù)時(shí)間,最多可疊加2層。
「旋風(fēng)模式」:隊(duì)友呼叫該模式無人機(jī)時(shí),根據(jù)其隊(duì)友的傷害屬性種類和數(shù)量,分別對敵人附加對應(yīng)屬性抗性降低5%的效果,持續(xù)12秒,每次疊加刷新持續(xù)時(shí)間,相同的效果最多可疊加2層,該效果可以與自身呼叫的「旋風(fēng)模式」無人機(jī)的屬性抗性降低效果疊加。
「颶風(fēng)模式」:隊(duì)友呼叫該模式無人機(jī)時(shí)會心率提高5%,持續(xù)12秒,當(dāng)效果持續(xù)期間進(jìn)入零時(shí)空間時(shí),會刷新持續(xù)時(shí)間并將會心率提高的效果共享給其隊(duì)友,每次疊加刷新持續(xù)時(shí)間,最多可疊加2層。
輔助能力幾乎都在專武上,所以專武必抽,有專在輔助里面能有一席之地,沒有專什么都不是。但是專武的升階收益很差,所以單S配專跟SS配專沒什么區(qū)別。測試服剛出來時(shí)候倍率給的嚇?biāo)廊?,后面一刀削到不能自理。短線競速你們按技能釋放就能看出來,無人機(jī)這些全部都是有后搖的,很慢,打深井倒是發(fā)揮作用多點(diǎn)。
【刻印養(yǎng)成】
1.狂沙的戰(zhàn)吼:可以作為全隊(duì)的暴擊拐。現(xiàn)階段最適合刻印。
但是一定要注意?。?!多個(gè)刻印效果不可疊加,有獅子姐沒老頭,如果大國主帶了,老頭就別帶,要不浪費(fèi)一套刻印孔位
2.冰海的寒鋒:只針對輔助冰淵(但是實(shí)際感覺不行本人試過太缺能量了,啟明最起碼能幫忙省一點(diǎn)能量,要高手用彌搖搖蹭閃避回能)。
3.得勝者得凱歌:常規(guī)能量刻印對于老頭來說完全夠用了。
4.屠龍的歌謠:多為輔助角色Ω的第三套選擇之一給奧義充能。
5.止戰(zhàn)者的祝佑:多為輔助角色Ω的第三套選擇之一給奧義充能但是不如屠龍快作為備選項(xiàng)。
一般選擇135「狂沙的戰(zhàn)吼」+246「得勝者的凱歌」,Ω可選56「屠龍的歌謠」。
【賦能養(yǎng)成】
1.強(qiáng)攻、狂暴、狂怒:主C角色主要需求的賦能詞條,數(shù)值給的多所以超越其他詞條收益。
2.戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化、回環(huán):收益數(shù)值相同,加成乘區(qū)不同,一般根據(jù)自身的其他加成來確定優(yōu)先級,回環(huán)稍微來點(diǎn)可以實(shí)現(xiàn)跟生魂連攜buff永續(xù)。
3.白刃:因?yàn)槔项^自身也有一定輸出增加物理屬性傷害能最大化吃到專武和神格加成。
【神格選擇】
1.上三神格--神王的怒意·兇神
輔助能量系角色或者主控輸出用上線紅三神格,但是輔助冰淵無人機(jī)加成是2技能和3技能,冰淵一般進(jìn)入臨淵都是1閃1閃主要靠1技能打傷害,不太夠。相反金烏還能吃到多點(diǎn)BUFF。如果選擇中線藍(lán)三輔助冰淵增加會心率,能量又真的太缺了,跟老人家缺鈣腳抽筋一樣。讓我們期待一手物理大C托特,還是能量完美適合,如果托特是2技能、3技能出傷那就嘿嘿,但是一定要注意不能帶戰(zhàn)吼了,獅子姐帶了要換其他刻印。
【躍遷選擇】
1.一、二位置:強(qiáng)化因子·遠(yuǎn)程、閃回核心Ⅰ(老頭1技能cd太慢了)
2.三、四位置:突變磁場、閃回核心Ⅱ(2技能cd也是慢)
3.五、六位置:演化顆粒3、閃回核心3(3技能更不用說了跟蝸牛一樣)
基本跟通用一樣,因?yàn)槔项^2、3技能機(jī)制自帶減CD的秒數(shù)。所以躍遷減CD詞條受益很高,怒蛇奧義有破甲,也可以來點(diǎn)無盡構(gòu)筑哈。
【配隊(duì)選擇】
1.推薦等一手獅子姐和托特,當(dāng)然可能搶不過大國主,因?yàn)槿思彝{(diào)之后好強(qiáng),也可以配合黎幻、陵光、啟明等輔助角色來共同輔助一個(gè)輸出。欸,怒蛇啊你人老了還是要等咯。
【操作技巧】
沒有手法哪里亮了點(diǎn)哪里。
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