深空之眼應(yīng)笑我版本攻略:生魂·奧西里斯養(yǎng)成指南
深空之眼應(yīng)笑我版本攻略:生魂·奧西里斯養(yǎng)成指南如下:
前言: 冥王春節(jié)復(fù)刻,還是帶著一個(gè)168高質(zhì)量特效皮強(qiáng)勢(shì)返場(chǎng)!本期攻略主要是為了以前有冥王但只有單S/有但沒(méi)養(yǎng)成/打算抽取的玩家準(zhǔn)備,萌新玩家建議看完再考慮是否抽取,冥王是2s同調(diào)過(guò)后才發(fā)力的角色,剛需專(zhuān)武且對(duì)配隊(duì)也有一定要求,前期資源不足的情況下體驗(yàn)比較糟糕。
一:角色技能解析
平A:樸實(shí)無(wú)華的倍率與獲取印記,平A的第三和第五段命中后可獲取印記,釋放奧義后變?yōu)榈谒亩潍@取印記。
結(jié)合冥王變身前后的平A手感,在未變身前獲取印記最佳,同時(shí)可以用閃避取消平A后搖/調(diào)整站位,這倆也算玩好冥王的必修課了。
一技能:變身前倍率較為拉胯,變身后倍率還不錯(cuò),主要是為了獲取印記和補(bǔ)傷害(沒(méi)專(zhuān)武的話(huà),一技能二段需要消耗兩個(gè)印記才可釋放第二段,有專(zhuān)武的話(huà)不需要)打群怪的時(shí)候注意一下,別用一技能打亂怪物站位即可。
二技能:補(bǔ)傷害用,選擇右三神格的話(huà),變身后倍率可觀(同調(diào)后不消耗印記,同調(diào)前消耗一個(gè)印記)
三技能:冥王的主要輸出技能,配合同調(diào)后高貴的獨(dú)立乘區(qū),主打一個(gè)力大磚飛。同時(shí)有著不俗的聚怪范圍,對(duì)單對(duì)群表現(xiàn)都很不錯(cuò),可惜是一段傷害,不暴擊當(dāng)場(chǎng)白給。
單人奧義:沒(méi)什么好說(shuō)的,冥王基本不會(huì)單走,這里只講一下冥王奧義特性,不管與誰(shuí)連攜,初始都會(huì)有35%奧義充能,且退出后會(huì)恢復(fù)奧義值,為隊(duì)伍整體提供了持續(xù)作戰(zhàn)能力,變身結(jié)束后,連攜基本都能轉(zhuǎn)好
閃避:可取消平A/技能后搖,神中神,未變身前手感絲滑,變身后手感一般,但仍可取消后搖,有一個(gè)240%倍率的傷害,可以忽略不計(jì),閃避效果為2s零時(shí),降低10%攻擊力的虛弱buff,未變身時(shí)可以給奧義充能(8%)
二:神格解析
左線(xiàn):意義不明,開(kāi)服時(shí)打高壓可能會(huì)用,開(kāi)局免傷加你游第一個(gè)名刀司命(5s無(wú)敵,她出了一個(gè)名刀司命.jpg)
同調(diào)也只是加強(qiáng)了一下開(kāi)局免傷,完全沒(méi)必要的早期設(shè)計(jì)
中線(xiàn):生存特化,挨打回血,釋放奧義提高生命上限,同調(diào)后生存能力進(jìn)一步加強(qiáng),輸出方面只有血量越低一技能傷害越高,最高提升至150%? ?PS:同調(diào)后輸出不如右線(xiàn)。
走中線(xiàn)盡量別閃,隊(duì)友也別帶零時(shí)空間太多的,中線(xiàn)變身的持續(xù)時(shí)間需要靠挨打來(lái)延長(zhǎng)。
右線(xiàn):
一技能:命中后添加虛弱buff(變身前10%持續(xù)8s,變身后比例提升至20%)
二技能:每命中一次提升3%基礎(chǔ)傷害,同調(diào)后每最多0.1s觸發(fā)一次,變身后比例提升至6%
三技能:命中后減風(fēng)抗(變身前10%持續(xù)8s,變身后比例提升至20%)
冥王輸出最高的一條神格,推薦右線(xiàn)鎖死不動(dòng),高壓再考慮中線(xiàn)。
三:刻印與賦能選擇
最優(yōu)解為徒花的解語(yǔ)加酒杯(上限最高)
其次為疾風(fēng)的霸者加怒濤之諭
這四個(gè)刻印怎么選擇要依據(jù)個(gè)人需求和養(yǎng)成期來(lái)定:
酒杯:上限高下限低,追求極致傷害可以整。
徒花&疾風(fēng):徒花優(yōu)于疾風(fēng),但其本身是限定刻印無(wú)法熔鑄,如果有已經(jīng)洗好詞條的的疾風(fēng)也沒(méi)必要換,從0開(kāi)始養(yǎng)成首選徒花。
怒濤:下限高上限低,求穩(wěn)不凹可以考慮,如有需要可熔鑄成酒杯。
賦能方面,由于冥王是一錘子買(mǎi)賣(mài),因此暴擊率尤為重要,有條件可以點(diǎn)滿(mǎn),這個(gè)量力而行,賦能無(wú)底洞。
強(qiáng)攻>狂暴>狂怒>風(fēng)之祈佑>戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化>心流>回環(huán)(如果沒(méi)滿(mǎn)專(zhuān))>其他
四:躍遷方面
1.2號(hào)位:6近戰(zhàn),6處刑/6審判/3審判3處刑
3.4號(hào)位:6勢(shì)能聚變,6喋血/3喋血3無(wú)盡構(gòu)筑
5.6號(hào)位:6演化顆粒3,6念動(dòng)矢量3
躍遷方面根據(jù)副本選擇即可,短線(xiàn)審判無(wú)盡構(gòu)筑,長(zhǎng)線(xiàn)處刑喋血。
五:配隊(duì)選擇
冥王配隊(duì)主要圍繞連攜,三號(hào)位選擇范圍非常廣。
如果是冥王+托爾,三號(hào)位選擇:
1.黎幻:T0輔的含金量,無(wú)需多言,適合競(jìng)速,硬要說(shuō)缺點(diǎn),大概就是buff只能給冥王一人。
2.陵光:也是T0輔,但對(duì)比黎幻多了暴擊率與屬性傷加成(專(zhuān)武)且可作用與全隊(duì),冥托算是典型的雙C陣容,陵光提升極大。
3.祿良:超高額的減風(fēng)抗,奧義提升風(fēng)屬性攻擊命中瞬間傷害,技能命中時(shí)中線(xiàn)神格提供爆傷加成,風(fēng)系專(zhuān)輔但打不了短線(xiàn),長(zhǎng)線(xiàn)表現(xiàn)優(yōu)于黎幻。
4.大國(guó)主:專(zhuān)武3技能自帶聚怪,加上冥王托爾本身的聚怪,對(duì)群效果極佳,作用與全隊(duì)的攻擊力暴擊率爆傷加成(神格和專(zhuān)武)同樣因?yàn)橼ね须pC陣容,大國(guó)的提升可以跟黎幻掰掰手腕(低配)再也不用擔(dān)心冥王3技能爆白字了。
5.逆潮:冥王永續(xù)的dream,不過(guò)這個(gè)圖一樂(lè)就好。逆潮本身是印記角色,可加快充能(源自于托爾)可以提供近乎常駐的破甲(同調(diào)后中線(xiàn)神格)與高額減近戰(zhàn)抗性(專(zhuān)武)
6.真紅:印記角色可加快充能(源自于托爾)本身也可提供不俗的破甲與輸出。
7.風(fēng)行:A卡風(fēng)輔,沒(méi)什么好說(shuō)的,勝在成本低(大月卡商店可換專(zhuān)武)整體不如祿良,本體輸出也低,奧義提供30%減抗,技能上[逐風(fēng)標(biāo)記](méi)后,隊(duì)友命中敵人時(shí)右線(xiàn)神格可提供25%傷害加成。
8.雷休:加快奧義充能,奧義提供爆傷加成,不過(guò)有點(diǎn)陷阱了,一般不推薦(加成低,拉跨)
9.光提:加快奧義充能,能補(bǔ)一定量的輸出,進(jìn)修正空間的時(shí)候全隊(duì)補(bǔ)滿(mǎn)印記,目前也不太推薦,可選角色太多了,下棋哥還是蒜了(
冥王+雛心/休,三號(hào)位選擇與托爾一致,對(duì)冥王來(lái)講,托爾目前仍是剛需,真想玩冥王可以等周年慶自選撈一只。
寫(xiě)在最后:冥王目前強(qiáng)度并不算特別高,其優(yōu)勢(shì)主要還是黑區(qū)競(jìng)速,長(zhǎng)線(xiàn)表現(xiàn)稍弱,持續(xù)輸出能力一般,目前剛需專(zhuān)武,配隊(duì)要求也高,如果單純?yōu)榱藦?qiáng)度建議考慮之后再決定抽不抽。XP無(wú)所謂,無(wú)腦沖就完了,強(qiáng)度這塊也不用擔(dān)心,壓過(guò)大部分S還是沒(méi)問(wèn)題的
以上就是深空之眼應(yīng)笑我版本攻略:生魂·奧西里斯養(yǎng)成指南相關(guān)內(nèi)容。
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