奧拉星2【刪測補檔·平民X冷門X邪門!】一秒三拳吉拉王!
奧拉星2【刪測補檔·平民X冷門X邪門!】一秒三拳吉拉王!如下:
(寫在前面:本帖為游戲內(nèi)論壇備份,由于擔心刪檔會連帶刪除游戲內(nèi)社區(qū)的帖子,故此在TapTap進行提前備份補檔。由于刪測內(nèi)容與實際上線內(nèi)容會有一定出入,因此請對貼內(nèi)的內(nèi)容進行甄別參考。非常感謝您的瀏覽~??)
(注:本帖發(fā)布時吉拉玩法并沒有被完全開發(fā),本帖參考價值低僅做補檔使用,如有需要請仔細甄別參內(nèi)容。)
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陣容配置:
首發(fā):修羅/神武月+煎蛋
替補:吉拉+任意輔助/坦克(如有神武月可用螃蟹)
這個陣容是結(jié)合了聊天區(qū)一些玩家的建議以及前期做過的修羅攻略以及露西亞攻略整合而出的,大致思路與露西亞那期相差不大,首發(fā)佯攻替補核心的打法在競技場博弈中可以有一些不一樣的思路解題。
既然該陣容的核心解題組合是吉拉+煎蛋,那么我們就直接來分析吉拉和煎蛋的搭配思路。
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技能搭配:
吉拉攜帶“燃戰(zhàn)”+“狂石爆破”/“晴空萬里”。
“燃戰(zhàn)”能夠為吉拉提供3回合30%的特攻,是一個很實用的增益性技能,對于吉拉這種單回合多動的亞比來說,連擊無疑能將百分比屬性增益的效益最大化。
“狂石爆破”則在命中后有50%的幾率提升1級暴擊,雖然概率一般般并不穩(wěn)定,且技能傷害不高,但可以在場上壓力較小時選擇使用,若成功提升屬性那對吉拉的輸出穩(wěn)定性會有很大的幫助。
“晴空萬里”想必不用多說,領(lǐng)域技能無論何時都是非常重要的。這個技能可以和“狂石爆破”進行選擇性裝備,相對而言我個人更推薦攜帶“晴空萬里”以提升領(lǐng)域容錯。
煎蛋攜帶“晴空萬里”+“狂意”/“疾步”
“晴空萬里”的攜帶理由和上面的吉拉一樣,但不同的是“晴空萬里”對于這個陣容里的煎蛋是必備技能,在對戰(zhàn)中應優(yōu)先讓煎蛋使用,吉拉的“晴空萬里”僅作為應急對策使用。
“狂意”這個技能并不是為了吉拉而帶,因為我們要明確的事情是,吉拉是特攻手而并非物攻,“狂意”提供的物攻加成對于吉拉來說幾乎沒用,而提供的傷害回血也遠不如直接使用“溫泉療愈”來的實在。這個技能僅是為修羅/神武月攜帶,可以提升修羅/神武月的輸出能力,提升隊伍的容錯能力。
“疾步”可以讓煎蛋提升吉拉的速度,對于吉拉這樣的高攻低防多動手來說可以減少被打先手破發(fā)導致無法打出有效輸出的情況,可以根據(jù)自身需求喜好與“狂意”選擇攜帶。
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特性分析:
吉拉的特性我個人建議攜帶“晴獅之舞”+“亢奮”/“節(jié)奏感”。
“晴獅之舞”是吉拉的專屬特性,也是吉拉最核心的被動。全場每次使用火系技能時提高5.5%的暴擊率和暴傷,最高可疊加6層。吉拉本身是單回合多動手,攜帶“晴獅之舞”可以讓吉拉在多動的同時提升自己的輸出能力,所以這個特性是絕對的必選項。
“亢奮”則能夠提升吉拉的啟動能力。這個陣容里吉拉作為替補上場本身啟動速度就要慢一拍,“亢奮”提供的四項屬性能夠緩解一些尷尬。
“節(jié)奏感”則是能夠提高連擊技能35%的威力,吉拉作為多動手單回合最多可以多打出兩次技能,35%的威力提升能夠進一步增強吉拉的爆發(fā)能力,因此“節(jié)奏感”這個特性可以與“亢奮”進行選擇性裝備。
煎蛋的特性選擇“火候正好”+“慶功宴”。
“火候正好”是煎蛋的專屬特性,隊伍里每使用4次火系攻擊都將提升3回合50%的全體傷害,這個加成搭配領(lǐng)域技能能夠?qū)⒓妮敵鲂史?。而吉拉本身是多動手,在進入節(jié)奏的情況下能夠很快疊出這層被動,可以說這個被動就是為了吉拉而生。
“慶功宴”不必多說,爆發(fā)型輸出的頂級輔助特性,擊敗敵人后回復血量對于吉拉這種沒有續(xù)航能力且抗性較差的輸出來說無疑能帶來巨大的幫助。
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裝備選擇:
吉拉選擇裝備“上古暗珠”。
0精的“上古暗珠”能夠提供15%的暴擊率,吉拉本身非常依賴暴擊,他單回合多動的前提就是前置技能必須打成暴擊,因此“上古暗珠”提供的15%暴擊率能夠增強吉拉在輸出過程中的穩(wěn)定性,降低失誤率。
煎蛋選擇裝備“六芒飛羽(紫)”。
“六芒飛羽(紫)”本身作為紫色守護物,有著非常低的獲取成本,能夠輕松達成滿精。滿精的“六芒飛羽(紫)”能夠提供20%的技能命中率和速度,可以讓煎蛋的啟動快人一步,更好的幫助吉拉或修羅/神武月打出預期輸出,也能及時為殘血的輸出提供續(xù)航能力。
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對戰(zhàn)思路:
首發(fā)使用常規(guī)陣容修羅/神武月+煎蛋,輸出手法也與常規(guī)思路無異。唯一需要注意的是煎蛋需要在輔助的過程中穿插使用攻擊技能,提前為“火候正好”的被動疊層,加快后續(xù)吉拉登場時的啟動速度。
當對戰(zhàn)過程中,若對方換出小鹿+可蘭/擺草的陣容,那么需要及時切換吉拉,利用屬性克制防止被小鹿瞬間穿隊。吉拉登場前煎蛋需要提前開出“晴空萬里”,幫助吉拉減少啟動成本。
而需要注意的是,吉拉登場后不要去想是否要將究極大招作為對策卡使用,因為吉拉本身面板相對于主流輸出要脆許多,讓吉拉很難進行長線作戰(zhàn),和火象一樣需要快速爆發(fā)速戰(zhàn)速決,那么在使用“火獅灼灼拳”之后就要迅速使用大招打出連擊。那么對戰(zhàn)過程可以簡化如下:
回合1:①修羅/神武月替換吉拉;②煎蛋使用“晴空萬里”開出領(lǐng)域;
回合2:①煎蛋使用“狂意”/“疾步”對吉拉進行增益,若上一回合吉拉受到傷害可直接選擇使用“溫泉療愈”,而若此時“火候正好”被動尚未觸發(fā)則需要使用攻擊技能疊層;②吉拉使用“火獅灼灼拳”提升下一次技能的暴擊率;
回合3:①煎蛋出招同上回合;②吉拉使用究極進化并使用大招“爆裂狂焰”,單回合內(nèi)打出2-3次輸出,打出爆發(fā)傷害完成破發(fā)。
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好了,上面具體思路已經(jīng)解釋完了,現(xiàn)在就該說說這個陣容的致命缺陷了。事實上前幾期陣容我都沒有特意去講陣容缺陷,因為相對于它們的優(yōu)勢/奇效以及平民性,陣容缺陷似乎并不是需要特別關(guān)注的地方;但吉拉+煎蛋的組合實在過于特型,我不得不著重把這個陣容的最大的兩個問題列出來。
首先便是配隊問題。首發(fā)如果使用修羅作為輸出位,那么非核心的修羅可以算得上是完完全全的版本陷阱。修羅的機制讓他依賴大量的輔助資源幫他創(chuàng)造輸出環(huán)境,如此才能發(fā)揮他的斬殺能力;而在非核心的情況下,修羅無法得到足夠的資源讓他打出預期輸出。而神武月則是常規(guī)五星亞比,相信大部分玩家尤其是平民玩家都沒能抽到神武月,而在抽滿兌換素材“余輝”以后優(yōu)先兌換的也是可蘭,因此神武月本身的獲取成本就偏高,更別提神武月需要大量資源去培養(yǎng)養(yǎng)成。
再一個就是吉拉的定位問題。吉拉的定位是非常非常尷尬的特攻手,這讓他完全無法吃到當前版本火系大輔煎蛋水母的屬性加成。盡管煎蛋水母的專屬特性與吉拉非常適配,但無法吃拐的問題讓吉拉只能作為短回合爆發(fā)手使用,一旦無法及時處理掉對面核心,那么自身身板脆的弱點就會暴露無遺。
其實問題還有很多,比如說屬性上不占優(yōu)且沒有對策卡,主流神武月+螃蟹或者麒麟+螃蟹的搭配就能夠完全壓制這個陣容,但相比于上面兩個最大的問題似乎也顯得不太重要了。
不過嘛,在多場實戰(zhàn)的過程中我也能感受到,一旦吉拉打出了預先想要的效果,即吃到“火候正好”的加成且技能連續(xù)暴擊,成功打出滿傷害三連擊打穿對方輸出核心的時候,那種爽感確實是其他陣容得不到的。
最后非常感謝無銘之刃對于吉拉+煎蛋這個陣容搭配思路的提供。
(ps:戰(zhàn)斗,爽?。?/p>
以上就是奧拉星2【刪測補檔·平民X冷門X邪門!】一秒三拳吉拉王!相關(guān)內(nèi)容。
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