陰陽師:百聞牌吐槽一下“大”黑卡組
陰陽師:百聞牌吐槽一下“大”黑卡組如下:
分兩種,這里只講以大黑為主核心的,工具人玩法在此不討論(2張SSR當(dāng)工具人對新手而言太小丑了)。
首先,帶卡建議如下,不要抄什么小程序的。
1、鬼使黑辭母時貫通,華而不實,覺醒實際上只能鬼使黑自己加攻。
(不吐槽文案錯誤,出擊實際上能打牌手,不是“只能”,而是“可以選擇”。)
如果沒有,可以帶天下太平,建議你第四人是個輸出點。
2、鬼使白覺醒未必競爭得過少時月白,離魂建議滿編。
少時月白有瞬發(fā),能彌補(bǔ)頻率,你可以少一張點燈人,多一張金符密詔。
(同樣,這種帶卡偏前期,也是需要第四人是個輸出點。)
鬼使黑胡牌打起來才舒服,傷害夠的,所以過牌一定要有。
3、英桃百年老帶卡了,不討論。
4、第四人。辰/蝴蝶/須佐。
辰實際上不契合這個卡組,他存在的意義是守門人關(guān)一部分卡組,也就是一卡贏。
守門人只要吃須佐、貓武一個必殺,相當(dāng)于你純粹的挨打了。
蝴蝶則是偏輔助帶卡,因為另外兩個人基礎(chǔ)只有2攻,玲瓏蝶影胡到一夜夢容易出現(xiàn)沒有好的工具人。
當(dāng)然,你可以直接把英桃優(yōu)化掉,甚至優(yōu)化掉鬼使白,帶上須佐,讓蝴蝶來C。
須佐是跟英桃配合,而且如果先上了SSR,鬼使白后面復(fù)活,也能點燈人配合。
另外,版本幻境找一男可以爽刷一波奶茨。
——否則須佐為了保留機(jī)制(比如必殺),數(shù)值其實削得挺多,用著有點不舒服。
然后,傷害量計算。
天下太平基礎(chǔ)6攻,鬼使黑被動跟一次漆黑長刀,理論上+3攻,擊殺后達(dá)到+4攻,9+10+10=29。
配合鬼使白被動還有1點戰(zhàn)力,以及金符密詔有2戰(zhàn)力,實際上是接近滿血斬殺線的。
所以,是可以玩單核心的,比如覺醒蝴蝶一夜夢,蝴蝶也能補(bǔ)幾點傷害。
最后,聊下游戲體驗。
由于胡起來跟豬咪一個性質(zhì),而且核心自帶多解后,我原以為會是一個舒服的卡組。
實際上,還是跟以前的結(jié)論一樣,戰(zhàn)斗牌數(shù)量、質(zhì)量決定神鬼二相性。
有點像以前的花修鏡吸,只不過人家胡牌在中期,鬼使黑在后期。
鏡吸靠回血吸血博場面缺解后,鬼使黑靠解場以及高攻壓制。
注意,不建議新手碰。一旦你鬼使黑不懂得是否應(yīng)該交SSR解人,基本上就把局勢送了。
強(qiáng)度問題,確實很強(qiáng)。三目骨女這種“樸素”的,反而最讓鬼使黑難受。嗯,也包括他自己的組件守門人。
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