無(wú)盡之煉小怪匯總圖鑒(試煉之地)
無(wú)盡之煉小怪匯總圖鑒(試煉之地)如下:
由于玩的法師檔因?yàn)閯h了游戲沒(méi)了,所以沒(méi)有測(cè)試法術(shù)免傷。
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200生命值,30%左右的物理免傷,30攻擊力。一共有三種攻擊方式:①,起手快,會(huì)以固定頻率連斬四刀,每刀都附帶小位移,第三刀會(huì)上挑并起跳,第四刀會(huì)順勢(shì)從空中落下砍一刀;②,起手較慢,前兩刀砍出后會(huì)有較長(zhǎng)停頓,再砍出第三刀,再停頓后揮砍第四刀,尤其注意第三刀和第四刀范圍會(huì)略微擴(kuò)大;③,極快起手,且霸體,只會(huì)砍一刀,用劍刺向前方,但觸發(fā)概率極小。攻擊被特定方式近戰(zhàn)攻擊(如雙刀的連續(xù)切,普攻,大部分近戰(zhàn)普攻等)時(shí),有概率向后翻滾,此翻滾具有無(wú)敵幀,或者會(huì)舉盾格擋,不會(huì)在自己攻擊期間格擋或翻滾。
400生命值,30%左右物理免傷,65攻擊力。攻擊與格擋等機(jī)制與白衣一致,但會(huì)彈反,只彈反可觸發(fā)格擋的攻擊,若成功彈反會(huì)追擊,進(jìn)行處決,若目標(biāo)無(wú)法處決則會(huì)進(jìn)行攻擊。彈反后若一段時(shí)間內(nèi)未攻擊到目標(biāo)則回到正常戰(zhàn)斗狀態(tài)。
250生命值,30%左右物理免傷,40攻擊力。攻擊方式有四種:①,在中近距離時(shí)會(huì)躍向目標(biāo),并以長(zhǎng)劍刺去,命中率堪憂(除非玩家不動(dòng)),前搖比他命長(zhǎng)。②,近身時(shí)會(huì)有概率向前揮砍兩刀,起手速度中等,攻擊間隔較短。③,近身時(shí)有概率直接向前揮砍一刀,起手速度中等。④,有極小概率直接向前刺一刀,攻擊期間霸體,起手很快。被特定方式近戰(zhàn)攻擊時(shí),有概率向后翻滾,具有無(wú)敵幀,或者以長(zhǎng)劍格擋。
300生命值,30%左右物理免傷,55攻擊力。攻擊方式有五種,全部是霸體且攻擊時(shí)間很長(zhǎng):①,起手較慢,向前揮砍一斧;②,起手較慢,向前揮砍兩斧,附帶小位移;③,起手較慢,向前揮砍三斧,附帶小位移;④,起手速度中等,向前揮砍三斧,前兩斧期間不會(huì)改變自己的朝向,在砍出第三斧時(shí)會(huì)重新鎖定玩家位置再砍出一斧;⑤,起手較快,向前踹出一腳。
400生命值,45%左右物理免傷,75攻擊力。與藍(lán)衣盾兵機(jī)制一致,但額外多兩種攻擊方式:①,以極快速率旋轉(zhuǎn)自身并慢速靠近玩家,期間高頻率攻擊自身周圍敵人,持續(xù)約兩秒,最后結(jié)束時(shí)向前砍出一刀。②,中距離時(shí)向前滑步突進(jìn),并對(duì)末端附近敵人造成傷害,釋放這一招時(shí)如果玩家位置不恰當(dāng)將很容易打出背刺造成額外100%傷害。
150生命值,30%左右物理免傷,40攻擊力。具有兩種攻擊方式:①,中遠(yuǎn)距離時(shí)會(huì)發(fā)射箭矢,有友傷,無(wú)法穿透目標(biāo),直線飛行,速度中等,近距離時(shí)不會(huì)使用這種攻擊方式。②,近距離時(shí),會(huì)使用“彈射”技能,向后跳去進(jìn)行一段長(zhǎng)位移,在位移結(jié)束時(shí)同時(shí)向玩家發(fā)射一支箭矢。
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