戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】【9.5測試服V2】更新內(nèi)容速覽
戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】【9.5測試服V2】更新內(nèi)容速覽如下:
嗨嗨~各位老指揮官,幾天不見;各位新指揮官,初次見面~在下是各位的廢材教官—片翼。
這次為忙碌的指揮官們帶來的是9月11日開放的測試服V2階段相關(guān)情報速覽~希望能夠使指揮官們,對下個版本的內(nèi)容有個簡單的印象與規(guī)劃~
本次測試共14天:9月5日18:00—9月18日18:00
一、機體調(diào)整&優(yōu)化 - 七實·芒星之跡
【基礎(chǔ)技能部分】
1)黃色信號·烈輪焚沖:
● 新增-釋放時聚集周圍敵方單位
2)普通攻擊·轟雷旋風(技能倍率為18級)
● 調(diào)整:擁有足夠星芒值時,額外釋放流光。每段攻擊額外造成雷屬性傷害
● 390%/990%/1380%/1560%→440%/1240%/1780%/1960%[上調(diào)]
【核心被動部分】
技能倍率為18級
1)核心被動·超量機變:
● 新增:每次入場時,獲得一枚信號球
2)核心被動·熾化分離
● 移除:消耗100點星芒值,額外提高100%
● 新增:釋放“熾化分離”時觸發(fā)未冷卻的超算空間
● 調(diào)整:入場首次釋放“熾化分離”獲得必殺能量和基礎(chǔ)傷害提升效果,釋放“決勝轟解!”后可刷新該次數(shù)
● 調(diào)整:每消耗5點星芒值,“熾化分離”基礎(chǔ)傷害提高10%(V1為5%)
3)核心被動·墜星崩殛(技能倍率為18級)
新增:釋放“墜星崩殛”時聚集周圍敵方單位并觸發(fā)未冷卻的超算空間
調(diào)整:造成共5500%→3800%雷屬性傷害
調(diào)整:每消耗15點超量值,本次“墜星崩殛”基礎(chǔ)傷害提升2%→3%
【必殺部分】
1)決勝轟解!
● 新增:釋放必殺技“決勝轟解!”后自動切換為劍盾
【升階被動部分】
1) 超速律頻2級-SS:
● 調(diào)整:遙穹合斬、紅球/藍球連段2及轟雷旋風額外釋放的流光基礎(chǔ)傷害提升120%→100%
● “烈輪焚沖”基礎(chǔ)傷害提升100%→110%
● 若釋放墜星崩殛時,消耗了100點星芒值,則額外獲得125→50點超量值
● 每次入場,首次切換為盾斧時,獲得15點必殺能量
2)熾焰流星1級-SS3:
● 調(diào)整:墜星崩殛基礎(chǔ)傷害提升60%→80%
3)鑄星機魂1級-SSS3:
● 移除:“烈輪焚沖”額外傷害提升60%
● 新增:“熾化分離”額外傷害提升100%
● 調(diào)整:“墜星崩殛”額外傷害提升40%→50%
4)鑄星機魂2級-SSS6:
● 移除:“熾化分離”額外傷害提升25%
● 新增:“烈輪焚沖”額外傷害提升50%
● 新增:“轟雷旋風”額外釋放的流光額外傷害提升15%
● 調(diào)整:遙穹合斬、紅球/藍球連段2額外傷害提升100%→50%
【其他部分】
1)優(yōu)化相關(guān):
● 優(yōu)化了武器【隧星盛耀】釋放必殺后獲取信號球的邏輯;
● 優(yōu)化了核心資源條的視覺表現(xiàn);
● 優(yōu)化了釋放“烈焰焚沖”時長按黃色信號球的判定時長;
2)修復相關(guān):
● 在后臺釋放QTE時錯誤回復星芒值的問題;
● 攜帶部分意識未能正確觸發(fā)意識效果的問題;
● 入場動畫腿部模型消失的問題;
● 盾斧形態(tài)下結(jié)算沒有播放結(jié)算動畫的問題;
3)其他調(diào)整:
● 現(xiàn)在,必殺能量上限與釋放必殺所需能量皆調(diào)整為80
二、其他優(yōu)化&修復
【露西亞·深紅囚影】
1)躍升技能·疾光掣嵐
● 調(diào)整:修改了技能的默認觸發(fā)方式,現(xiàn)技能的默認觸發(fā)方式為消除影襲球
● 調(diào)整:擲出太刀造成480%->60%黯衍傷害并派生影襲。每段影襲造成400%→450%黯衍傷害
● 新增描述:若選擇長按普攻派生影襲的操作,若此時輔助機【坼霆】處于備戰(zhàn)狀態(tài),需要在釋放“殛躍挑擊”期間消除任意影襲球以派生影襲
2):其他相關(guān)
①、增加:
● 輔助機【坼霆】處于備戰(zhàn)狀態(tài)時,“殛躍挑擊”期間影襲球的留存時間
②、優(yōu)化:
● 戰(zhàn)斗中黯衍效應(yīng)積蓄條的特效表現(xiàn)
● 釋放影襲時的鏡頭表現(xiàn)
● 裝備泛用式系列涂裝與涂裝“絳龍佑歲”時,“影·振雷斬”的特效表現(xiàn)
③、修復:
● 涂裝“絳龍佑歲”釋放“影·振雷斬”下落時特效缺失的問題
● 處于大太刀狀態(tài)下時死亡會站立的問題
● 若“殛躍挑擊”快結(jié)束時消除影襲球派生影襲,影襲球轉(zhuǎn)換異常的問題
【輔助機】
1)磷焰龍卷
新增:
● “轟雷旋風”釋放的“流光”基礎(chǔ)傷害提升60%
調(diào)整:
● “天宇貫星擊”及“萬兆碎星斬”基礎(chǔ)傷害提升80%→60%
● “流光”、“天宇貫星擊”及“萬兆碎星斬”的傷害提升效果修改為常駐,刪除了技能文案中“使得下次”字樣
三、關(guān)卡修復&調(diào)整
1)【幻痛囚籠·鏖戰(zhàn)點】
● 調(diào)整了詞綴“闐雷燁電I”/“闐雷燁電II”/“明燭劫火I”效果
2)【寰維逐星】
①、取消:
● 戰(zhàn)斗持續(xù)一定時間后,怪物將超頻的設(shè)定
②、調(diào)整:
● 部分插件效果
● 第五章至第九章關(guān)卡的怪物血量
● 關(guān)卡結(jié)算獲取的超維值的數(shù)量
● 超維奇點掉落插件的數(shù)量
③、修復:
● 部分插件描述錯誤的問題
● 「露西亞·誓焰」裝備核心III插件時,入場自動進入焰雷形態(tài)可被消球打斷的問題
● 通關(guān)時間顯示錯誤的問題
3)【喵星淘金】
修復:
● 部分情況下喚出“游戲暫?!焙螽嬅婵ㄋ赖膯栴}
● 使用“引力干預(yù)”裝置時,道具失效后音效未停止的問題
● 部分情況下,關(guān)卡結(jié)算時“資源點數(shù)異?!钡膱箦e問題
● 使用“彈射鉤爪”時發(fā)生的卡死問題
● 在部分情況下選擇某些工程改造,提示“場景掉落配置不存在”且無法進入游戲的問題
4)【覓星奇旅】
修復:
● 部分情況下通關(guān)成功/失敗后畫面卡死問題
● 部分情況下,移動物資方塊后卡死的問題
● 當棋盤滿時使用道具“擬態(tài)復造”,新增道具無法使用文本提示
● 畫面左下方第三個道具無法點擊的問題
5)【全息回溯·覆潮】
● 修復了柯蕾多爾在轉(zhuǎn)階段前被秒殺后黑屏卡死的問題
【其他】
● 修復了【歷戰(zhàn)映射】先鋒任務(wù)前往按鈕不生效的問題;
● 修復了【歷戰(zhàn)映射】部分傷害對第13關(guān)BOSS“惡龍”不生效的問題;
● 修復了「比安卡·深痕」終階解放后“登場獲得3個信號球”不生效的問題
● 修復了「七實·芒星之跡」“泛用式”、“泛用式·終”涂裝切換示意與實際涂裝不一致的問題
以上就是片翼整理的關(guān)于本期測試服 V2—V3階段 的相關(guān)情報,希望能夠?qū)χ笓]官們有一定的幫助~如果還有疑問和不理解的地方可以在評論區(qū)留言,或者想了解其他問題也可以留言~~
作者:
編輯:
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