見習獵魔團機甲登頂數(shù)值巔峰,請看戰(zhàn)績
見習獵魔團機甲登頂數(shù)值巔峰,請看戰(zhàn)績如下:
賀電。
卡組:如圖。
角色:魚2。
練度:如圖,魂印紅,法印3橙,龍息,環(huán),武神羽差一星,武神劍差2星,人偶一星,地圖3星選沙漏。沒有吃打虎酒加10暴擊率(提升為10%*350%/(80%*450%+20%*100%)=3.5/3.8=0.9210526316)。
機甲流派解析:全能,除了仙魔戰(zhàn)場和競速不好打,組隊常常救隊友于水火之中,炸機可秒4排33BOSS。缺點就是需要炸機,無法競速。圖例這一套卡組在結束時可以900星能下線。
龍御塔實戰(zhàn)不建議用,一個是無法跟隨,一個是因為機甲依賴星能來炸機和提高攻擊力,并且正常對王的情況下無法最大收益5炮臺。另外一個原因也是我沒有滿星炮塔。這里還有笛子我沒有試,因為笛子加15%武器傷害,也就是攻擊力,如果星能機制加的是武器基礎傷害,也就是笛子生效的話,那么應該能讓機甲穩(wěn)定破百萬,兩百萬的爆發(fā)突破極限達到300萬?
可惜我測不了笛子了,不知道能不能生效。
正常的卡組以及順序,這里我提煉核心:以太召喚器(盡量滿星),人偶,魔銃(前期重要傷害來源),環(huán),地圖(沙漏),龍息炮,熱像幻擊(滿星,機甲機制傷害核心之一),熔爐(機甲機制傷害核心之2),驅動之能(需要移速可以往前放,配合環(huán)加爆傷,提升不大),武神羽和武神劍(疊星能),電池。后續(xù)錦上添花(實戰(zhàn)沒有用,例如蛛型驅動受擊取消增益,5s刷新),電池在大約自己炸機時間不夠用的時候點。
機晶:紅色解析導彈魂印或者用暴食之體吃了,都不出就硬灌傷害和直接完成任務走。
機制重點:不吃攻速,武器雙爆,正常易傷。因為機甲是獨立機制,有自己的乘區(qū),所以作為代價就是只能吃攻擊力(面板武器傷害),無指名暴擊率(如紅眼寶物,打虎酒)。好處:非常高的起點,壞處:不利于過快節(jié)奏的版本更迭,少了一個乘區(qū)就意味著上限低人一等,更何況這里是三個乘區(qū)(黑暗殘響易傷,武器雙爆,攻速)。
玩的少,隔壁勇和元前跑過來的,游戲理解目前沒空補,以后再說吧,有錯請指出。
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