RPG Toram Online - MMORPG玩法思路
RPG Toram Online - MMORPG玩法思路如下:
歸來完封劍盾的核心玩法圍繞歸來與完封兩個(gè)技能展開
對于歸來:
歸來需要控制來積攢追擊層數(shù),再通過釋放歸來一次性打出2次追擊+1次基礎(chǔ)傷害
操作上非常簡單,首先釋放飛盾/音速擠壓/閃爍之劍積攢5/3/1層追擊層數(shù)
再釋放 增幅歸來連擊 打出追擊和基礎(chǔ)傷害
對于完封:
完封的前置條件依舊需要控制,只有在目標(biāo)被控制時(shí)完封才能打出一次爆發(fā)傷害
只需設(shè)定一個(gè) 任意控制技能-增幅完封 連擊即可
可以看出,歸來完封劍盾的兩大核心技能被控制所串聯(lián)起來,可以說控制是這個(gè)角色不可切割的一部分,也是隱藏在兩個(gè)主要技能下的”第三個(gè)主要技能“
掌握好控制的釋放時(shí)機(jī)與分配,也是玩好劍盾的關(guān)鍵
又因?yàn)榻巧枰罅靠刂?,在進(jìn)入傳統(tǒng)隊(duì)伍時(shí)(一坦多輸出),往往要搶走坦的控制權(quán),使得坦玩的比較難受。同時(shí)這個(gè)過程還伴隨著交流,一旦坦不同意或者交流困難就會導(dǎo)致自己沒有控制到怪物,變成自己難受
所以可以多嘗試帶上傭兵與寵物組成單人隊(duì)伍(也可帶上其他輸出玩家),這樣玩起來也是比較舒服的
以上就是RPG Toram Online - MMORPG玩法思路相關(guān)內(nèi)容。
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