戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】【薇拉·灼惘】技能介紹和簡易操作指南
戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】【薇拉·灼惘】技能介紹和簡易操作指南如下:
hello大家好,我是小鳥游。? 這期帶來的是新版本薇拉·灼惘的技能介紹和簡易操作指南。
? 時(shí)隔近四年,薇拉終于再次登場,還是忘不了她的降雷墜,哦不對(duì),現(xiàn)在已經(jīng)改名為降火墜了。是的各位指揮官們,薇拉作為第二位火屬性增幅型S機(jī)體,堂堂登場!傷害提升的同時(shí)操作還簡化了不少。
? 接下來就講解她的輸出流程、具體技能介紹。
? 首先介紹薇拉的輸出思路,主要循環(huán)方式,再詳細(xì)該流程中涉及的技能相關(guān)機(jī)制,以及其他一些不常用到的技能機(jī)制,最后總結(jié)不同情況用到的輸出流程。
一、基礎(chǔ)輸出流程和技能介紹
1.? 基礎(chǔ)輸出流程
薇拉的輸出思路為:開局通過長按普攻蓄滿核心條打出“獵影顫栗”,然后三消藍(lán)球,獲取能量,開啟一段大,接著打出兩組三消紅,獲取“重燃湮火”值后,就可以消耗該值再次持續(xù)長按普攻,最后打出二段大收尾。
以一套常規(guī)流程為例,上述流程簡化為操作既是:
? 切人入場,長按普攻,三消藍(lán),開一段大,紅三消*2,長按普攻,開二段大結(jié)束。
2.? 具體機(jī)制介紹
(1)核心被動(dòng)
? 薇拉的核心被動(dòng)狀態(tài)主要可以看開啟一段大后的圖標(biāo)來獲悉。上方白色的部分代表“絕焰”的持續(xù)時(shí)間,是一種自增傷效果,通過開啟一段大獲取,可通過三消紅球延長其持續(xù)時(shí)間。
? 下方紅色的部分叫“重燃湮火”(后文簡稱湮火),是核心輸出(長按普攻)所需要消耗的資源,通過消除紅球獲取。
? 至于開啟一段大前的核心圖標(biāo)則只是一個(gè)隨長按普攻蓄力增長的進(jìn)度條,在常態(tài)下長按普攻滿蓄力打出,能獲得更高的能量。
(2)信號(hào)球&特殊招式
? 薇拉的信號(hào)球?qū)儆诮鼉赡甑慕?jīng)典設(shè)計(jì),開大前只有藍(lán)球,開大后只有紅球,黃球則變成了自動(dòng)獲取自動(dòng)消耗的資源,無需額外的手動(dòng)操作。
? 薇拉在常態(tài)下僅能獲取和使用藍(lán)球,藍(lán)球除了造成傷害外,還會(huì)在使用時(shí)會(huì)根據(jù)一定的比例轉(zhuǎn)換為黃球,初始時(shí)每打出三顆藍(lán)球轉(zhuǎn)化為兩顆黃球,在解鎖了零式的升階被動(dòng)后(也就是ss被動(dòng)),每一顆藍(lán)球轉(zhuǎn)化為一顆黃球,變成了一比一轉(zhuǎn)化。
? 薇拉的黃球上限六顆,除了主動(dòng)消除藍(lán)球獲得黃球外,解鎖零式被動(dòng)后,在常態(tài)下長按普攻也會(huì)消耗藍(lán)球轉(zhuǎn)化為黃球,最多消耗三顆藍(lán)球,并獲得高額能量。
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? 黃球無需操作,在釋放一段大時(shí)自動(dòng)消耗,根據(jù)消耗掉的數(shù)量決定“絕焰”buff的增傷數(shù)值。
? 薇拉的一段大需要60點(diǎn)能量,滿足能量要求即可使用,一般一次滿蓄力普攻加一組藍(lán)三消即可開一段大。概念級(jí)(單S)階級(jí)時(shí),滿蓄力普攻加一組藍(lán)三消可獲得4顆黃球,零式(ss)階級(jí)時(shí)獲得6顆黃球。
薇拉開啟一段大后僅能獲得和使用紅球。紅球除了造成傷害外,還能夠延長“絕焰”的持續(xù)時(shí)間,和獲得“重燃湮火”。? 三消紅時(shí)延長一秒絕焰的持續(xù)時(shí)間(帶了專屬意識(shí)時(shí)則延長兩秒),并獲得30點(diǎn)湮火。
? 薇拉開一段大之后長按普攻可以打出核心,核心其實(shí)分為三段攻擊,每一段都需要消耗20點(diǎn)湮火,打完一整套共需要60點(diǎn)湮火。我們可以直接打兩組三消紅獲取60點(diǎn)湮火,然后按住普攻不松,就能自動(dòng)打完三段核心。
? 也可以先消一組紅球,然后按住長普,再消一組紅球,再按長普。但無論如何想打出120點(diǎn)能量的高額大招,三段核心長普必須打完。
? 二段大需要120點(diǎn)能量,高額的能量要求必須打完核心才行。
3、輸出流程
? 在之前的介紹中我們了解了主要的技能機(jī)制,接下來我們將靈活使用這些機(jī)制,引入一些不同的流程,后文流程默認(rèn)為零式(SS)階級(jí)。
常規(guī)流程下,切人入場,長按普攻,三消藍(lán)獲得高額能量以及轉(zhuǎn)化6顆黃球,開一段大消耗黃球獲得絕焰增傷效果,紅三消*2延長絕焰效果同時(shí)獲得60點(diǎn)湮火,長按普攻消耗完所有湮火,開二段大結(jié)束。
? 該流程就是最標(biāo)準(zhǔn)的一套輸出流程,后續(xù)無論是sss的升階還是平a回球的操作都只是在該流程的基礎(chǔ)上略作改變。
薇拉的技能設(shè)計(jì)少有變化提速的空間,只能略作改變紅球和長普的順序來實(shí)現(xiàn)回球的效果,因此還有另外一套流程展示:
? 切人入場,長按普攻,三消藍(lán),開一段大,普攻一次+紅三消打斷普攻后搖并獲得湮火,閃避打斷紅三消后搖+點(diǎn)按接長按使出長普消耗湮火,紅三消獲得湮火,長普消耗兩次湮火,開二段大結(jié)束。
? 這一套流程本質(zhì)是利用了回球技巧,以及可以分段打出核心的設(shè)計(jì),將紅三消穿插進(jìn)兩次普攻之中回一顆球,普攻然后紅三消斷后搖,再閃避斷三消動(dòng)作,閃避后普攻接長普然后銜接核心動(dòng)作,如此就能將兩次普攻分散開來回復(fù)一顆信號(hào)球。缺球時(shí)可以考慮該操作。
? 而效應(yīng)流程則與剛出的賽琳娜一致,只需在開啟一段大時(shí)由點(diǎn)按改為長按,其余操作不變即可自動(dòng)打出效應(yīng)傷害? 切人入場,長按普攻,三消藍(lán),長按一段大,紅三消*2,長按普攻,開二段大結(jié)束。
4、其他技能機(jī)制
? 接下來介紹一些不常用到的機(jī)制,各位指揮官僅作了解即可,完全不了解這些東西也不影響日常使用~
? 薇拉有兩種普攻模組,常態(tài)下叫做縱揚(yáng),普攻時(shí)使用長槍。
? 開啟一段大后叫做終烈,將長槍拆分為雙劍進(jìn)行攻擊。
? 薇拉還有著獨(dú)特的閃反機(jī)制,在不移動(dòng)方向的情況下點(diǎn)按閃避會(huì)原地招架格擋攻擊。
? ?格擋后點(diǎn)按攻擊,或者在收到攻擊前直接點(diǎn)按攻擊,都可以發(fā)動(dòng)閃反,但后者不太好把控時(shí)機(jī)。
Qte同時(shí)造成兩次治療和傷害,在配合達(dá)芬奇時(shí)可一次性觸發(fā)桂尼四件套效果。
? 在薇拉的小作文介紹中,有一個(gè)詞出現(xiàn)的極為頻繁——“黯火余燼”,其實(shí)就是一種特殊的燒血狀態(tài),在開啟一段大時(shí)會(huì)燒掉一定的血量并轉(zhuǎn)化為黯火余燼狀態(tài),燒血后可獲得減傷效果。
? 可通過多種方法回血,比如一大內(nèi)的長普,或者閃反等方式。但即使沒有回滿,該狀態(tài)在結(jié)算時(shí)也會(huì)自動(dòng)補(bǔ)滿對(duì)應(yīng)的血量,也就是說不會(huì)因?yàn)檫@特殊的燒血狀態(tài)而損失血量分。
? ?薇拉在治療時(shí)就可以觸發(fā)炙火淬煉(常用的治療方法有紅球、核心長普、qte),獲得火屬性傷害提升的增傷效果。如果黯衍效應(yīng)層數(shù)≥1層,則轉(zhuǎn)而獲得暗屬性傷害提升效果。
? 其增幅型被動(dòng)同理,在黯衍效應(yīng)層數(shù)大于等于1層時(shí),薇拉視為暗屬性。
總結(jié)
:? 作為新的火屬性增幅型S級(jí)角色,薇拉操作簡單,輸出比起極晝有著明顯提升,但流程僵硬,難以融入到現(xiàn)存的火隊(duì)輸出體系中。即使是拓式(SSS)升階被動(dòng)給了提速手段,也僅僅改善了些微,比起雙C輸出沒有明顯優(yōu)勢。更多的還是作為一個(gè)效果更好的掛件而存在,其黯衍效應(yīng)也因?yàn)榻M件不齊,黯衍大C囚影也是老角色而難以發(fā)揮作用。
但以上結(jié)論均來自于測試服最后一版的薇拉表現(xiàn),實(shí)際表現(xiàn)如何還是要看正式服的改動(dòng)。
? 那么本期攻略就到此為止,不知道各位指揮官是否已經(jīng)充分了解薇拉了呢?~
? 我是小鳥游,祝各位身體健康,生活愉快,歐氣滿滿~
? 我們下期再見~
作者:
校對(duì) :
編輯:
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】【薇拉·灼惘】技能介紹和簡易操作指南相關(guān)內(nèi)容。
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