陰陽(yáng)師:百聞牌《星緣百策》新版本分析,卡組避雷、推薦
陰陽(yáng)師:百聞牌《星緣百策》新版本分析,卡組避雷、推薦如下:
這個(gè)卡包普遍超模,前貼不贅述。
一、新式神對(duì)環(huán)境的影響。
1.1、鬼金羊,兩面佛快攻。——快攻超模。
測(cè)試服最后一天之前,鬼金羊純躺贏,所有機(jī)制全部用負(fù)面效果平衡掉收益。
即便如此,鬼金羊的勝率估計(jì)還可以,因?yàn)橐恢睕](méi)有調(diào)整。
然而最后一天,無(wú)蹤、奇襲、覺(jué)醒增強(qiáng),三勾重做(長(zhǎng)星鎖也是大增強(qiáng),SSR偏廢)。
1.2、以津真天·千尋?!畠r(jià)解后卡組。
SP鳥(niǎo)快攻能力沒(méi)有調(diào)整,屬于有點(diǎn)特色、中規(guī)中矩。
由于大量人噴商店式神純數(shù)值,策劃給了SP鳥(niǎo)解后,加上商店“重做”后數(shù)量不凡的解后牌。
出現(xiàn)了一個(gè)自身數(shù)值在線(xiàn)的多解后式神,且商店牌解后不需要SP鳥(niǎo)存活。
導(dǎo)致一個(gè)問(wèn)題,那些需要配合、發(fā)育的卡組,很難搞。諷刺的是,她自己就是后排式神。
1.3、應(yīng)該是朧車(chē),而不是緣結(jié)神·遂愿。——陰間、拖后卡組。
——?jiǎng)俾蕘?lái)講可能不會(huì)削,但是以它為首的陰間卡組,能勸退不少卡組。
朧車(chē)打核心純雜技,對(duì)快攻影響還是有的。
一火站場(chǎng),可以在后排放置更多帶收益的式神。
1.2、1.3合起來(lái)看就是中速?zèng)]落,進(jìn)一步導(dǎo)致快攻勝率上升。
以策劃一貫的尿性,為了50%勝率快攻必挨刀,但也不過(guò)就是控場(chǎng)卡組更舒服罷了。
二、卡組避雷。
2.1、SSR需求度(以大部分玩法需求為準(zhǔn))及式神整體強(qiáng)度。
0張:鐵鼠·豪賈,一線(xiàn)水準(zhǔn)。鬼金羊,超模。
2張:朧車(chē),一線(xiàn)水準(zhǔn)。緣結(jié)神·遂愿,二線(xiàn)演員。
可有可無(wú):白藏主·礪心,二線(xiàn)頂流。以津真天·千尋,一線(xiàn)水準(zhǔn)。
其中,以津真天·千尋非快攻打法需要SSR,因?yàn)楹每ú欢唷?/p>
不需要SSR的不管避雷,基本上可以說(shuō)零成本。
2.2、緣結(jié)神·遂愿,所有?!苴A一點(diǎn),但不值得。
前面說(shuō)過(guò)多次,SP緣的設(shè)計(jì)意義不明,測(cè)試服回避這個(gè)問(wèn)題,數(shù)值來(lái)湊。一度直接量大管飽,遭致一片罵聲,又砍數(shù)值。連帶氣絕、復(fù)活等值錢(qián)效果也直接砍掉。
特別擰出來(lái)吐槽的是青緣鳥(niǎo),由于策劃砍了大量的金幣獲取來(lái)削弱商店機(jī)制,鐵鼠又不愿意解除被動(dòng)每回合一次的限制,SP鳥(niǎo)又是一個(gè)后排式神。
即便是胡了兩張風(fēng)的祝福幻境,且敵方拆不掉,解SP鳥(niǎo)就行了。
——設(shè)計(jì)全是錦上添花、花里胡哨,一點(diǎn)劣勢(shì)都吃不得的卡組。
2.3、白藏主·礪心
強(qiáng)度7分,避坑不是說(shuō)他不強(qiáng),是他要兩張SSR,卻只有這點(diǎn)強(qiáng)度。
而面靈氣、荒川之主可以用貓又盒子選到全卡。
由于上線(xiàn)前連砍兩波,強(qiáng)度是在面靈氣之后,僅憑不占二勾這點(diǎn)加大分。
配合其他大量二勾節(jié)奏的式神,比如面靈氣、荒川之主,包括一些需要二勾鋪墊的核心。
由于解后增多,面靈氣SSR的二勾節(jié)奏強(qiáng)度變相削弱,某些對(duì)陣下,SP的被動(dòng)收益會(huì)更高。
常規(guī)構(gòu)筑
一般把四張一勾滿(mǎn)編,既有過(guò)牌又有不錯(cuò)的持續(xù)收益。
幻境削廢,狐嘯解后不如三勾戲法。
所以帶卡分為三種:
①純后場(chǎng)收益拉滿(mǎn)。
實(shí)測(cè)三勾戲法解后不穩(wěn)定。
雖然三勾形態(tài)強(qiáng)度不夠,配合覺(jué)醒使用還是用于拖到核心復(fù)活。
②純純想陰間,帶處世之道響應(yīng)。
因?yàn)樘幨乐啦幌薅ㄊ缴駥?zhuān)屬牌,可以被瞬發(fā)中立牌吃掉,并且響應(yīng)牌本身就卡自己鬼火,所以這是一張?zhí)澞P偷呐?,并且不能作為保護(hù)核心式神穩(wěn)健進(jìn)三勾。
2.4、以津真天·千尋滿(mǎn)編SSR。
先來(lái)點(diǎn)小作文。
進(jìn)場(chǎng)時(shí)獲得5金幣。——相當(dāng)于給2張「風(fēng)的指引」。
使用「風(fēng)的指引」時(shí)、根據(jù)「風(fēng)的指引」的堆疊層數(shù),獲得額外效果?!獣?huì)疊加。
1層:風(fēng)的指引」額外造成1次傷害;——不會(huì)選。
2層:以津真天·千尋本回合獲得捷;——一般會(huì)覺(jué)醒到5攻。
3層:投射:造成4點(diǎn)傷害?!脕?lái)無(wú)傷過(guò)墻。
——需要留一層「風(fēng)的指引」,合計(jì)是17傷,4次隨機(jī)對(duì)敵方式神打2,投射4,平A5攻。
其中,只有9點(diǎn)傷害能打到牌手身上,沒(méi)有高額的斬殺。
要么就是配合AOE,打一個(gè)清場(chǎng),再在敵方氣絕情況下完成斬殺。
要么就是快攻,通過(guò)壓制敵方式神血量,影響敵方站場(chǎng)。
需要一提的是,以津真天·千尋可以進(jìn)倒計(jì)時(shí),畢竟商店牌確實(shí)功能多。
三、牛鬼卡組。
3.1、佛快攻,兩種分支(輝燈屬于雜技,看似很美)。
一種是帶般若,因?yàn)榉鸶斫鹧蚨加泻粕舷蕖?/p>
這里是快攻,推薦提速帶無(wú)蹤,但是帶三勾長(zhǎng)星鎖也是可以的,斬殺線(xiàn)是ok的。
一種是帶四餅。鬼金羊本身是后場(chǎng)式神,位置跟孔雀明王沖突。
主打2勾誰(shuí)有節(jié)奏上誰(shuí),最好是覺(jué)醒四餅。
3.2、紅蓮鬼金羊?!兴俟?jié)奏。
因?yàn)榛鹑?a style="color: #1191f7;" href="http://m.pengbojx.com/apps/116752" target="_blank">魔自帶解后,原來(lái)兩個(gè)隊(duì)友基本上不吃瞬發(fā)位,鬼金羊本就錦上添花,數(shù)值增強(qiáng)后更是辰的上位替代。
由于少過(guò)牌,不想帶鵺之火過(guò)牌的,可以考慮上金魚(yú)姬,也可以是傳統(tǒng)的一條、須佐之男。
鬼金羊可以是快攻帶卡,也可以是后期帶卡。
只會(huì)怕跟桃辰這種卡組打后期,桃花養(yǎng)一個(gè)大身材辰,辰吸血。
也可以不帶過(guò)牌,火取魔常規(guī)帶卡,利用預(yù)告信養(yǎng)身材,中期直接壓死。
這里可以上須佐之男,有必殺有復(fù)活。
四、新式神廉價(jià)卡組推薦。
因?yàn)椴邉潈A向于大量垃圾牌搭配超模卡食用,近幾個(gè)版本就更是如此了。
——本來(lái)平衡就不好做,還喜歡給自己上強(qiáng)度。
策劃在最后死亡截點(diǎn)上同時(shí)干了兩件事,導(dǎo)致鐵鼠·豪賈、以津真天·千尋快攻強(qiáng)度數(shù)值上顯得很一般。一個(gè)是鐵鼠被動(dòng)收益低,沒(méi)覺(jué)醒前既砍了量又限制了每回合一次,相當(dāng)于6金幣變2金幣。另一個(gè)是強(qiáng)行增加了等級(jí)一的商店牌價(jià)格。
因?yàn)樯痰昱谱詭Ы夂?,倒是可以彌補(bǔ)蒼葉式神薄弱項(xiàng)。
也是可以上四餅、瀧(需要SSR)。不是很推薦拿商店式神當(dāng)輔助,打什么倒計(jì)時(shí)。
這里真天SSR可以換任意,基本上追求搶死對(duì)手。
還有一個(gè)清場(chǎng)式神很契合,就是需要SSR,沒(méi)有的話(huà)可以憑契合度強(qiáng)行組。
就怕對(duì)面復(fù)活多,身材大。——紫巖狐。
五、新式神卡組?!疾涣畠r(jià)。
鬼金羊、青緣鳥(niǎo)、SP白不贅述,此外三種卡組不闡述。
難:鬼金羊、月讀配紅蓮大哥,雜技配合不闡述,要求玩家水平高;——難
貴:大岳丸·誓念SSR堆強(qiáng)度輪椅卡組,不闡述(朧車(chē)、禍津神、面靈氣/SP白、SP煙);
牢:純陰間卡組不闡述,理論上講青緣鳥(niǎo)贏得不算太慢。
5.1、白藏主·礪心
SP白被動(dòng)減傷拖后,狐心雙焰在禍津神三勾覺(jué)醒下,一方面容易清場(chǎng),另一方面大部分式神避免不了使用牌后被效果殺。
另外兩個(gè)隊(duì)友,一個(gè)解場(chǎng)(荒川之主、面靈氣),一個(gè)核心,核心可以是孟婆、百目鬼。
也試過(guò)朧車(chē)打核心,區(qū)別在于荒啟命不需要SSR,可以考慮用荒啟命、三目、御饌津。
5.2、朧車(chē)
朧車(chē)廢卡太多,呱之領(lǐng)域也削弱過(guò)。早前結(jié)論沒(méi)錯(cuò),朧車(chē)很難C,不存在用追月神去養(yǎng)的選項(xiàng)。
拿來(lái)作為站場(chǎng)式神,以多后排收益式神為贏點(diǎn)。
本來(lái)想帶面靈氣的,奈何~基本上輪回之面一上就被解,于是想到了倒計(jì)時(shí)。
妖琴師可以換成瑩草·蒲蒲給朧車(chē)回血,抗快最好還是上一目連(有回家龍的玩法)。
這里SP鳥(niǎo)是為了控場(chǎng)、減氣絕倒計(jì)時(shí)/復(fù)活。
說(shuō)到控場(chǎng),就有一套三火三解卡組,青行燈能跳費(fèi),明燈能觸發(fā)化身。
SP煙作為OTK式神。當(dāng)然,可以帶SP白,只靠朧車(chē)SSR。
5.3、以津真天·千尋
這套實(shí)際上是四餅折敷卡組,通過(guò)三個(gè)式神都有多動(dòng)能力,放大攻擊力buff收益。
一勾大量先攻、免疫戰(zhàn)斗傷害,獲取內(nèi)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。
SP鳥(niǎo)畢竟身材只有4血,不拿來(lái)帶動(dòng)一些缺解場(chǎng)的快攻卡組,拖后是吃虧的。
蒼葉就很多這樣的式神,至于青嵐這兩兄弟屬于是示范,當(dāng)然也可以選紅蓮。
六、協(xié)戰(zhàn)牌。
6.1、雙鳥(niǎo)。
因?yàn)樾掳姹究貓?chǎng)、解后是主旋律,不是很看好。
當(dāng)然,SSR可以減雙鳥(niǎo)復(fù)活倒計(jì)時(shí),問(wèn)題是沒(méi)過(guò)牌。
但也僅僅減復(fù)活倒計(jì)時(shí),卡組短板還是多,只是它有傷害搶死對(duì)手。
6.2、運(yùn)勢(shì)。
無(wú)需多言,協(xié)戰(zhàn)牌既不能防敵方一火解山兔,又不能逆天改命。
玩法幾乎跟以前沒(méi)有任何變化,唯一的點(diǎn)是匣中少女的加入,多核心帶解后。
6.3、酒茨。
就是一張雙方可以用的普普通通平凡低級(jí)戰(zhàn)斗牌。
幽默的效果,不值得合卡,強(qiáng)得極其有限。
6.4、燈火。
涅磐業(yè)火,本回合其他式神使用法術(shù)時(shí)(相同法術(shù)觸發(fā)1次),鳳凰火使用隨機(jī)非覺(jué)醒法術(shù)牌。
強(qiáng)到削弱后,還能繼續(xù)C的卡。陣容好的話(huà),直接清場(chǎng)不是問(wèn)題,一回合觸發(fā)4次以上。
因?yàn)橛星嘈袩?,加上青嵐派系有過(guò)牌,上手問(wèn)題也能得到一定解決。
新機(jī)制里,SP煙賜能可以一卡多刷涅磐業(yè)火,所以是綁定組合。
鬼使黑是扛快位,沒(méi)有活動(dòng)資源解鎖的,可以考慮季。
季還能過(guò)濾牌庫(kù),鬼使黑主要是翻面扛敵方二勾爆發(fā)。
七、如何針對(duì)環(huán)境構(gòu)建卡組。
前面說(shuō)了:環(huán)境快攻超模且馬上新賽季,快攻一定爆多;解后廉價(jià),盡量不要上占卜這種需要多個(gè)式神配合的卡組;后期卡組需要爆炸展開(kāi)。
快攻就不多說(shuō)了,搶就是了。
中速容易啞火,可以選擇厚一點(diǎn),輝燈鬼金羊、輝燈山童容易被控。
后期卡組需要三勾高斬殺,并且二勾多解后,甚至有清場(chǎng)能力。
貓又里,化鯨、絡(luò)新婦、面靈氣可以選,這個(gè)卡組朧車(chē)可以沒(méi)有SSR,畢竟沒(méi)有頻率觸發(fā)化身,覺(jué)醒朧車(chē)叫呱太,可以給虛偽之憶提供目標(biāo)。
川猿也是一個(gè)可以一試的,既可以變大身材打虛妄之憶,還可以將敵方高血低攻式神拉進(jìn)絡(luò)新婦的斬殺線(xiàn)。有朧車(chē)SSR,還能有不消耗鬼火的位置。唯一缺點(diǎn)是解后是三勾牌。
以上就是陰陽(yáng)師:百聞牌《星緣百策》新版本分析,卡組避雷、推薦相關(guān)內(nèi)容。
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