歡動(dòng)三國戰(zhàn)紀(jì)2【玩家攻略】石破天驚、暴傷為先2
歡動(dòng)三國戰(zhàn)紀(jì)2【玩家攻略】石破天驚、暴傷為先2如下:
陣法精工,通過小編近些日子測(cè)試,發(fā)現(xiàn)只有八卦圖的離、震、坤位有概率隨機(jī)出暴傷基礎(chǔ)屬性的八卦圖,這里小編有些黑,無法給大家?guī)斫鹕寤⒈﹤麑傩缘陌素耘茰y(cè)試,不過,橙色品質(zhì)雙龍陣法~坤提供的基礎(chǔ)暴傷屬性為56點(diǎn),各位主公可參照。
八卦圖淬煉,八卦圖注星到三星時(shí),第三條屬性便可概率洗出暴擊/暴傷詞條,以小編金色五虎陣法~震為例,淬煉至6級(jí)便可提升暴傷55點(diǎn)。
以上5點(diǎn)就是暴傷屬性的基礎(chǔ)來源,那么暴傷屬性多少才夠呢?這里小編給出的建議是多多益善,因?yàn)楸﹤麑傩蕴峁┑谋魝映墒亲钪苯犹嵘寄軅Φ姆绞街?。這里小編透露下自己在正式服測(cè)出的暴傷屬性,供各位看官進(jìn)行參考。此數(shù)據(jù)僅代表小編測(cè)試結(jié)果,并非官方正式公布,后續(xù)大家可以進(jìn)行復(fù)測(cè)。
測(cè)試結(jié)果分析:7000點(diǎn)暴傷屬性大概可以帶來220%的暴擊傷害加成。這里簡(jiǎn)單就暴擊和暴傷做個(gè)基礎(chǔ)數(shù)據(jù)對(duì)比,比如說基礎(chǔ)傷害為1,連擊數(shù)為100,其中有50連擊享受30%增傷buff,暴擊概率為80%,暴傷系數(shù)為200%,則100連擊的總傷害為50*80%*1*1.3*200%(增傷+暴擊)+50*20%*1.3(增傷,但不暴擊)+50*80%*1*200%(不增傷,但暴擊)+50*20%*1(不增傷,也不暴擊)=207點(diǎn)傷害。
若暴傷系數(shù)調(diào)至220%,則100連擊傷害為225.4,傷害足足提升8.9%。這對(duì)于高級(jí)玩家來說,無疑是非常大的提升,而且只要增傷比例或者暴擊幾率增大,這個(gè)提升比例還會(huì)加大。
點(diǎn)評(píng):新版本暴傷是重中之重,尤其是對(duì)于戰(zhàn)力天花板的各位大佬而言。而目前這個(gè)傷害的提升,只需要將無雙七煞升級(jí)至13級(jí)以上便可獲得,堪稱官方新版本給大家?guī)淼淖畲蟾@?!?/p>
03
總結(jié)
以上就是小編為各位主公準(zhǔn)備的暴擊暴傷屬性速成秘籍,希望對(duì)各位主公的三國之旅有所幫助!也歡迎各位大佬留言討論暴擊暴傷更好的搭配方案!
以上就是歡動(dòng)三國戰(zhàn)紀(jì)2【玩家攻略】石破天驚、暴傷為先2相關(guān)內(nèi)容。
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