戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】包教包會的比安卡暉暮教學
戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】包教包會的比安卡暉暮教學如下:
hello大家好,我是小鳥游。
這期帶來的是戰(zhàn)雙5.5周年版本,比安卡的包教包會系列。
? 比安卡是新的S級暗屬性進攻型熠光效應的角色,雖然小作文很多,但操作起來也是熟悉的輪椅角色,順便一提,比安卡可能是第一個真正意義上的雙形態(tài)角色,以往的角色在打直傷和效應時,僅有操作方式和傷害類型的不同,但動作和特效表現(xiàn)卻沒有什么差別,而比安卡的直傷和效應卻做出了兩套完全不同的動作模組,無論是技能還是大招都完全不同,雙寶的水平還在提升!
? 而雙形態(tài)也對應了機體名的暉暮,暉形態(tài)和暮形態(tài),為了方便,就把這兩個形態(tài)叫做光形態(tài)和暗形態(tài)。
? 那么后文會先簡單介紹比安卡的輸出思路,主要操作方式,再詳細介紹該流程中涉及的技能相關機制,最后總結不同情況用到的輸出流程,并給出養(yǎng)成建議。
一、基礎輸出流程和技能介紹
1.? 基礎輸出流程比安卡的暗形態(tài)輸出思路為:
? 開局長閃進入展淵領域,消球積攢戒律值和獲得祝禱層數(shù),再長按籃球消耗戒律值造成高額傷害并進一步獲得祝禱層數(shù),最后打出大招并根據(jù)祝禱層數(shù)增傷。
以一套常規(guī)流程為例,上述流程簡化為操作既是:
切人入場,長按閃避,消三組紅球,長按籃球,開大結束。
? 操作十分簡單,至此你已經(jīng)了解了比安卡的暗形態(tài)輸出流程,光形態(tài)的流程在后文機制介紹中會進行講解,避免混淆。
2.? 具體機制介紹
(1)信號球&特殊招式
? 比安卡的信號球屬于近兩年的經(jīng)典設計,暗形態(tài)下只有紅球和藍球,光形態(tài)只有黃球和藍球。無論哪種形態(tài)藍球都固定在信號球第一顆的位置。
? 比安卡暗形態(tài)下只有紅球和藍球。
? 常態(tài)下使用紅球時可獲得戒律值和祝禱層數(shù),連續(xù)使用紅球會進入紅球連段,可以使消球動作銜接更絲滑,最多連續(xù)消三次。
? 三消球時獲得3點戒律值和5層祝禱,戒律值上限9點,為大招增傷用的祝禱上限150層。
? 戒律值達到9點上限時解鎖藍球,長按籃球揮舞鞭子造成傷害并聚怪,期間持續(xù)消耗戒律值,每消耗1點戒律值,獲得1點能量、1層斷海和5層祝禱。
? 斷海上限9層,達到上限時籃球會被轉化為覆海球,使用覆海球能造成高額傷害并獲得54點能量和55層祝禱。
? 別看前面將藍球和覆海球分別進行了介紹,但其實兩者是連在一起的,藍球激活就需要9點戒律值,保持長按藍球剛好轉化出9層斷海激活覆海球,在長按藍球時就能在打完鞭舞自動銜接覆海球。
(2)核心被動
? 比安卡的新機體繼承了深痕機體無法通過閃避進超算的特點,長按閃避可以主動進入展淵領域,展淵領域持續(xù)一定時間
? 在展淵領域持續(xù)時間內可以消紅球,最多消三次,每次消球時除了獲得常規(guī)消球也能獲取的戒律值和祝禱層數(shù)外,還能額外獲得展淵值,用來提升展淵領域結束時的爆炸傷害,三消時獲得3點展淵值3點戒律值和五層祝禱。
? 展淵領域結束時會觸發(fā)一次爆炸傷害,消耗全部的展淵值,每消耗1點展淵值都能獲得1點必殺能量和3層祝禱,如果消耗了9點展淵值額外獲得3點必殺能量和8層祝禱。
因為流程中必然要消球疊加祝禱,那么將閃避開啟展淵領域放在流程第一步,之后再消球就能順便疊加展淵值來進一步獲取必殺能量和祝禱層數(shù)。
? ?比安卡大招需要120點能量,滿足能量后開大會消耗全部的祝禱層數(shù)為大招增傷,開大后回復一顆信號球,如果是滿祝禱層數(shù)開大,會額外造成更多傷害,回復一組信號球,并點亮印記。
? 在擁有印記時長按普攻可打出強化普攻,消耗全部戒律值獲得祝禱層數(shù)和大招能量,可以用于第二套加速
? 至此我們不難看出,暗形態(tài)的輸出邏輯就是長閃進展淵領域后,消紅球獲取戒律值來解鎖藍球,再通過長按藍球獲取大量的必殺能量和祝禱層數(shù),最后打出大招收尾。
? 無論是直接消除紅球還是長閃進展淵領域消球,都能夠獲得戒律值,在滿9點戒律時就能通過長按藍球造成高額傷害并獲得大量祝禱層數(shù)。而通過長閃消球無疑能獲得更多的祝禱層數(shù)和造成更多的傷害。但長閃進的展淵領域有cd限制,cd12s,因此無法每一套大招都使用長閃。
? 最后我們來介紹下比安卡的UI條,比安卡的核心被動UI只展示了戒律值和印記,給大招增傷的祝禱層數(shù)則在大招圖標外體現(xiàn),在進入展淵領域時,核心圖標會變化并體現(xiàn)為展淵值。
以上是暗形態(tài)的全部內容,而想要講清楚光形態(tài),就需要先了解新的效應熠光是什么。
熠光效應傷害介于雷和電束之間,可以享受雷屬性的減抗,也可以享受雷屬性和電束傷害加成,但雷和電束弱點帶來的易傷加成要低一些,相當于熠光效應也可以在雷區(qū)和電束區(qū)作為沒有對應屬性角色的下位替代上崗,至于熠光效應本區(qū),或許需要等到其他熠光隊友齊全才會開放。
? 也因此,隊友可選擇七實芒星之跡和21號森息,以及莉莉絲繆影。
? 再說回熠光效應的傷害機制,分為三個步驟,積蓄、激活、消耗。
? 在積攢滿熠光值后,通過特定技能激活熠光效應進入圣輝浸禮狀態(tài),并獲得十層光冕,在此狀態(tài)下特定技能可消耗光冕造成額外效果和傷害。
? 了解熠光的機制后,接下來進行暉暮的光形態(tài)的介紹,比安卡不同形態(tài)可以直接在游戲外切換,在隊伍編輯界面角色旁邊就能更改,選擇是以什么形態(tài)入場。
? 而且局內也做了形態(tài)切換的按鍵,綁定到了核心被動鍵上,手機直接點按核心圖標,pc端則默認是G鍵。點按和長按有不同的切換動作和特寫。
? 比安卡光形態(tài)下只能使用黃球和藍球。
? 黃球具備紅球同款的連續(xù)消球機制,消黃球時可以獲得戒律值和用于啟動熠光效應的熠光值。要注意此處和暗形態(tài)紅球的區(qū)別,黃球無法提供給大招增傷的祝禱層數(shù)。
? 光形態(tài)的比安卡藍球和暗形態(tài)藍球在機制上沒有太大區(qū)別,都是攢滿戒律值后釋放藍球,藍球再將戒律值轉化成斷海進而獲得覆海球,然后釋放覆海球獲得54點能量。不過在操作上也是一樣的直接長按藍球到底即可自動完成。
? 之前我們提到了,光形態(tài)消球時,不僅可以獲得戒律值,還能獲得熠光值。而熠光值的積累情況不同,長按藍球也有不同的效果。熠光值沒滿時,長按藍球可快速積攢熠光值。
? 當熠光值滿了以后,長按藍球可激活熠光值,并獲得十層光冕,并且后續(xù)的藍球劍舞會消耗光冕層數(shù)造成額外傷害并獲得祝禱層數(shù),每層光冕轉換15層祝禱,十層光冕消耗完剛好可以獲得滿層祝禱。
? ?比安卡大招需要120點能量,滿足能量后開大會消耗全部的祝禱層數(shù)為大招增傷,開大后回復一顆信號球,如果是滿祝禱層數(shù)開大,會額外造成更多傷害,回復一組信號球,并點亮印記。
? 但是有的指揮官在實戰(zhàn)中就會注意到了,光形態(tài)消3組黃球雖然能補滿戒律值,但遠遠無法補滿熠光值,使用完整的一套藍球才能補滿熠光值。只有第二套輸出再次使用藍球時才會獲得大量的祝禱層數(shù)。那么第二套時,黃球數(shù)量不足,如何才能湊滿戒律值再次釋放藍球呢?
? 好在光形態(tài)的比安卡同樣有長按閃避的設計,但無法像暗形態(tài)一樣激活領域,而是換成了一個蓄力攻擊的動作,在長按閃避時能積攢戒律值,提前松開或按到上限攻擊動作和積蓄的戒律值也不同。大多情況是作為信號球不足時補充戒律值的一種手段。
至此光形態(tài)的重要內容都講完了,光形態(tài)的輸出邏輯與暗形態(tài)類似,都是獲得戒律值再打藍球消耗戒律值最后開大,并消耗祝禱增傷。但光形態(tài)的祝禱層數(shù)只能通過激活熠光槽再長按藍球消耗光冕獲得。
? 而想要獲取大量的熠光值,也同樣需要長按藍球獲取,因此光形態(tài)下需要獲取兩次戒律值,第一次獲取戒律值后長按藍球轉化為熠光值,再次獲取戒律值通過長按藍球消耗光冕層數(shù)給大招增傷。
3、輸出流程
? 在之前的介紹中我們了解了比安卡光暗形態(tài)不同的技能機制,
? 接下來我們將靈活使用這些機制,引入一些不同的流程,后文流程默認為零式(SS)階級。暗形態(tài)常規(guī)流程:
切人入場,長按閃避,消三組紅三消,長按藍球,開大結束
? 該流程就是最標準的一套輸出流程,由于滿祝禱層數(shù)給的大招增傷很多,也很少有提速的空間。在輪切打法中基本就是這樣單人下來一套切走。
如果在大招后銜接正常的消球動作,也可以單c:
切人入場,長按閃避,三組紅三消,長按藍球,開大,三組紅三消,長按普攻或者長按藍球,開大結束。
? 這一套流程就是重復了一遍基礎流程,但是第二套大招沒有長按閃避,因為長閃的展淵領域cd還沒轉好,直接消三組三消,再通過長按普攻或者藍球,將戒律值轉化為祝禱層數(shù)和能量再開大,第三套就可以回歸長按閃避開啟展淵的基礎流程了。第二套因為長閃在CD中,所以直接消球銜接長普,也能夠攢滿祝禱層數(shù)開大。而且這其中很依賴專武的回球效果,每次下場打四套以后就需要用長普進行回球了。
光形態(tài)流程:
光暗形態(tài)流程的差距就是需要多打一次長按藍球,具體打法為:
切人入場,兩組黃三消,接長按閃避回滿戒律值后松開,長按藍球,開大,消三組黃三消,長按藍球,開大。
? 光形態(tài)下打的比較慢,因為比安卡需要自己完成熠光槽的積蓄,再激活,最后輸出。如果后續(xù)有熠光隊友提前攢好了熠光槽,就能縮短操作步驟。不過好在即使沒有其他隊友輔助,比安卡的啟動速度也不算慢,而且也能直接輸出熠光傷害。
5、? 養(yǎng)成建議
意識方面:
暗:4讓娜2庫莉珂(諧振2庫莉珂)
光:4讓娜2庫莉珂(諧振2王爾德)
? 武器方面專武給了消耗戒律值時回復信號球的機制,大幅提升了續(xù)航,但考慮到比安卡在輪切時基本只下場打一套,所以五星也能湊合使用,不過六星武器有共鳴和諧振作為附加價值,有條件還是盡量專武。
? 輔助機方面提升一般,有條件可沖,沒條件也能用其他的暗屬性輔助機湊合。
總結:
? 比安卡作為5.5周年新機體,建模精細,制作精良,直傷效應兩種形態(tài)也做的十分有辨識度,還吸取了鬼泣聯(lián)動角色的制作經(jīng)驗,將核心被動條綁定了切換形態(tài)功能,也許以后的角色會因為多一個按鍵衍生出更多的變化。
? 恰逢鬼泣聯(lián)動版本過后,萌新入坑較多,再考慮到熠光效應傷害的特點,抽一個相當于能在三個區(qū)上崗,對缺少角色的萌新而言較為友好。
? 本身也有一定的續(xù)航能力,長普的回球效果顯著,也能夠承擔單c的重任。
而對于老登的提升則不是很明顯,目前而言只能夠完成暗屬性進攻型的迭代。
那么本期攻略就到此為止,不知道各位指揮官是否已經(jīng)充分了解比安卡了呢?~
我是小鳥游,祝各位身體健康,生活愉快,歐氣滿滿~
我們下期再見~
作者:
編輯:
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】包教包會的比安卡暉暮教學相關內容。
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