布丁天國(guó)UI簡(jiǎn)介
布丁天國(guó)UI簡(jiǎn)介如下:
因?yàn)樵撚芜€在初期測(cè)試,簡(jiǎn)單統(tǒng)計(jì)了一下現(xiàn)在戰(zhàn)斗界面的UI,幫助個(gè)別圖形聯(lián)想較差(非歧視用語(yǔ))或想偷懶的同學(xué)認(rèn)識(shí)這復(fù)雜的界面。
正下方技能欄,從1-6點(diǎn)各有技能,每個(gè)回合骰子投出幾點(diǎn)就會(huì)激活對(duì)應(yīng)的技能,這個(gè)時(shí)候可以使用骰子投出的技能。
右下角兩個(gè)按鈕,上面的是增加一個(gè)骰子,下面的是重投還沒用的骰子,都是消耗性道具。
左下角是玩家的血量和護(hù)甲,護(hù)甲優(yōu)先承受傷害,戰(zhàn)斗結(jié)束不重置血量,清空護(hù)甲。
右側(cè)邊欄回合結(jié)束,結(jié)束這個(gè)回合。
左側(cè)邊欄能量點(diǎn)數(shù),每個(gè)回合沒被使用的骰子增加能量,攢滿后點(diǎn)擊開大,能量永久累計(jì)。
右上角i字圖標(biāo)簡(jiǎn)介按鈕,但做的有點(diǎn)粗糙,講的很詳細(xì),就是密密麻麻堆在一起不如一個(gè)新手教程來(lái)的痛快。x字圖標(biāo)結(jié)束戰(zhàn)斗并退出,是一輪游戲中唯一返回主界面的途徑。
正上方綠色槽是敵人的血量,橙色槽是敵人的弱點(diǎn)值,橙色槽滿敵人收到傷害增加,填滿橙色槽的那個(gè)回合,獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)增加骰子的道具。眩暈敵人(下個(gè)回合無(wú)法行動(dòng)),持續(xù)使用弱點(diǎn)所指示的骰子會(huì)獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)骰子,最多獎(jiǎng)勵(lì)三個(gè),運(yùn)氣好可以利用這個(gè)機(jī)制連擊到死。橙色槽下面,敵人頭像右側(cè)的骰子(圖示3/1/2)指出每個(gè)回合敵人丟出的骰子數(shù),按圖所示3/1/2即第一個(gè)回合丟出3個(gè)骰子,第二個(gè)回合丟出1個(gè)骰子,第三個(gè)回合丟出2個(gè)骰子,然后返回第一個(gè)數(shù)字,依次循環(huán)。
弱點(diǎn)欄內(nèi)骰子圖示為打出對(duì)應(yīng)的骰子技能時(shí),弱點(diǎn)槽(橙色槽)會(huì)積累。
敵人的頭像下有具體的護(hù)甲和血量值的數(shù)值。
左上角的雷電圖標(biāo),敵我雙方使用圖標(biāo)標(biāo)記的骰子都會(huì)給圖標(biāo)充能,充能滿后自動(dòng)放技能(還未探明敵人釋放是否打玩家),每次戰(zhàn)斗開始重新累計(jì)。
先這樣,摸清楚了繼續(xù)補(bǔ)充。
以上就是布丁天國(guó)UI簡(jiǎn)介相關(guān)內(nèi)容。
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