古魂# 策劃筆記 | 異星遠(yuǎn)征 - BOSS的絕密檔案
古魂# 策劃筆記 | 異星遠(yuǎn)征 - BOSS的絕密檔案如下:
親愛的繼承者們:
本期的攻略并非投稿啦,在挾持了核心策劃嚴(yán)刑逼供后,為大家?guī)韷合涞椎?、v2.2版本新玩法——
<異星遠(yuǎn)征>BOSS機(jī)制
!!! 參與本帖留言,抽獎獲取原初整卡<光之化身.巴德爾>及材料道具禮包。
( 冰系新魂核,穩(wěn)定提供暴擊傷害,單魂核羈絆增益團(tuán)隊全屬性傷害 )
時間機(jī)制
1. 入場后共有300s的戰(zhàn)斗時間,BOSS會隨著時間的推移變得越來越強(qiáng)。每過10s,BOSS的攻擊、全元素抗性、物理減免、暴擊抵抗、暴擊免傷都會得到一定幅度的提升,在進(jìn)入戰(zhàn)斗240s后達(dá)到最大值。
2. 在進(jìn)入戰(zhàn)斗120s后,角色會開始受到場景debuff,表現(xiàn)為身上會出現(xiàn)環(huán)繞的小血滴,每秒扣除一定量的生命值和耐力,該debuff產(chǎn)生后每30s強(qiáng)化一次,在進(jìn)入戰(zhàn)斗240s后達(dá)到最大值。
3. 每隔1分鐘,BOSS會進(jìn)行一次變身,改變自身形象并且朝周圍釋放一個會擴(kuò)散至全屏的沖擊波傷害,造成基于總血量一定百分比的真實(shí)傷害。
血量機(jī)制
1. BOSS在每損失5%的血量后都會提升全元素抗性、暴擊免傷。
2. BOSS在被打到x99359、x98799、x97199、x93959、x92559管血時,會觸發(fā)鎖血機(jī)制,釋放全屏高傷技能,隨后改變部分動作模式。
BOSS招式
1. 前方地面爪擊,造成雷元素傷害。
? ?威脅度:?
? ?應(yīng)對:貼近BOSS,正常輸出即可。
2. 拍擊地面并橫掃,造成冰屬性傷害并附帶大量冰屬性異常積累。
? ? 威脅度:?
? ? 應(yīng)對:貼近BOSS,正常輸出即可。
3. 二連捶地,造成毒屬性傷害和大量毒屬性異常積累。
? ?威脅度:???
? ?應(yīng)對:走位或閃避規(guī)避,血量健康時也可以用帶霸體的技能硬吃。
4. 扔出一個毒球,造成毒屬性傷害和大量毒屬性異常積累。
? ?威脅度:??
? ?應(yīng)對:看到BOSS左手向后縮時閃避,血量健康時也可以用帶霸體的技能硬吃。
5. 扔出三個雷球,造成雷元素傷害。
? ?威脅度:??
? ?應(yīng)對:直接貼近BOSS,雷球打不到。
6. 雙手合掌拍擊,造成冰元素傷害和大量冰屬性異常積累。
? ?威脅度:??
? ?應(yīng)對:走位或閃避規(guī)避。最好不要硬吃,冰屬性積累滿之后會被凍結(jié),強(qiáng)制打斷技能釋放,影響輸節(jié)奏。
7. 生成兩道火墻,角色撞上后受到火屬性傷害,并積累大量火屬性異常。BOSS血量低于98800血時火墻會朝兩側(cè)移動。
? ?威脅度:?
? ?應(yīng)對:正常輸出BOSS,別自己撞上去即可。
8. 前方大范圍吐息,造成火屬性傷害和大量火屬性異常積累。
? ?威脅度:??
? ?應(yīng)對:走位或閃避規(guī)避,血量健康時也可以用帶霸體的技能硬吃。
9. 雙拳輪流捶地,造成冰屬性傷害和大量冰屬性異常積累。
? ?威脅度:??
? ?應(yīng)對:一共六下,第一下的判定BOSS手抬起來會被蹭到,建議用閃避躲一下,后續(xù)幾下只需要貼近BOSS就不會被打到。
10. 掌心生成兩道雷龍卷跟隨手掌向中間匯攏,匯攏完成會爆炸并生成四散的小龍卷,角色碰到龍卷風(fēng)時受到傷害。
? ? ?威脅度:??
? ? ?應(yīng)對:避開龍卷風(fēng)移動軌跡即可。
11. 掌心匯集生成能量球,能量球會爆炸生成小能量球向周圍掉落,造成毒屬性傷害和大量毒屬性積累,并在地面殘留雷屬性傷害地表。
? ? ?威脅度:???
? ? ?應(yīng)對:觀察能量球落點(diǎn)走位或閃避規(guī)避。
12. 天空不斷召喚落雷,造成雷元素傷害,并在地面殘留雷屬性傷害地表。
? ? ?威脅度:?
? ? ?應(yīng)對:正常輸出BOSS,能劈到算我倒霉。
13. 彈射球方式的三次連環(huán)爆炸,造成火屬性傷害和大量火屬性異常積累。
? ? ?威脅度:???
? ? ?應(yīng)對:朝BOSS身后走位或閃避躲開第一下,后兩下觀察碎片軌跡,尋找空隙走位或閃避規(guī)避。注意每次爆炸后都會在地面殘留短時間的火屬性傷害地表,不要立馬走上去。
14. 連續(xù)錘擊地面,每次錘擊往前方生成一片冰錐效果,造成冰屬性傷害和大量冰屬性異常積累。
? ? ?威脅度:???
? ? ?應(yīng)對:一共六下,第一下的判定很迷,BOSS手抬起來會被蹭到,建議用閃避躲一下,后續(xù)幾下只需要貼近BOSS就不會被打到。需要注意冰錐未消失前踩上去也會受到傷害和異常積累。
15. 朝周圍釋放一個會擴(kuò)散至全屏的沖擊波傷害,造成基于總血量一定百分比的真實(shí)傷害。時間機(jī)制,每隔一分鐘,下方出現(xiàn)BOSS對話后觸發(fā)。
? ? ?威脅度:????
? ? ?應(yīng)對:觀察預(yù)警,紅圈擴(kuò)散至最外圍時閃避或使用奧義規(guī)避。傷害很高,不要硬吃。
16. 連續(xù)兩次雙拳同時捶地,造成兩次基于總血量一定百分比的全屏真實(shí)傷害并附帶大量冰屬性異常積累。? 鎖血機(jī)制,血量首次達(dá)到x99359、x98799、x97199、x93959、x92559管血時觸發(fā)。
? ? ?威脅度:?????
? ? ?應(yīng)對:觀察BOSS動作,雙拳砸下時閃避或使用奧義規(guī)避。傷害極高還帶冰凍,硬吃非常容易暴斃。注意這個動作時BOSS是鎖血狀態(tài),打的傷害雖然會計入傷害統(tǒng)計,但是BOSS不會掉血,也不算積分,所以不用貪傷害硬吃,老老實(shí)實(shí)躲就好。
挑戰(zhàn)建議
1. 因?yàn)锽OSS的各項(xiàng)抗性會隨時間和血量損失逐漸增加,當(dāng)BOSS抗性達(dá)到100%后就無法造成傷害了,技能打在BOSS身上全是免疫。所以在異星遠(yuǎn)征中減少BOSS的抗性是延長輸出窗口期必不可少的手段。
魂核中,無形眼眸和拉萊耶之嗣的第三魂技1級時可以降低敵人10%的全元素抗性,滿級后更是能夠足足降低30%,各個流派均可通用。除了這兩個神話通用魂核外,各屬性流派也都有自己的原初減抗魂核,如冰系的霜龍、火系的孤影、毒系的殘月之神、雷系的雷神。
除了傳統(tǒng)的減抗魂核,裝備中也新增了減抗詞條。2.2版本新開放的千面之匣功能,可以將神話裝備升級為具備套裝效果的不朽裝備(升級材料可以通過異星遠(yuǎn)征玩法獲得)。其中碧鱗鏤金套裝的兩件套效果就可以在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,降低敵方18%全元素抗性。
tips:如果裝備上帶有“包含XX的套裝效果所需套裝件數(shù)-1”這一遠(yuǎn)古詞條的話,僅需一件套裝即可激活兩件套效果哦!
上面這套套裝在版本初期獲取難度還是比較高,材料不足的小伙伴還可以看看下面這件古魂一共斗商店新增的飾品部位不朽裝備:熔火灼世之戒。這件裝備自帶減少敵方8%全屬性抗性的詞條,只需50000共斗徽章即可兌換,只要是玩的時間稍長一點(diǎn)的應(yīng)該都能換的起,可謂是性價比極高了。
2. 在時間機(jī)制中有提到,戰(zhàn)斗120s后,角色會開始受到持續(xù)的場景傷害,因此建議攜帶管理者.歐德姆來保證一定的續(xù)航。而且范圍回血全隊都可以享受到,可以大大提高隊伍整體的存活率。
歐德姆在之前的某次更新中給一技能增加了傷害,現(xiàn)在可以作為一個通用的萬金油原初魂核。除了歐德姆之外,還有火系的圣者、雷系的始源、毒系的青春女神以及平民神器戰(zhàn)將.卡奧斯這些魂核都可以提供一定的續(xù)航,繼承者可以根據(jù)自身情況合理搭配。
3. 由于場景傷害在扣血的同時還會扣耐力,胡亂操作很可能會導(dǎo)致耐力回不上來,建議大家養(yǎng)成多用余魂的好習(xí)慣。
當(dāng)角色使用技能時會消耗耐力,耐力槽中會留下“余魂刻度”(紅色)。若此時沒有受到傷害,將出現(xiàn)黃色的余魂回復(fù)條。在余魂回復(fù)條(黃色)還存在的瞬間,使用切換武器、閃避即可觸發(fā)“余魂”,直接恢復(fù)余魂回復(fù)條(黃色)這一部分的耐力。
另外,余魂除了能夠快速恢復(fù)耐力外,還可以配合裝備上的詞條“余魂恢復(fù)生命值”來提高續(xù)航!
tips:部分技能釋放完后會自動觸發(fā)余魂,如海拉斬魂者的崩龍斬·極、影舞者的逆刃輪舞·滅等。
說了這么多,Emm,學(xué)廢了嗎?
以上就是古魂# 策劃筆記 | 異星遠(yuǎn)征 - BOSS的絕密檔案相關(guān)內(nèi)容。
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