戰(zhàn)雙帕彌什這是萌新向的進(jìn)階貼 第一階段 角色意識(shí)的搭配基礎(chǔ)
戰(zhàn)雙帕彌什這是萌新向的進(jìn)階貼 第一階段 角色意識(shí)的搭配基礎(chǔ)如下:
(其他內(nèi)容
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觀前提示:
本文主旨不是告訴你怎么照搬現(xiàn)成的意識(shí)組合,
而是教你怎么自己去搭配意識(shí),
有問題就抄現(xiàn)成的這游戲的樂趣會(huì)大打折扣,
未到40級(jí)請(qǐng)不要考慮了解以下內(nèi)容
先把四十抽保底第一個(gè)S角色抽出來
到了40級(jí)只需瀏覽完本文主C內(nèi)容即可
(注釋可無視
80級(jí)后有一定游戲經(jīng)驗(yàn)后方可回來深度探究,不然容易看懵
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PS:本貼內(nèi)容隨版本隨時(shí)修改
這個(gè)游戲的意識(shí)分為兩種
對(duì)自己(增幅
對(duì)敵人(削弱/傷害
畢竟是萌新向,
我們從搭配主C的意識(shí)開始,
先來認(rèn)識(shí)一下每個(gè)屬性的專屬四件套和幾個(gè)好東西
(因?yàn)閮?nèi)容過多,只需要先看你自己主C屬性和好東西的內(nèi)容即可
(解釋的部分我一般都弄斜了,速成看加粗字體就行
巴頓(對(duì)自己) 提高物理暴擊率,需要一段高段數(shù)攻擊來快速啟動(dòng)
海森(對(duì)自己)讓被你的雷屬性角色打敵人刀刀帶電 附帶減敵人雷抗
祖文遠(yuǎn)(對(duì)敵人) 讓你的敵人冰屬性抗性降低,減速
莎士比亞(對(duì)敵人)他的效果燒的非常痛,減抗
芭斯?。ê脰|西)被打到的敵人暗屬性抗性降低 概率回球
達(dá)爾文(好東西)消球就能加全傷,十分穩(wěn)定,
(額外傷害會(huì)被稀釋但不如普通加傷嚴(yán)重),
四件套物理隊(duì)可用,
腓特烈(好東西)每次閃避加5額外傷害(參考樓上達(dá)爾文),
湊滿buff的速度略慢,
有額外的速度增幅時(shí)
(例如亂數(shù)隊(duì)長技)
你甚至能靠跑比閃避鍵還能閃避攻擊全隊(duì)伍可用
漢娜(好東西)箴言意賅,讓你三消更多更痛,也就是說靠三消啟動(dòng)的角色啟動(dòng)更快
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主C的意識(shí)是最優(yōu)先的,
我們通常只要?jiǎng)觿?dòng)腦袋按照核心被動(dòng)的介紹來選擇就好了
第一種
例如夙星這種啟動(dòng)快的,
只需要一次三消加紅球就能觸發(fā)核心被動(dòng)打傷害,
通常我們只要給他帶他們屬性相同的四件套就可以了,
結(jié)合他是消球啟動(dòng)的,
二件套就選擇達(dá)爾文,
多C的情況下可以選擇阿呆芙
其他這種類型角色可以看情況決定達(dá)爾文換成腓特烈
(例如真理的核心被動(dòng)可以閃避加射速,而腓特烈加成的實(shí)際效果一般都高于康德麗娜,那么通常就更適合腓特烈)
注:物理角色四件套選擇達(dá)爾文時(shí),二件套可以考慮列文虎克或巴頓
第二種
需要靠三消來快速啟動(dòng)的,
例如爆裂和鴉羽,
他們的技能介紹里往往會(huì)有三消的字眼,
既然需要三消自然選
擇漢娜作為四件套,
三消也是耗球,
二件套就選擇達(dá)爾文
特例:
深紅之淵,
因?yàn)樗龁?dòng)的時(shí)候這兩次三消球沒有傷害,
無法得到漢娜二件套的增幅,
所以除非你財(cái)大氣粗升到SSS+不差這點(diǎn)傷害,
四件套不應(yīng)使用漢娜,
四巴頓需要一段高段數(shù)攻擊來疊出暴擊率,
也是因?yàn)樗龁?dòng)的這一段沒有傷害,
怪物少的時(shí)候
需要一套蒸發(fā)敵人的時(shí)候
巴頓的四件套技能對(duì)她來說就比較雞肋了,
四達(dá)爾文和漢娜一樣萌新不考慮,
深紅之淵不能亂浪費(fèi)球也不差那點(diǎn)爆發(fā),
所以這里建議第三種
第三種
四腓特烈二達(dá)爾文,
這是一套很變態(tài)的意識(shí),
也是一套能凹禿人的意識(shí),
它可以通過閃避強(qiáng)制給敵人降低防御力,
而且加的是全傷減得也是額外豁免,
對(duì)單體怪物效果極佳,
唯一的缺點(diǎn)就是元素隊(duì)伍的主C攜帶時(shí)需要工具人來觸發(fā)屬性專屬四件套效果,而且對(duì)角色重啟沒有太大幫助
這套意識(shí)極其契合深紅之淵這類傷害脫手爆發(fā)輸出的機(jī)制,
出場(chǎng)閃避,
蹭超算閃避,
進(jìn)入核心被動(dòng)的那一次后撤步也能算閃避,
也就是兩次閃避一次啟動(dòng)的時(shí)間就已經(jīng)疊滿了所有的buff,
一套打完事了拂衣去。
至于沒有巴頓的暴擊概率提升效果。
暴擊是能凹的。你懂我意思吧
第四種
專屬意識(shí)
目前構(gòu)造體中除了榮光,在凜冽往后的構(gòu)造體都有專屬的四件套效果
例如
露娜四勒梅
羅塞塔四列文虎克
緋耀四提法
這種專屬意識(shí)的二件套效果主要在于加它們屬性的傷害,
就像二巴頓/列文虎克在物理隊(duì)主C四達(dá)爾文時(shí)攜帶的作用一樣,
這種個(gè)角色的二件套還是和前面一樣看核心被動(dòng)來決定
四件套也有可能被抓去帶達(dá)芬奇
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裝甲型作為副C或者工具人的意識(shí)相對(duì)好配很多,
如果你想將裝甲型作為主C的話就好好想想上面那一節(jié)來決定,
(裝甲型因?yàn)榈碗A續(xù)航往往不怎么樣,所以可以通過二件套阿呆芙來提升大招頻率度過真空期延長續(xù)航)
首先來介紹一下你游的兩個(gè)工具人大減抗意識(shí)
愛因斯坦娜(對(duì)敵人)元素裝甲工具人必備兩件套
凱瑟琳(對(duì)敵人)物理工具人必備兩件套
(為了方便敘述,減防我也當(dāng)減抗說了,實(shí)際上物理隊(duì)減抗和減防是分開算的)
解釋起來比較麻煩,
但是你只需要知道這游戲里通常減抗的收益是高于加傷的,
15減抗的實(shí)際效果往往高于15加傷,
裝甲型帶上這東西后,
QTE召喚出來擊中的怪你用進(jìn)攻型打起來像是切菜一樣脆,
因?yàn)槌鰣?chǎng)技也算三消,
所以裝甲型下場(chǎng)后可以直接吃到這兩個(gè)東西的效果
(你閃避打斷出場(chǎng)技或者意識(shí)處于CD期時(shí)不生效),
要是剛好處于效果和冷卻之間的兩秒真空期記得補(bǔ)一次三消起手
剩下四個(gè)空位的選擇
第一種
222(裝甲型工具人通用帶法)
二愛因斯坦娜/凱瑟琳(15減抗
二哥羅達(dá)/二伏爾泰(7減抗
二元宵重聚(持續(xù)的7全傷
二達(dá)芬奇(沒有元宵重聚時(shí)的替代品
222簡(jiǎn)單來說就是把能同時(shí)生效的減抗和加傷意識(shí)全部帶上,
以讓主C輸出越高越好為目標(biāo)的帶法
這個(gè)帶法有一個(gè)前提,
主C攜帶了上面那一節(jié)里的第一種,
也就是屬性專屬意識(shí),
如果主C沒有攜帶屬性專屬意識(shí),
那么四件套就得工具人來拿了,
對(duì)于元素隊(duì)伍來說那四件套的效果是剛需,
正常來說主C和裝甲總得有一個(gè)人帶的,
至于為什么不讓奶媽帶,
這是因?yàn)檫@游戲最流氓的東西之一
四達(dá)芬奇
達(dá)芬奇的效果QTE召喚一個(gè)角色后允許你立刻召喚另一角色,
且期間得到百分之三十的增傷,
簡(jiǎn)單來說就是激活達(dá)芬奇后可以連續(xù)QTE兩次,
他們倆下臺(tái)之前那幾秒的時(shí)間你的攻擊力會(huì)非常高
由奶媽攜帶達(dá)芬奇
可以更多次的召喚裝甲
對(duì)于群怪可以有更高的優(yōu)勢(shì)
因?yàn)檠b甲都有個(gè)技能叫職業(yè)技,
百分之25的易傷減抗,CD五秒,
你重新QTE一個(gè)人的CD是八秒,
這八秒里你可以QTE奶媽來提前三秒叫出裝甲幫你減敵人防御力,
雖然會(huì)拖慢愛因斯坦娜的十秒CD,
但是總的來說對(duì)于清怪只會(huì)更快。
除此之外還有好幾種用法和功用,
這邊建議多想想,
光說的話可太難說完了,
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在前面兩者都理完了之后,
輔助型的意識(shí)的選擇就很有限了,
如果你是想要輔助型當(dāng)主C,
按最頂上那節(jié)帶就可以了,
這里插一句:
除了奶媽之外,第三個(gè)位置還可以考慮攜帶工具人(QTE技能有聚怪效果的角色,如爆裂、21號(hào),QTE有控制效果,如重能)來對(duì)付群體怪物,他們二件套可以攜帶伏爾泰/哥羅達(dá)/元宵重聚,按主C屬性選擇)
輔助型二件套選擇
桂尼(元素)/費(fèi)特列二世(物理)
百分之十加傷,
如果你的裝甲攜帶了專屬元素四件套,
元素隊(duì)伍對(duì)付單體怪物時(shí)可以攜帶二哥羅達(dá),
輔助型四件套選擇
四達(dá)芬奇(裝甲型不帶就輔助型帶)
222(奶媽帶222對(duì)單體怪更優(yōu)秀)
奶媽的二件套為
二桂尼(元素)/
二費(fèi)特列二世(物理)
二哥羅達(dá)(元素先)/
二伏爾泰(物理)
二元宵重聚
二薩曼達(dá)(元素)/黎塞留(物理)(元宵重聚替代品)
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簡(jiǎn)單總結(jié)一下
物理隊(duì)
低配的物理隊(duì)伍對(duì)單并不攜帶輔助型,
因?yàn)樾枰獑蜟雙裝甲來破開敵人血條底下的黃條以及減防,
意識(shí)組合往往是
七實(shí)風(fēng)暴攜帶四達(dá)芬奇二伏爾泰,
另外一個(gè)裝甲(凹分最好溢彩)
兩凱瑟琳兩達(dá)芬奇兩元宵重聚
沒有元宵重聚隨便帶點(diǎn)什么加本身傷害的二件套也行。
如果有羅塞塔凜冽就可以不用222了
當(dāng)你的羅塞塔SSS且持有專武后即可一個(gè)人QTE達(dá)到百分百減防,
另外一個(gè)裝甲就可以換成奶媽或者聚怪工具人了
元素隊(duì)
主C帶最適合自己機(jī)制的,
沒有最適合自己機(jī)制的就自己屬性專屬四件套,
主C帶了屬性專屬四件套則裝甲222
如果裝甲是準(zhǔn)備當(dāng)副C打,
就給他帶最適合自己機(jī)制的,
如果主C有自己的專屬四件套
就算是不當(dāng)副C打,
裝甲也得帶屬性專屬四件套,
二件套務(wù)必用愛因斯坦娜
(緋耀除外)
裝甲沒帶達(dá)芬奇和哥羅達(dá)就輔助型帶,
裝甲帶了達(dá)芬奇那么輔助型就帶222
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就下面這些技巧
裝甲看進(jìn)攻,
輔助看裝甲
兩個(gè)大減抗是剛需,
對(duì)于元素屬性四件套是剛需。
物理破甲放在第一位。
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什這是萌新向的進(jìn)階貼 第一階段 角色意識(shí)的搭配基礎(chǔ)相關(guān)內(nèi)容。
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