陰陽師:百聞牌《雷鳴啟蟄》剛?cè)肟拥男率殖榭ㄍ扑]
陰陽師:百聞牌《雷鳴啟蟄》剛?cè)肟拥男率殖榭ㄍ扑]如下:
前言:已經(jīng)抽完一兩個卡包有自己卡組的玩家,不是本文目標對象。
先說結(jié)論,推薦抽遠山遙澤或者善惡無明。遠山遙澤的蝴蝶精、鱷刀都適合玩,紫巖二人組也很好配合其他核心,善惡無明的式神容易融入其他卡包。
雷鳴啟蟄建議合卡,當然,如果你能接受毒隊慢節(jié)奏的話,就抽新卡包,前期缺卡就玩須佐快攻。
喧嘩燴戰(zhàn)這個版本我放棄了推薦,靈海蝶克物理,毒隊太克制形態(tài)、大妖。
特別的,新入坑的玩家有送秘聞卷自選禮盒,得新版本20天左右才會開放新卡包的兌換,反之,回坑的老玩家簽到是8張新卡包。
一、毒隊,也就是說主抽雷鳴啟蟄。不推薦,整體玩法有待優(yōu)化。
6張SSR,紅色框SSR跟綠色框SR是基礎(chǔ)起步需求,肉眼可見造價貴,所以推薦指數(shù)低。
圖是抄B站三三三的,因為我沒卡,帶卡各位自便,覺醒蟲師有強度但畢竟SSR,於菊蟲R卡若蟲我覺得挺強的,他沒帶。
主要強度在上毒后,三勾海忍滄海孤忍+宿怨,如果你帶若蟲就是疊毒打破繭,但是毒隊離了海忍搶血能力極低。
二、須佐兩面佛二人轉(zhuǎn)?!虚g真空期過渡卡組。
提這個是因為須佐單卡強度夠,不提靈海蝶是因為另外三個后期式神得想辦法配。
這兩個合卡絕對不虧,大不了須佐之男覺醒返御札。提一下須佐之男的帶卡,當核心打2張神明之護換雷霆萬鈞跟SSR,有雷奔云譎jué可以帶1。
可以選擇搭配兩個快攻式神,或者一些缺解后站場的核心,比如善惡無明的金魚姬、玉藻前,又或者一些奇奇怪怪的東西。提一嘴,小祈禱的推薦是面靈氣、般若,兩個都是常青樹式神,只是面靈氣要兩張SSR。
奇奇怪怪的東西如下:三目掃除時間配合酒吞百鬼夜行清場。蝴蝶精打后期,目前后期能力屬蝴蝶精SSR最強。
拋開娛樂,實際上這是蝴蝶卡組。
三、蝴蝶一條,也就是說主抽遠山遙澤。
上版本的卡包可以移步微信小程序——百聞牌攻略盒子,抄卡組。蝴蝶精放心抄,前面提過,目前后期能力屬蝴蝶精SSR最強。這里只提一下廉價卡組一火花蝶以及新式神的配合。
一火花蝶。核心玩法是戰(zhàn)技養(yǎng)火取魔,疊鼓舞,利用貫通打臉。(所以很怕開局首亮的是彼岸花。)
一條鯉魚。以一條為核心,因為一條陣容缺火,新版本機制加護容易出瞬發(fā)、迅捷,可以上鯉魚精。
新版本蝴蝶卡組放靈海蝶那講。
四、占卜隊、鱷刀?!虚g真空期過渡卡組(抽卡歪了)。
占卜隊,可以是上版本占卜,可以是靈海蝶占卜。不推薦占卜,入門困難,新手可能大部分時間不知道該干嘛。
我個人推薦可以考慮靈海蝶不帶靈巡,讓般若打后期otk。
鱷刀。
雖然武斗快攻被靈海蝶壓得很慘。另外,可以考慮般若換須佐,須佐能緩解解后壓力,須佐妖刀有后期能力。
五、海靈入夜,也就是說主抽空弦綺話。順帶提一下雙蝶。
為什么會有這么貴的卡組上推薦,它簡單啊!
理論上靈海蝶有相當多的后期式神可以搭配,比如面切,比如金魚、蝴蝶,甚至因為幻境,可以進傳統(tǒng)幻境隊,甚至是松的夜樂屋,松再搭配貓掌柜、妖狐這一組合。
但是,限于集卡因素,只推薦海靈入夜。
成本考慮可以少一張一反的SSR,優(yōu)先入夜雀的SSR。
視環(huán)境因素,丑女可以換夜叉,夜叉有達成入夜十的能力。
雙蝶。貴就完事了,不推薦新手這么合卡,真空期太長。
六、所有卡包推薦度簡單評價。
這里的推薦度是以第一個卡包為前提,以核心為目標去抽。
1、經(jīng)典包。不推薦。30個式神不利于集卡。
有一張SSR能當核心的式神如下:
妖刀姬、雪女、白狼,這三個廉價好搭。
書翁,常見搭配隊友貴,上手又難,僅供了解。
2、不夜之火。不推薦。適合第二第三個卡包抽取。
鴉天狗萬金油式神,鈴鹿御前需要兩張SSR滿編,SR也需求過多。
作為以充能為標簽的卡包,充能隊在當前版本不適應(yīng)節(jié)奏。
3、滄海刀鳴。不推薦。除非需要單獨某個式神,這個卡包墊底。
4、吉運緣結(jié)。不推薦。只有百目鬼、般若、緣結(jié)神三個??停硎?*使白、追月神能出場,其中只有緣結(jié)神卡貴。氪金的話直接買專家預(yù)組,不氪金可作為第二個卡包出。
5、四相琉璃。不推薦。適合作為第三卡包出。
阿修羅、面靈氣需要SSR滿編且只有面靈氣是萬金油,四個派系首領(lǐng)一傻一呆,還一個被閹割,只有高貴的青嵐一直騷。
6、善惡無明。極力推薦。
金魚姬萬金油可當核心、八歧大蛇經(jīng)典快攻,整個卡包含金量高。
7、繁花入夢。不推薦。只有藤姬能打,但是不適合天梯環(huán)境。
8、浮生方醒。推薦。更適合第二卡包抽取。
但是好歹是有黑白佛(黑童子、白童子、兩面佛),常規(guī)搭配胡桃,但是胡桃要滿編SSR,所以不如直接先抽胡桃。
9、喧嘩燴戰(zhàn)。暫不推薦。
烹飪隊一直都能打,但是上限極其看臉,也就是說下限低,平衡性失敗的產(chǎn)物。二勾有五丸SSR三連可能就直接拿下對局了,三勾料理上強度的話,覺醒五丸上限已經(jīng)是天花板了,畢竟牌手就30血。
10、空弦綺話,推薦。
如果海靈機制不削,海靈入夜會壓死大部分卡組。
上手簡單,但是高段勝率低,而且需要很多SSR,玩起來有點類似被勇者刷的魔王。而且入夜這個機制綁定死了,不好融入其他式神,不好單走。
11、振劍歸川,不推薦。
流水的核心,鐵打的輔助,這個包核心被砍得挺狠,一個廢一個殘,不然的話,就是強推。但是三個萬金油,荒川之主、三尾狐、土御門胡桃。
單卡包只能玩蓄力快攻,這版本乏力。
12、遠山遙澤,極力推薦。
廉價的影鱷快攻,
不見岳、絡(luò)新婦紫巖雙萬金油輔助,隨便搭配金魚姬、蝴蝶精核心。
白澤組合的占卜隊其他三人雖然跨卡包但是極其廉價,而且有氪金的專家預(yù)組。
13、雷鳴啟蟄,不推薦。
不贅述。
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