陰陽師:百聞牌卡組搬運,順便水平衡猜想跟秘境對決
陰陽師:百聞牌卡組搬運,順便水平衡猜想跟秘境對決如下:
一、卡組搬運
搬運自b站小祈禱丶。
1、追岳(追月神、不見岳),版本T0。
天梯可以看到大量回放學習,玩法不贅述,僅放出追月神的連招方式。
無宵月1火:清輝月華-月海潮生-出擊(剩下1火),這一火可以重復月海潮生,或者過牌過到追月的牌,或者再套清輝月華。
有宵月1火:覺醒不見岳放一個自己的幻境-清輝月華-出擊(剩下1火)-接上面方式。
2、清場快攻。蛇鹿經(jīng)典組合搭配蜘蛛,蛇鹿保證在2勾清場后能在對面起來時打掉,即使沒達成清場要素,本身快攻速度質(zhì)量也不錯。
缺點就是自己也極怕被清場。沒人預(yù)料到蜘蛛平平無奇的強,難以想象在這套蛇鹿、迦樓羅卡組里,因為蜘蛛的加入,你會覺得后手勝率高。
3、占卜隊。因為周報勝率本來就低于50%且白澤復活挨過不小的刀,視為上手難的卡組,理論上有很高的操作性。
帶卡方面,可以看到帶了兩張曉萬物,找機會清場。
4、花修。這套談不上極端快攻,更多的是徐徐圖之。憑借花修天胡的高數(shù)值強度以及云外鏡三勾的可能性,能在追岳的陰影下偷雞。
花修快攻的上限加上破淵,對手故意空場找清場機會的成本極大。
5、烹飪、鱷刀、過牌等其他推薦。
烹飪、鱷刀、過牌,有啥可說的呢,外戰(zhàn)前2兩隊沒贏過。
其他推薦不搬運的理由:
大天狗清場流,等明天看看上場率、表現(xiàn)如何,SSR要得多,暫不推薦;
入殮師、緣結(jié)神、蝴蝶精、絡(luò)新婦,內(nèi)戰(zhàn)太折磨了。
二、平衡猜想。
1、胡桃被動,含覺醒。上版本百搭的神,懂的都懂,過牌0/6,難道是雙解壓制力不強嗎?不,有些東西的復活太廉價了。
2、不見岳,覺醒加身材限制1回合一次,狠一點連打火一起削。
(自行品味為什么是“無宵月1火”、“有宵月1火”。)
削追月保不見岳,真這么干的話,我只能說策劃是懂游戲王“賣卡”的。
3、絡(luò)新婦,SSR清場如果不挨刀,實在想不出不用的理由。另外覺醒可能改成攻擊后結(jié)附蜘蛛印記(甚至覺醒時的結(jié)附再挨一刀)。
(一個沒有三勾內(nèi)容的解場式神,火的原因無非是環(huán)境隨著數(shù)值膨脹,節(jié)奏太快了,氣絕多個式神虧損過大。)
4、胡桃覺醒。依舊要出擊,依舊倒計時-1,只是有傷害。瞎猜的,策劃要是能懂胡桃被動有多強,就不是網(wǎng)易策劃了。
季滄海、胡桃、無塵、數(shù)珠,SSR都設(shè)計的極其拉跨,上次數(shù)珠的平衡調(diào)整像極了游戲王“為了賣卡”,至于動不動刀我個人已經(jīng)無所謂了,都兩個賽季過去了,回爐可能性極低。牌局這種無解卡,看直播當樂子人唄,什么時候也膩味了就佛。
這波胡桃只是上了紫巖新式神的車,而紅蓮一條大削、蒼葉影鱷設(shè)計有問題。5、蝴蝶復活。
三、水一下秘境對決。
本來這里長篇大論的,從當年的暴雪爸爸是怎么沒落的,到我噴策劃不是具體針對“蚊子”這么一個人,而是整個決策環(huán)境,包括玩家主體。后來想了想上手玩一波,于是就剩下這一張圖了。
“學我者生,似我者死”。我不相信網(wǎng)易會在后續(xù)平衡性上有壯舉,玩法看不到創(chuàng)新點,還沒有情懷依托,連風口都抓不好的家伙,好死不送。
以上就是陰陽師:百聞牌卡組搬運,順便水平衡猜想跟秘境對決相關(guān)內(nèi)容。
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