戰(zhàn)魂銘人老板一拳流武器道具搭配優(yōu)先順序分析(0修版)
戰(zhàn)魂銘人老板一拳流武器道具搭配優(yōu)先順序分析(0修版)如下:
經(jīng)過大量的組合計(jì)算分析
得出下面的一拳流優(yōu)選道具
首先倍數(shù)2及其以上得道具永遠(yuǎn)優(yōu)先,分別有忍者斗篷,撬棍,標(biāo)記石板,斗魂,蓄能拳套,主要記住空揮拳,等三秒,先挨打等步驟,欄數(shù)不夠使可舍棄自己不習(xí)慣前戲的道具。
攻擊加成得道具因?yàn)槌ヒ陨线€三個(gè)位置,蒙空+成最高優(yōu)先(攻擊力加成道具單有蒙空相當(dāng)于傷害翻倍)
剩下了兩個(gè)位置的計(jì)算道具有狂戰(zhàn)圖騰,反氪金,暴擊透鏡,錘子,帽子,突刺指環(huán)(確保暴擊)
玻璃人因倍數(shù)道具有石板且加成比例會(huì)被蒙空稀釋故不做計(jì)算
陰陽(yáng)玉因加成被蒙空稀釋嚴(yán)重故不做計(jì)算
測(cè)試組合如下:
武器對(duì)應(yīng)組合主要分非酋,歐皇,綜合三種排名
非酋就是萬(wàn)年打不出暴擊,歐皇就是仿佛天生自帶暴擊光環(huán)出拳就是暴擊,綜合就是概率加權(quán)的平均傷害。
先放組合優(yōu)先結(jié)果:
然后是組合測(cè)試數(shù)據(jù)表:
主要測(cè)試三種武器,其他四種武器對(duì)一拳流來(lái)說攻速用不上且同暴擊有更高面板武器,可以直接參考同暴擊組合優(yōu)先順序。
最后追求出拳速度速殺阿修羅無(wú)腦替換靠后的裝備為冷飲或者秒表。
歡迎指正
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