群雄時代關于修復
群雄時代關于修復如下:
看了幾個帖子對于修復技能的態(tài)度,在此表達一下自己的看法。
目前我看到的帖子都不太看好修復技能,但我認為這反而是個防守神技。
修復,在城關上回復城防耐久,與政治相關(政治95-修500)。
城防耐久存在時,可以抵消一部分被攻擊的傷害,而且耐久的防御效果與武將屬性陣型直接相關。防守城關就相當于加了一個血條。修復耐久就相當于可以回血(傷兵)。
以政治95為例,修復500耐久加上城關回血效果500(沒人用太極防守吧,我用圓陣的,回復少但是死兵少,實測更持久一些),實際回血效果相當于1000,如果再配合倚天劍,實際回復相當于1500,相當抗揍。
更重要的是,被攻擊時,被打掉的耐久抵消了一部分死掉的士兵,使得血量雖然下降,但可以以傷兵的形式回復上來。如果沒有修復,耐久消耗完后被攻擊的,攻擊全部直接作用于士兵,死亡率大大提高,減少了生存時間,也就減少了輸出效果。注意,修復厲害的點在于,防守時死掉的士兵無論如何不會回來,但是有修復在,扣掉的耐久無條件回復,多存活的傷兵可以治療回來,增加了生存(加上看護效果最好不過)。特別是關隘,被近身攻擊的面只有一個,其他為弓箭攻擊,圓陣防守效果特別好。
修復技能在玩極限防守時非常有用。有一個任務要求是防守戰(zhàn)時低于20000的戰(zhàn)損勝利,還有一個是不超過50000的兵力防守勝利。如果沒有修復,達成條件很困難(可以達成但真是累),用修復子嗣守城,每次戰(zhàn)斗損失在8000以內,增加了容錯率,非常順利的達成了。因此給各位推薦一下這個技能。
附:修復占的技能格子可以用寶物替代。
以上就是群雄時代關于修復相關內容。
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