群雄時(shí)代關(guān)于修復(fù)
群雄時(shí)代關(guān)于修復(fù)如下:
看了幾個(gè)帖子對(duì)于修復(fù)技能的態(tài)度,在此表達(dá)一下自己的看法。
目前我看到的帖子都不太看好修復(fù)技能,但我認(rèn)為這反而是個(gè)防守神技。
修復(fù),在城關(guān)上回復(fù)城防耐久,與政治相關(guān)(政治95-修500)。
城防耐久存在時(shí),可以抵消一部分被攻擊的傷害,而且耐久的防御效果與武將屬性陣型直接相關(guān)。防守城關(guān)就相當(dāng)于加了一個(gè)血條。修復(fù)耐久就相當(dāng)于可以回血(傷兵)。
以政治95為例,修復(fù)500耐久加上城關(guān)回血效果500(沒(méi)人用太極防守吧,我用圓陣的,回復(fù)少但是死兵少,實(shí)測(cè)更持久一些),實(shí)際回血效果相當(dāng)于1000,如果再配合倚天劍,實(shí)際回復(fù)相當(dāng)于1500,相當(dāng)抗揍。
更重要的是,被攻擊時(shí),被打掉的耐久抵消了一部分死掉的士兵,使得血量雖然下降,但可以以傷兵的形式回復(fù)上來(lái)。如果沒(méi)有修復(fù),耐久消耗完后被攻擊的,攻擊全部直接作用于士兵,死亡率大大提高,減少了生存時(shí)間,也就減少了輸出效果。注意,修復(fù)厲害的點(diǎn)在于,防守時(shí)死掉的士兵無(wú)論如何不會(huì)回來(lái),但是有修復(fù)在,扣掉的耐久無(wú)條件回復(fù),多存活的傷兵可以治療回來(lái),增加了生存(加上看護(hù)效果最好不過(guò))。特別是關(guān)隘,被近身攻擊的面只有一個(gè),其他為弓箭攻擊,圓陣防守效果特別好。
修復(fù)技能在玩極限防守時(shí)非常有用。有一個(gè)任務(wù)要求是防守戰(zhàn)時(shí)低于20000的戰(zhàn)損勝利,還有一個(gè)是不超過(guò)50000的兵力防守勝利。如果沒(méi)有修復(fù),達(dá)成條件很困難(可以達(dá)成但真是累),用修復(fù)子嗣守城,每次戰(zhàn)斗損失在8000以內(nèi),增加了容錯(cuò)率,非常順利的達(dá)成了。因此給各位推薦一下這個(gè)技能。
附:修復(fù)占的技能格子可以用寶物替代。
以上就是群雄時(shí)代關(guān)于修復(fù)相關(guān)內(nèi)容。
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