戰(zhàn)魂銘人兩千二百修“兔子”試水刷魂思路
戰(zhàn)魂銘人兩千二百修“兔子”試水刷魂思路如下:
新版本的到來,相信大家刷魂的速度快了不少,當(dāng)然也有人卡在了金幣不夠,配裝不好的情況下,我給大家?guī)硪惶仔陆巧巴米印泵妹玫乃悸反蚍?/p>
(以下均為個(gè)人觀點(diǎn),如有不同意見,可盡情指出)
(直接看過程思路直接觀看分割線以下)
技能選擇:一技能二風(fēng)格,二技能一風(fēng)格。
首先表明一下,一技能二風(fēng)格只是我為了更好的流轉(zhuǎn)空中二技能的釋放,所以可以酌情選擇傷害更高的風(fēng)格。(未經(jīng)測試不予表明)
新版本刷魂,打法略有不同,不與之前的打法,需要足夠這么長時(shí)間才會過,現(xiàn)在的打法則是清除一定數(shù)量怪就會過關(guān),所以此情況表明,只要具備一定清怪能力,高傷害即可無壓力通過小怪階段。
而不是像之前那樣沒有很高清怪能力的角色需要使用一些諸如(靈魂飛刀,圣杯,雷精靈等等)如此去清怪。
恰巧“兔子妹妹”就具備一定的清怪能力,并且傷害很高,所以思路如下。
分割線
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配裝:在新版本金幣短缺情況下,合成裝備暫不選擇(砍刀)(精靈王)(武士)(大劍)
沙漏是為了技能更頻繁的釋放。
暴擊戒指爆傷眼鏡以及鏡片,最大化增加暴擊傷害。
勾玉是為了防止失誤暴斃。
拳擊手,架子鼓,撬棍,更大化增加基本輸出傷害。
另外裝備傷痛感應(yīng)核心可以和十字貓刃(倆爪子)的裝備配合,可增加基本屬性以及傷害。
技能輸出:
123技能均可有輸出,此處我選擇輸出技能為2技能。
攜帶魂玉為:兩個(gè)傷害增加,一個(gè)錘子追蹤,另一個(gè)忘記了
2技能的輸出高是因?yàn)樯諘r(shí)的2技能會類似弓箭的聚集箭雨的效果。
關(guān)卡內(nèi)魂玉選擇:兩個(gè)范圍倍率即可,其余均選擇增加2技能頻率>持續(xù)時(shí)間>傷害倍率。技能頻率重要的原因便是增加DPS,能夠在最短時(shí)間內(nèi)使2技能輸出最大化。
其中有個(gè)魂玉值得關(guān)注,就是兔子妹妹唯一不可疊加魂玉,可以讓一技能下砸會攜帶三技能的效果。(但是我并未測試是否能吃到三技能的魂玉效果,感興趣可自行測試)有的話便可以拿一下。
最后打蝶妹妹時(shí)候,輸出為盾消失時(shí)放1技能,因?yàn)橛凶粉櫺Ч?,隨后放空中2技能,如果你選擇了上兩行描述的魂玉,可以拿錘子砸,在沒有多魂玉加成下傷害也是很高的。實(shí)測兩波帶走,無需走機(jī)制。
此文完結(jié)。
以上均為個(gè)人意見以及過程,算不上攻略,萌新可參考,大佬可當(dāng)笑。新版本的此思路適用絕大部分角色,可自行嘗試。
如有不足之處,請指正,謝謝各位佬爺?shù)哪托挠^看?。?!
以上就是戰(zhàn)魂銘人兩千二百修“兔子”試水刷魂思路相關(guān)內(nèi)容。
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