戰(zhàn)魂銘人關(guān)于六道之力的建議1
戰(zhàn)魂銘人關(guān)于六道之力的建議1如下:
眾所周知,六道之力已經(jīng)很久沒有更新了。今天看了看,發(fā)現(xiàn)有不少不合理的地方。
人道的〈明果〉效果為“免費(fèi)以1血滿盾復(fù)活一次”,修羅道的〈不滅〉效果為“死后變戰(zhàn)鬼,殺敵后以1血滿盾復(fù)活”??梢姟疵鞴颠m用在被BOSS打死復(fù)活再戰(zhàn),〈不滅〉適用于被小怪群毆后反復(fù)橫跳,都是1血滿盾復(fù)活,但只要有可打死的怪,〈不滅〉就可以不斷復(fù)活,〈明果〉明顯弱于〈不滅〉。
依此建議,〈明果〉〈不滅〉不應(yīng)只是1血滿盾復(fù)活,對(duì)無經(jīng)常復(fù)活即暴斃,應(yīng)當(dāng)與〈不滅〉區(qū)分開;又因?yàn)橹荒軓?fù)活一次,應(yīng)給予增益。同時(shí)一血滿盾對(duì)沒有護(hù)盾的角色(如狂戰(zhàn)士)很不友好,因此總體應(yīng)改為:
〈明果〉死亡可以滿狀態(tài)復(fù)活,且獲得5秒無敵
〈不滅〉陣亡后進(jìn)入戰(zhàn)鬼狀態(tài),擊敗敵人可以以半血半盾復(fù)活
以上就是戰(zhàn)魂銘人關(guān)于六道之力的建議1相關(guān)內(nèi)容。
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