古魂【玩家攻略】火系版本魂卡搭配選擇推薦
古魂【玩家攻略】火系版本魂卡搭配選擇推薦如下:
(感謝玩家@阿里嘎多,美羊羊撒的投稿):
介于部分大佬急切問我需要一個火版本對應(yīng)的攻略,我個人淺解一下當(dāng)前火系版本的個人理解。
覺得寫好還可以,幫忙點點贊,謝謝。
首先先把現(xiàn)有的火卡列舉出來:神話(終焉之龍、塵世之蛇)原初(轟滅、太陽女神、未來、魔劍鑄造者、孤影)傳說(火焰巨人、污穢魔人)史詩(魔牛、黑市商人、咒炎、無名神核、)等
按我個人理解先從羈絆描述入手
塵世之蛇+轟滅(每層增加固定3%攻擊力、達(dá)到8層傷害的20%轉(zhuǎn)換為真實傷害,每層衰竭持續(xù)5秒)
終焉之龍+太陽女神(每次釋放技能獲得一層標(biāo)記,最多五層,每層提高2%穿透,切換武器兩次2層標(biāo)記轉(zhuǎn)換層6層暗蝕提高36%火屬性傷害,持續(xù)12秒)
魔劍鑄造者+污穢魔人(被動:火屬性傷害提升20%,生命值提高10%,對處于異常狀態(tài)傷害提升35%)
著重拿這三個火卡羈絆出來講,是因為這三個是和火系最重要的羈絆,直接影響你在火版本中的傷害上限能力,以至于后面講到的技能魂卡搭配中不可缺少
接下來講魂卡選擇上的個人建議,以上六張魂卡以及上述提到的火卡在內(nèi),除此之外,下面列舉搖擺位魂卡:
邪神+星辰女神(推薦理由:魂核主動羈絆20秒技能鏈冷卻為0,且不消耗耐力,羈絆冷卻48秒)缺點:冰系魂卡,但邪神被動關(guān)聯(lián)技增加25%暴擊率,持續(xù)8秒。幾乎加成不會間斷
無形眼眸+霸王(推薦理由:魂核主動羈絆20秒敵人攻擊力下降30%防御力下降50%,被動羈絆全屬性傷害提升25%)缺點:冰系毒系魂卡,但無形眼眸被動攻擊力增加25%
管理者(推薦理由:百搭,主動技恢復(fù)生命、被動增加攻擊力、被動關(guān)聯(lián)技領(lǐng)域內(nèi)生命高于70%增加攻擊力,此卡可與火系魂卡火焰巨人搭配羈絆組合,但如果其它單卡優(yōu)于火焰巨人,管理者可單帶放至武器切換2號位)
戰(zhàn)將(推薦理由:百搭,主動技霸體、消耐、攻擊吸取生命,被動增加暴擊傷害、被動關(guān)聯(lián)技延長霸體時間,此卡可單帶,也是為后續(xù)雷系版本提前做好羈絆準(zhǔn)備)
斬魂者+影舞者+代行者(推薦理由:羈絆暴擊率增加15%、攻速增加20%、普攻額外造成25%攻擊力傷害,此羈絆適合前中期玩家過度佩戴,當(dāng)前版本魂力大約到28000以上個人不建議佩戴,此時你的魂卡優(yōu)選項可將此羈絆排除在外)
尤彌爾的軀殼(推薦理由:原初卡在基礎(chǔ)攻擊力加成不俗的情況下,被動關(guān)聯(lián)技還額外增加暴擊傷害)屠龍者(推薦理由:被動關(guān)聯(lián)技,為自身施加龍怒狀態(tài),攻擊力提升)海妖(推薦理由:被動關(guān)聯(lián)技,暴擊傷害增加110%)
以上是我火系版本個人推薦,若有遺漏可以攻略下方評論區(qū)補充,發(fā)表屬于你自己個人觀點。
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《古魂》,暗黑救贖風(fēng)格ARPG游戲,【魂之刃】系列續(xù)作。
游戲不只繼承第一代《巨龍城堡》的【爽快的連招】,更加入了戰(zhàn)斗的策略性:通過獨創(chuàng)的【破招&技能鏈 BUILD系統(tǒng)】在戰(zhàn)斗前進(jìn)行【數(shù)萬種裝備、技能、魂核BUILD】準(zhǔn)備,在戰(zhàn)斗中識別不同BOSS的行為和攻擊困擾并【破招】破解,讓敵人失衡倒地,之后用【技能鏈】中BUILD的技能給予弱點攻擊。最終通過獻(xiàn)祭或救贖奧丁、雷神等數(shù)百個神話中的英雄們,獲得他們的衣缽武器,或者召喚他們幫助,推動世界進(jìn)程,獲得史詩級游戲樂趣。
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