米拉奇戰(zhàn)記950分2v2兵種推薦:鷹身人
米拉奇戰(zhàn)記950分2v2兵種推薦:鷹身人如下:
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時間緊任務(wù)重直接入正題今天講講鷹身人
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面板強度介紹:
輕克重三階兵,作為新手最容易入手的兵種之一(不同于其他兵要1800塊才買的到,這玩意似乎只要600就能入手),卻有著非常頂尖的面板??梢哉f最大的優(yōu)勢就是性價比無人能敵。
優(yōu)點:
1.攻速跟移速
不看一階兵(新兵老兵武士),只有普通騎兵,影武者的功速比他要快,1.67的攻速比恐懼魔王,圣光騎士還要高。再加上3.2跟黃金騎兵一樣的移速和夸張的92對重甲極端傷害可以看出他的定位是推進手。
2.坦度
相比于傳統(tǒng)推進手騎兵人馬黃金騎兵戰(zhàn)斗貓身板脆的缺點,作為三階兵的鷹身人的hp達到了610點,跟同三階比較只能說稍微有一丟丟脆幾乎差不多的坦度。
3.價格
這也是最關(guān)鍵的地方。他的價格僅僅只有560塊錢,560塊錢的兵有著900塊錢的強度,大家可以看下圖比對一下其他三階輕克重單位
單看單體對拼對重甲效果他是比御林軍要強的多得多的。攻速比他快了1.26倍,這樣單體傷害比他高,清雜兵能力因為攻速奇快更比他強。尤其是面對重甲劍兵,騎兵等單位絕對是鷹身人更勝一籌。
相對來說鷹身人坦度確實低了點,但是有希思加成的話可以說跟御林軍沒有太大區(qū)別。就這種極度相近面板還鷹身人比御林軍便宜足足220塊,相當于將近半個鷹身人,1.5個騎兵,四個重弩,七個新兵的價格。
跟幽靈刺客比鷹身人的清兵能力更強一些。御林軍主要起的是輔助作用,一般1v1喜歡用比較強。御林軍的1.5射程搭配1射程的前排可以讓御林軍給前排加攻擊,一般御林軍不當主力使用。而這幽靈刺客就單純只能當前排單位。造價是鷹身人的1.61倍,雖然攻擊比鷹身人高是鷹身人的1.2倍,但是鷹身人的攻速是幽靈刺客的1.13倍,粗略得看只是差了0.07倍的輸出。但是在清小兵方面,打一個170血1護甲的重甲劍兵兩者都是要兩刀才能消滅,同樣的兩刀肯定是攻速越快清的越好。也就是攻速更快的鷹身人推進能力更強。所以鷹身人攻擊絕對是三階兵內(nèi)頂尖的存在。
4.打擊面廣。
高攻速跟高移速讓他在后期可以快速清理1階2階單位,并且不高的造價可以讓他比較早的加入戰(zhàn)場。大后期鷹身人也可以用。應(yīng)對4階兵虎鯨大領(lǐng)主,三階兵龍人執(zhí)行官等重甲單位也是非常強力。而御林軍跟幽靈刺客一般都是大后期才會起作用。
5.輸出
92的克重傷害使得銘文收益非常高。搭配高攻速使得鷹身人的輸出在三階兵段同類兵基本可以排第一。性價比之王。而因為攻速快使得即使他對輕傷害僅有40點,打二階及其以下的脆皮輕甲還是有一定的推進力。
缺點:
1.價格定位尷尬,對玩家技術(shù)要求高。
作為三階兵560塊,用它打馬最起碼要7000塊經(jīng)濟以后才行,在4000-7000塊錢階段不如錦衣衛(wèi)泛用性強,帶他的話比較占你的兵種位,需要你的兵種合理配置。我一般在4000~6000階段用不朽者搭配魔童野豬重弩聯(lián)防人馬貓或者普通馬貓。效果還可以。但是7000以后鷹身人吊殺人馬配錦衣衛(wèi)野豬。
2.對輕甲能力刮痧。鷹身人的確不怕一階輕甲例如少量魔童跟二階輕克重例如錦衣衛(wèi)和武僧。但是遇到二階輕均衡他的推進力就大打折扣。例如勇者大熊野人甚至1階的骷髏兵都可以有效阻擋鷹身人的推進。遇到御林軍跟幽靈刺客也是比較吃虧。大后期站位不好對面兩個熊貓人可以拖住八九個鷹身人的進攻進程。因此需要非常好的對對面兵種分析能力。
**注意:上面只是說純兵狀態(tài),實戰(zhàn)在混兵狀態(tài)下用野人女俠大熊等輕克輕單位基本是打不過鷹身人混兵的。除了骷髏兵(一人口肉盾型克輕單位)跟熊貓狼人及其其他三階以上單位好打以外,后期其他輕甲混兵很難處理混兵鷹身人。(我意思是出重甲一半及以上的情況,如果出大部分輕甲也不會傻乎乎用鷹身人頂)
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用法
1.后期防對面重甲劍兵拖。
除了1500塊錢的拳霸,虎鯨公爵,帶25級以上銘文的萬騎長,先知等這四個可以一刀一個重甲劍兵的四階兵以外,我可以說其他任何兵種包括四階兵比如沒銘文的大領(lǐng)主,黑騎,三階的龍人幽靈刺客等等都沒有鷹身人打重甲劍兵快。重甲劍兵170血1護甲,一般的四階1500塊錢的兵很難一刀打死它。大部分高級兵都是兩刀才能打死,那么大家一起都是兩刀的情況下拼的就是攻速跟移速。鷹身人兩刀一個重甲劍兵攻速和移速可以說所有高級兵最快,價格可以說所有高級兵里最低。清重甲劍兵沒有之一最吊。
***注意:魯格的加成重甲劍兵同樣也是兩刀一個。中期魯格無腦重甲劍兵同樣可以用2個左右鷹身人清理基本亂殺。
2.應(yīng)對人馬+錦衣衛(wèi)+野豬,或者其他大半馬+野豬或鐵甲騎士等重甲單位搭配少量輕甲。
只要帶了銘文,鷹身人打所有的馬都是三刀一個。因為攻速快。作為三階兵坦度610(希思675)極端克制+階壓很難被這一類單位打傷。一般流程是六千左右經(jīng)濟出2-3個鷹身人搭配肉盾,7000塊4-6鷹身人搭配魔童跟重甲肉盾。只要你這么出,你就可以看到只要鷹身人能打到,很快啊一眨眼對面一大團的馬莫名消失了。
而鷹身人遇到錦衣衛(wèi)由于階壓三階兵打二階兵絕對是鷹身人占優(yōu)勢。而鷹身人作為極端克重單位打鐵甲騎士可以亂殺,打野豬更是亂殺清的賊快,野豬攻速慢根本打不出傷害。(當然是混兵狀態(tài)下遇到野豬或者鐵甲,如果對面出純兵請依舊出不朽或者騎兵等重甲單位應(yīng)對這樣才更有優(yōu)勢)所以應(yīng)對老虎的人馬野豬錦衣衛(wèi)或者水晶的普通馬,魯格的黃金騎兵重甲劍兵等等都有奇效。
3.四階兵重甲克制
這個不用多說,高級兵都能用鷹身人克制,強度夠的。
4.卡站位推進
2v2優(yōu)勢站位下可以前置鷹身人,在均勢站位下在50人口左右時出鷹身人,在劣勢站位下可以最后出鷹身人或干脆不要鷹身人。這樣的出兵時機可以大概率讓鷹身人從邊上面打出爆炸傷害。
5.先知+肉盾
先知的肉盾一般都是用重甲,因為如果用輕甲對面直接無腦石頭人就行。打這種一般要看好對面肉盾的構(gòu)成跟先知的比例。先知少對面80%重甲可以直接鷹身人抗.先知多那就中間少量鷹身人清兵就行。
**站位劣勢下出肉就行,對先知站位劣勢出啥都沒用(其實大后期只要對面打爆發(fā)站位劣勢對面出啥都能打爛你,除非對面蠢出純兵)
6.后期存錢拖線
對于對面出不是特別多的三階兵,雜兵大部分都是重甲單位的情況下可以考慮用三個鷹身人拖線,即可以清理雜兵又可以充當肉盾。
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配兵
1.鷹身人+馬
速攻推進,最簡單的搭配也是最不牢固的搭配,優(yōu)勢使用,后期強力推進。
2.2-3個鷹身人+25%重甲劍兵/木乃伊+30%野豬+魔童/骷髏兵
多輕甲用的,適用性感覺不如上不朽者跟馬
3.4-6個鷹身人+4個不朽者+適量重甲劍兵/木乃伊+極少量野豬+少量重弩+魔童/適量新兵/少量骷髏兵
傾向于打擊過量重甲少量輕甲。
鷹身人搭配重甲就行,除了對面純兵以外一般最多8個。搭配野豬跟重甲劍兵效果較好
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總結(jié):
總之后期只要對面重甲多出點鷹身人沒問題。例如什么三個先知后面全是金馬不朽這種無腦純鷹身人就行。
鷹身人便宜的價格造就了它非常廣的打擊面。高攻高移速使得他在正確抉擇下相比于其他兵種有最高性價比的輸出。但前期使用難度大,對一般前中期就結(jié)束戰(zhàn)斗的新手們不是很友好。
以上就是米拉奇戰(zhàn)記950分2v2兵種推薦:鷹身人相關(guān)內(nèi)容。
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