RPG Toram Online - MMORPG【265】為退身弓出的書
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經(jīng)過很長的時間,由于等級的提升,退身也逐漸進入了大眾視野,從最開始的垃圾技能,再到現(xiàn)在的正常5階水平,退身強度可謂是波蕩起伏。而本攻略也將為大家介紹退身弓的2種體系——遠傷弓,星墜弓,以及退身獨特的減回機制帶來的命中體系的玩法。
第零章
第一章、弓
1、
2、
3、
4、
第二章、退身擊
1、
2、
第三章、新狩獵
1、尋蹤
尋蹤—弓弩一階狩獵技能,200mp技能,命中目標后回復自身攻回*1的mp,最高回復100mp,僅針對弓而言,動作前后搖過大,雖然可以觸發(fā)印記,同時也是平a慣性,但是動作下毒導致該技能并不能像渦輪與氣彈頻繁造成印記傷害,總結一下就是如果可以修改掉動作模組,那會成為弓最好的核心技能之一。未來可期
2、探知
300mp技能,10級增加10暴擊,10減仇。當怪物的仇恨轉移到自己身上,會瞬間產(chǎn)生一個分身??捎锌蔁o的buff技能,但動作模組還可以,我個人點了十以用來應對更高抗暴的boss。
3、氣旋
100mp技能,這個技能其實沒什么好說的,射程遠動作快加上百分百的穩(wěn)控,但一次控會抵抗35秒。應急保命可以用一下。
有考慮過用氣旋來打印記,不過氣旋本身倍率太低了,如果總靈加成的倍率沒有除2還是可以考慮一手,不過個人覺得還是不如渦輪。
4、氣彈
4mp的技能,站在8米外則造成三段傷害。第一段0貫750、第二段50貫500、第三段100貫250。策劃也是夠閑的,平分一下就是神技的技能。
高藍耗的后果就是無法像以前那樣無腦渦輪亂射。用氣彈意味著中間必須加一個平a,導致它非常不適合穩(wěn)定速刷,但競速上遠比渦輪強。
第四章、神勇弓
一、技能篇
1)
2)
3)
4)
二、遠傷配置
1)
2)
3)雜談
三、星墜弓配置
1)王石
2)追加與特殊
3)雜談
四、材料弓(作者:拉菲)
1)
六、關于3種弓的總結
1、強度分析
2、性價比分析
第五章、命中弓
1)命中線的概念
2)如何提升命中線
3)如何利用命中為弓形成優(yōu)勢
第六章、戰(zhàn)回體系
第七章、關于神勇弓的一些雜談
1)如何在不提升裝備的情況下提升輸出
2)
公會招新以及個人聯(lián)系方式
1)公會招新
2)個人聯(lián)系方式
以上就是RPG Toram Online - MMORPG【265】為退身弓出的書相關內(nèi)容。
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