古魂【攻略征集活動(dòng)】+海拉符文見解
古魂【攻略征集活動(dòng)】+海拉符文見解如下:
開篇之前先上幾張個(gè)人輸出圖鎮(zhèn)樓,本人職業(yè):海拉-斬魂者,主冰副火
8000W+秒傷
活動(dòng)共斗(110級(jí))雷海拉-單刷9秒通關(guān)
活動(dòng)共斗(170級(jí))雷海拉-單刷16秒通關(guān)
旅團(tuán)共斗(160級(jí))烈火-單刷17秒通關(guān)
本篇攻略主要簡(jiǎn)介海拉符文以及符文之語(yǔ)搭配。
符文:用于鑲嵌裝備上額外增加屬性、也可通過指定組合激活強(qiáng)大的符文之語(yǔ)詞條
符文之語(yǔ):符文之語(yǔ)詞條分為3檔,LV1/LV5/LV8,不同等級(jí)解鎖不同詞條,且符文之語(yǔ)詞條屬性也會(huì)隨著所組成的符文等級(jí)提升而提升,部分符文之語(yǔ)詞條(例如:暴擊率)不會(huì)因符文等級(jí)提升增加屬性
先上符文之語(yǔ)圖譜,也方便各位在觀看接下來(lái)的內(nèi)容時(shí)進(jìn)行參考
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 符文之語(yǔ)圖譜
目前開放的符文有40個(gè)、符文之語(yǔ)有32個(gè),人物裝備10件可激活10個(gè)符文之語(yǔ)(1件裝備同時(shí)滿足2個(gè)符文之語(yǔ)條件時(shí)只會(huì)激活一個(gè)),符文之語(yǔ)重復(fù)不會(huì)生效。1級(jí)符文之語(yǔ)都是增加角色基礎(chǔ)屬性,5/8級(jí)的詞條才是決定符文取舍的關(guān)鍵。
40個(gè)符文分為四大類:攻擊、防御、恢復(fù)、功能、在這四大類里面又分5屬性:冰/火/毒/雷/物
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?符文詞條歸類
看到這里就很能很好的選擇符文了,不管白嫖還是氪金,我們選擇符文唯一的目標(biāo)就是提升輸出,這游戲不需要防御,該死的時(shí)候氪再多都是死。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?核心選擇方向
海拉-終傷流:推薦符文及相關(guān)收益(注意此圖是初始屬性,符文等級(jí)越高屬性越高)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?搭配首飾XX-奧術(shù)
此套符文之語(yǔ)詞條17個(gè),其中13個(gè)滿足我們的核心思路,指定孔洞26個(gè),自由孔 14個(gè)。接下來(lái)是自由孔的選擇,根據(jù)我們的核心方向,自由孔需要重刻成梯形孔和圓形孔,其他孔無(wú)用。
自由孔的符文選擇:
1、直接提升基礎(chǔ)屬性,
2、提供輸出環(huán)境,
3、直接提升增傷
一、 直接提升基礎(chǔ)屬性
? ? ? ? 目前第一梯隊(duì)裝備基本雙塔+不死,至少3個(gè)攻擊增幅魂核、那我們?cè)谶@個(gè)前置條件下選擇狼+21攻擊是個(gè)不錯(cuò)的選擇,其次有高級(jí)會(huì)心也可以鑲嵌、40會(huì)心增加1%暴擊。
二、 提供輸出環(huán)境
? ? ? ? 不死裝備是增加20%BOSS異常狀態(tài)時(shí)的傷害、異常傷害越高異常累計(jì)速度越快,這里有些人容易進(jìn)入誤區(qū),不要一味的追求使角色主屬性最快進(jìn)入異常狀態(tài)從而全部選擇主屬性累計(jì)速度,我們要結(jié)合自身魂核屬性來(lái)合理選擇對(duì)應(yīng)的屬累。
? ? ? ? 本人主冰附加2張火卡1張毒卡,那我就不會(huì)再去選擇冰累了,武器屬性冰+符文之語(yǔ)的全累,我們?cè)斐傻膫秃苋菀子|發(fā)冰異常(其他屬性異常狀態(tài)需要使用魂核的傷害+附加屬攻擊符文+屬性累計(jì)詞條來(lái)實(shí)現(xiàn))。這種情況應(yīng)當(dāng)優(yōu)先毒累其次火累,我們的核心是讓BOSS全程異常,首先觸發(fā)冰異常,冰異常結(jié)束觸發(fā)火異常,火異常結(jié)束觸發(fā)毒異常,毒異常結(jié)束觸發(fā)冰異常。如此循環(huán)讓不死發(fā)揮最大作用。想要做到這么有順序觸發(fā)異常需要我們排列對(duì)應(yīng)的魂核技能釋放順序+控制屬累的高低+鑲嵌攻擊附加異常傷害符文(建議打樁測(cè)試選擇適合自己的正確搭配)
三、 直接提升增傷
? ? ? ? 符文還有一個(gè)就是對(duì)指定屬性敵人造成的傷害增加,比如10級(jí)的”劍”提升對(duì)雷屬性敵人傷害10%,我們有10件裝備可以帶10個(gè),對(duì)雷屬性敵人傷害提升100%,打雷副本的收益可想而知,屬性克制機(jī)制才提升20%的傷害。當(dāng)然10級(jí)符文虛無(wú)縹緲,本人開服到現(xiàn)在才9個(gè)6級(jí)1個(gè)7級(jí)劍,帶上可以提升61%對(duì)雷傷害,開篇的通關(guān)圖自由孔是沒有帶劍符文的,如果帶上打雷海拉還會(huì)有所提升。那么對(duì)于目前新玩家而言實(shí)力沒有起來(lái)之前打共斗還是比較困難的,可以多帶一些這種針對(duì)性符文。
? ? ? ? 符文的提升是巨大的,氪金程度不下于神話魂卡,好在容易白嫖。此篇攻略是站在本人角度理解發(fā)表的,有不同見解的大佬也可以評(píng)論發(fā)表自己的看法。
? ? ? ? 另外看到這里的萌新可以加入官方群:862175659,有其他方面的疑問也可以群里咨詢。大佬不喜歡寫攻略群里交流經(jīng)驗(yàn)更加方便。
以上就是古魂【攻略征集活動(dòng)】+海拉符文見解相關(guān)內(nèi)容。
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