無盡之煉關于戰(zhàn)錘的盾反研究
無盡之煉關于戰(zhàn)錘的盾反研究如下:
先說結論:實用價值較低,雖然王大錘的大部分攻擊都能被盾反,但是盾反之后沒有處決且僵直時間極低,唯一的優(yōu)點就是不損耗氣和近距離擋住攻擊,理論上可以盾反后利用大錘攻擊的空擋進行背刺可提高輸出效率但是容錯率太低,尤其是大錘血量降到1/3后技能的前搖變得更短且經常衍生出派生招式,難以預判,建議盾反接翻滾,最好不要老是硬接戰(zhàn)錘攻擊? 下面是盾反過程:
圖一:飛天跺腳 可以盾反
圖二:橫揮戰(zhàn)錘 可以盾反
圖三圖四:三連砸地 可以連續(xù)并全部盾反
圖五:? 高舉戰(zhàn)錘蓄力砸地? 可以盾反,但是蓄力后出招極快預判難度大
圖六 : 超級大旋風(五連) 作為戰(zhàn)錘輸出最高的一招,我測試時成功連續(xù)盾反后三下(前兩下錘子還沒掄到我所以沒反到)這一招理論上可以五連盾反然后抓他的冷卻時間背刺,但是大錘進入殘血狂暴后不建議盾反后輸出,容易被boss衍生技能砸到
除此之外,大錘常用技能有上撩和鐵錘頭端拖地的“掃地”畫圈。其中上撩技能的前搖快而不明顯,彈反難度大。戰(zhàn)錘拖地(包括錘頭在地上劃圈)是所有技能中最好彈反的一招,前搖大且出招慢,但要注意錘子劃地經常是兩段攻擊,要都防住之后再伺機給他修腳。
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剛才又打了幾把戰(zhàn)錘,這里補充一下:
①拖地畫圈二連擊接砸地: 容易盾反,只要把第一下劃圈接穩(wěn)后就很好撐握后續(xù)的盾反時機
②亂披風錘法:? 砸地方向位置不固定,第一下相對容易接下,但后面的不好預判,一旦有一下沒反成功就必死
③飛天砸地:相比于戰(zhàn)錘蓄力后的快速錘地,戰(zhàn)錘的大跳飛天后很好預判砸地時機,掌握熟練后可以輕易盾反接下
④近距離大旋風:臉接好幾次,都是只能反三下左右,不確定是只能盾反三下還是后倆下我的時機沒接對
⑤上撩也分小幅度和大幅度。如果是大幅度上撩那么動作肉眼可見的慢,容易盾反
⑥有時大錘橫揮后會用錘柄進行二連擊
以上就是無盡之煉關于戰(zhàn)錘的盾反研究相關內容。
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