RPG Toram Online - MMORPG關(guān)于退身減回引發(fā)的命中體系
RPG Toram Online - MMORPG關(guān)于退身減回引發(fā)的命中體系如下:
首先我們要了解命中分為3種命中——百暴強(qiáng)制命中,保底命中,真實(shí)命中
一、百暴強(qiáng)制命中(次篇簡稱暴擊)
這是你無論怎么樣都要滿足的命中條件,無論玩什么物理職業(yè)都要滿足。
我們首先了解到的是,在tl這款游戲中,boss的回避異常高,而正常情況下玩家的命中并不滿足命中。于是便有了百暴命中,原理為,tl中的暴擊判定大于命中判定,也就是說如果你只要暴擊了,那么就會從miss變?yōu)間raze,也就是所謂的擦傷,擦傷負(fù)面為扣除當(dāng)前穩(wěn)定的百分之50。
二、保底命中
沒什么用,暴擊會覆蓋保底命中,除非你不堆百暴,不然就無視。也不要為了觸發(fā)這東西不堆暴,沒有意義的
三、真實(shí)命中
首先了解一下命中公式100+(命中-boss回避)/3
也就是說只要玩家命中與boss回避相等,就可以正常命中,而正常命中后產(chǎn)生的暴擊為Critical。這種情況是不同于graze的擦傷,并不會扣除50穩(wěn)定。
而命中的優(yōu)先級為
命中(否)——graze——強(qiáng)制命中(無效)
命中(是)——Critical——強(qiáng)制命中(無效)
那么為什么我們弓擁有自主命中的能力呢,
文藝版
這要從退身與奈頭/餅干的愛情故事說起。如果說命中是一條橋,那么堆命中就是走過這條橋,而走過這條橋有多難呢,相當(dāng)于人跑1次馬拉松這么累,要么這個(gè)時(shí)候退身來了,他在橋的另一頭愛上了奈頭與餅干,可是他是個(gè)殘疾人,沒有辦法自己過橋,那怎么辦呢,他通過給老板打電話的方式把這座橋修短近三分之一,于是奈頭/餅干成功過了這個(gè)橋,與退身相擁在了一起(也就完成了命中),在這個(gè)故事中,不僅僅是奈頭/餅干走的路(提高命中)也是退身修短路(減回)而完成的愛情(命中)。正如愛情一樣璀璨,弓的命中也為其點(diǎn)亮了一條道路。
理工科版
奈頭與餅干增加命中,退身減少boss回避(近三分之一),相輔相成形成化學(xué)反應(yīng),使命中大于等于回避,實(shí)現(xiàn)百分百命中。
相信各位也明白了,命中體系中的核心成員為奈頭,餅干,退身。而決定了他們可以走多遠(yuǎn)或者減多少的資本就是靈巧,弓的基礎(chǔ)靈巧來源。同時(shí)也要注意一個(gè)事,角色命中每大于回避3點(diǎn)數(shù)值就有百分之一的命中率,所以不是一定要大于等于回避,少于一點(diǎn)也沒關(guān)系的哦。
以上就是RPG Toram Online - MMORPG關(guān)于退身減回引發(fā)的命中體系相關(guān)內(nèi)容。
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