米拉奇戰(zhàn)記米拉奇99%玩家不知道的隱藏屬性
米拉奇戰(zhàn)記米拉奇99%玩家不知道的隱藏屬性如下:
1.半人馬的沖鋒技能是無(wú)敵的:當(dāng)半人馬使用技能的時(shí)候,會(huì)處于無(wú)敵狀態(tài),利用好這個(gè)屬性可以成為破局的關(guān)鍵,但注意太靠后的半人馬會(huì)被前方的兵擋住,故此會(huì)白白浪費(fèi)技能
2.暴擊的判定先于閃避,故此不存在暴擊被閃避
3.暴擊的優(yōu)先級(jí)也讓它帶有強(qiáng)制性,一但被觸發(fā)無(wú)視任何狀態(tài)(包括雙方),比如半人馬的無(wú)敵沖鋒依舊會(huì)承受暴擊的傷害,且可疊加銘文
4.不同的兵種擁有不同的前搖,也就是判定時(shí)長(zhǎng)≠攻速,前搖越短優(yōu)勢(shì)越大,所謂前搖就是在攻擊動(dòng)作的過(guò)程中實(shí)際造成傷害的時(shí)間點(diǎn),比如攻速為1,如果前搖為0(的確存在這種兵種),那么他在第二秒初就能造成第二刀傷害,而前搖過(guò)長(zhǎng),則必須要在第二秒末才能打出第二刀傷害。所以這在戰(zhàn)斗中可以帶來(lái)極大的優(yōu)勢(shì),例如錦衣衛(wèi)就是一個(gè)擁有四階前搖的二階兵
5.某些近戰(zhàn)兵的攻擊方式并非完全按照近戰(zhàn)兵執(zhí)行,而是按照遠(yuǎn)程來(lái)運(yùn)行
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不會(huì)玩的可以觀看教學(xué)視頻
更多隱藏屬性自行探索
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